如何用ps把这个标志做成夜光的颜色

2020-11-30 18:12:14 字数 5844 阅读 7574

1楼:难忘那一季

先绘制好这个形状,复制一层,下面一层高斯模糊,上面一层填充纯色,ok

怎么用ps作出荧光效果?(带图)

2楼:柔情西瓜啊

1、拿把字做成荧光效果来举例,新建画布高度800像素,宽度600像素,分辨率72。

2、背景填充为黑色,打上自己需要用到的字,这里用“荧光字效果”几个字做演示。选择合适的字体,建议选用一个粗一些的字体,这样做出来的荧光效果会更好看一些。

3、给复制的图层加上图层样式,选择“渐变叠加”,渐变选用系统自带渐变第13个如图1所示,也可以自己设置渐变颜色,渐变的颜色可以多设置几个这样效果更好。不透明度为100%,角度为0度,反向和与图层对齐前面的勾不勾选。

4、将图层“删格化文字”“删格化图层格式”。

5、在最上面的菜单“滤镜”下拉列表中选择“模糊”——“高斯模糊”。

6、在弹出的对话中填写半径为10像素,点“确定”。

7、把图层移动到文本图层的下面,如图所示。

8、按ctrl+j复制图层,重复一次ctrl+j再复制一次图层以增强荧光的效果。如图所示。

扩展资料

组成1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。

3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多**等方面应用。

4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。

颜色模式

1、rgb模式

用红(r)、绿(g)、蓝(b)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的rgb三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射rgb三种色光到人们的眼中来显示信息。

2、cmyk模式

用青色(c)、洋红色(m)、黄色(y)和黑色(k)油墨打印rgb颜色。但由于油墨的纯度问题,cmyk油墨(也叫加工色)并不能够打印出用rgb光线创建出来的所有颜色。

3、lab模式

一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(l)、a和b。

亮度成分描述颜色的明暗程度;“a”成分描述从红到绿的颜色范围;“b”成分描述从蓝到黄的颜色范围。lab颜色是photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从rgb转换到cmyk)。

4、位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。

5、双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。

6、索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,photoshop将构建一个颜色查找表 (clut),用以存放并索引图像中的颜色。

7、多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 photoshop、大文档格式 (psb)、photoshop 2.0、photoshop raw 或 photoshop dcs 2.

0 格式。

8、多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换**成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。

9、杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。

10、抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。

11、矢量

图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是adobeillustrator。

12、图像分辨率

其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。

3楼:妖

新建一层,

放着~ctrl+鼠标左键点击**所在的层(原来那层,不是新建的层)出现蚂蚁线

在拾色器里选择一个玫红色(或者说紫色?)

选中新建的层,alt+del填充(这时候还是保持着蚂蚁线的)ctrl+d取消选区(接下去的步骤都是在新建层做·别搞混了)滤镜——模糊——高斯模糊——数值自己看着办将这个层的模式改为柔光

ctrl+j不断复制这个层以增强效果

4楼:老房

用ps作出荧光效果的方法是:

1、打开**,复制图层,创建新图层,用粉红色填充;

2、选择拷贝图层,“滤镜--模糊--高斯模糊”,将“图层1”模式改为“柔光”;

3、将“图层0”调低透明度;

4、选择“图层0”,ctrl+i反相,完成。

5楼:muni吆窈

这种效果就和做夜晚的效果差不多。

首先在原图上新建一个图层,拉一个深色的渐变。(注意一定要是深色,很深的那种。图上的效果——深灰到黑的渐变就可以了)。

拉出渐变之后,图层就看不清了。然后图层混合模式改为正片叠底,这样**就若隐若现了。(注意我是用另一个**试的效果,如果正片叠低效果还是和原来没有混合模式一样的话,再看看其他的混合模式。

只要有一点能看清楚就行,这样方便下一步的操作)

然后选择画笔,颜色就选择你要想要的效果(图上的颜色为紫色,如想要黄色,就选择黄色)

再然后画笔的不透明度和流量。按照图上的效果,在填充了渐变的那个图层上涂抹(注意请根据画面所需要的亮度来调节流量和透明度)

最后就ok了

希望可以帮到你,有什么问题可以直接hi我、

6楼:匿名用户

呵呵 图层样式 内发光 外发光啊 有什么难的?

7楼:梦狱晶

在画好的图层上面在新建一个图层,用白色或者(这张图的时候就是玫红色)开喷枪笔刷在想要提亮的地方按想要的效果喷一下,然后改改图层状态比如滤色或者叠加再改改透明度直到满意状况……这样?

8楼:小智_障

不知道你需要的是什么样子的荧光效果,简单的话,就是在你画图的那个图层双击,出现一个图层样式,可以选择内发光,外发光,一些简单的荧光效果,注意,你的图层可不能是一个满屏的图层哦,要不都看不到啦,复杂的就要自己摸索啦

你要做这个啊,那就要用到蒙版了,这个一下子说不清楚拉

9楼:

在图层样式里面调出来的。点**所在的图层(不能使用背景层)》右键》混合选项,上至投影,下至描边,你点里面的各个选项试下效果吧。

用photoshop怎么做夜光**啊???

10楼:设计

步骤:1.首先打开原图,执行图层/新调整图层/色相饱和度,把着色打勾,通过调色相和饱和度确定**的整体色调为冷色。

2.在色相/饱和度;调整图层旁的蒙板中用柔一点的黑色画笔涂抹或用套索工具选取后羽化填充黑色。

3.我们对人物进行调色。执行图层/新调整图层/色颜平衡;,这时整个**的色调全部改了,所以我们把色颜平衡调整图层旁的蒙板填充黑色,再用白色柔画笔把人物涂抹出来(可以直接用刚才调色相饱和度的人物选区来处理)。

4.要对衣服进行处理,先把衣服选出,并做适当羽化(半径为2),按ctrl+u执行"色相/饱和度"降低饱和度,然后再用衣服重新上色,新建一层,混合模式设为颜色,用淡一点的画笔在衣服选区内进行涂抹,并适当降低不透明度.(建议在在这一步处理前先做一个盖印,方法是新建一层后按ctrl+shift+alt+e)。

说明:盖印可见层就是把下面所有的图层全部合并到一个新图层里,但还是保留了下面所有层,方便以后修改。

5.现在再新建一层,按ctrl+shift+alt+e盖印可见层,再按ctrl+m执行曲线命令 。

6.现在突出主体,我们发必须把周围环境变暗,新建一层,用;套索工具;随意在人物周围画一个选,羽化大一点(半径30),然后按trl+shift+i反选,并填充黑色降低不透明度

7.现在还存在很多暇癖,我们可以回去修改。

最后我们就要做一些画面效果装饰,这个自己去把握。

8.最后对调整画布大小,并对整体效果调整,加上文字(这个文字是我借用别人的),完工

还不会再问我。

怎么用ps修改图标成这样的荧光图标

11楼:匿名用户

这些图标都是线条组成的,把线条单独抠出来放一层,添加外发光图层样式即可。

12楼:匿名用户

用白色绘制出你需要的图标,在图层面板里双击图标---添加图层样式。

ps如何把这个图变的明亮鲜艳,好看,变成不锈钢颜色

13楼:度世劫

把需要做效果的图形抠出后,再做个“渐变映射”就可以了(映射选“金属”)……不满意的话可以调整下映射的数值……很简单

14楼:感性的修子

15分钟。。时间太少了吧,还要去掉雪 坑爹玩意

15楼:匿名用户

能做,四十块钱,想做联系

ps如何做出这种效果,荧光线条

16楼:oo刚睡醒

路径画细光线加外光,外发光模式线性减淡或者线性光,透明度和颜色可以自己设置下,放背景上自己调整下

17楼:匿名用户

用钢笔画好一个路径,然后给它来个压力描边,记得把颜色也选号了。ps联盟有很好的教程,建议你过去看看http://****68ps.***/

ps怎样做成 夜光效果

18楼:匿名用户

做好一个粉色的外框然后再图层的混合选项中调节外发光那一项 就搞定了!

急用,**上的荧光效果怎么用ps做出来?

19楼:匿名用户

上图中左边是你的图上的,右边是我仿照他的做的 没有完全调节到他的图像,觉得这样就足够表达我意思了,而且我想对喜欢这种清晰的感觉。

下面是步骤:

1.选择椭圆工具,按住shift画一个正圆,大小按你自己想要的来,这时候会自动产生一个形状图层。这时候记住,左上角有两个按钮,一个是一个框四个角上有正方形,另一个里面有个钢笔,这时候要保证这个按钮是在第一个上面。

2.双击形状图层名字右边的空白位置,会弹出图层样式对话框;

3.设置外发光:颜色应该是粉色我用的rgb值是ff7da9,应该还有点差别,你如果想要别的颜色就在这里换,外发光的半径我用的是3图上大约会用到5,有个堵塞我用到了6,你觉得合适就用不合适自己调节,感觉原图会更大;透明度我用的80,其实你用默认的75也差不多;

4.设置内发光:和外发光一样;

5.设置描边:描边要选白色描边半径是1像素;

6.注意他正上方那个小白点,那个是用来表示高光的我故意弄得明显了一些,方法很简单,用椭圆工具画上个很小的椭圆,加上之前那个外发光(好像还要调节一下);

7.这个是我自己闲着没事加的,就是底下那块反光,你自己想弄就自己试试,不想弄就算了。

如何在ps里把字体做成立体感的,如何在PS里把字体做成立体感的

1楼 匿名用户 有很多方式,最简单的就是 字体建立后,双击字体图层,调试浮雕效果。 2楼 匿名用户 加上投影 斜面浮雕 等高线 纹理等中的一种或几种效果试试 3楼 匿名用户 先设制浮雕效果,高度1像素就行,完了再按住ctrl ait同时按左上两个方向键复制图层后就得到厚度,复制越多越厚,就有立体感 ...

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1楼 匿名用户 方法 1 可以打开 ,按ctrl alt 2提取高光部分,再新建一层填充白色。 2 之后设置图层混合模式为叠加。 3 另外,也可以使用色阶,调节第三个滑块向左。 4 或者按ctrl m用曲线进行调整,也可以增加亮度与对比度。 2楼 匿名用户 曲线调整 或者新建一图层 填充白色 模式改...

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