1楼:滑翔的蛛
不能变,你这个是官方的概念地图,我们玩的就只能用原版的
古墓丽影9生存本能的颜色怎么改,能不能换成红色的轮廓,这样容易找物品啊
2楼:老牛帅呆了
不能。没有这个设置。
物体或尸体颜色是黄色,对你有用。
白色的敌人代表死亡时不会警告其他敌人。
红色的敌人代表死亡时会警告其他敌人。
3楼:
不能改。物品是黄色。敌人是红色
4楼:火把李小双
应该没法还,只有灰白的。
古墓丽影9怎么显示地图
5楼:哥是暴力
地图的键位是:tab!
每次你可以按一下,然后看一下自己所在的位置。
你在玩游戏之前一定要先熟悉这些快捷键。
古墓丽影9怎么在地图上做标记
6楼:匿名用户
1、所有洞内藏有**宝箱(宝藏地图)的洞穴,在洞口附近就会画上“”、“←”(箭头)、“”(太阳)等白色油漆的涂鸦;
2、这样含有白色涂鸦的洞穴就是墓穴(tomb),但凡劳拉经过墓穴的洞口后,地图上会呈现“墓碑”形状的图标;
3、根据地图上**宝箱(宝藏地图)所显示的地理位置,选择最为靠近的“墓 碑”形状图标作为入口,一般来说顺着墓穴洞口进入即可,少量墓穴存在多条分岔路
古墓丽影9怎么可以在地图上显示挑战好的
7楼:匿名用户
说清楚 我通关有一段时间了 你说挑战啥?
古墓丽影9地图上的方位指示怎么不能点?
8楼:
你试图标记的是已经拿到的东西,自然就不能重复标记(即使标记也没意义——东西已经不在了)。
沿岸森林,你三个营地已经跑过了;遗物只拿了拿撬斧处桌子上的1/3;文献只拿了货车里的和古墓入口处的2/5;定位秘宝只拿了去古墓途中的那一个1/5。
问:我是怎么知道的?
答道理很简单,被拿过的东西在地图是显示黑实心图标,而没没拿过的是空心白图标。
只有获得了本地的藏宝图后定位秘宝、遗物、文献所在地才会以空心白图标显现(其余的只有本地有的东西不在此列——如猎鬼者等等)。
去【森林废墟】营地往右手走到断桥处,在桥的左手边有个高台,跳上去,即可拿到沿岸森林的藏宝图,那时地图上的空心白图标才可以被标记。
望采纳,谢谢。
古墓丽影9为什么不耐玩啊?! 通关之后,再玩发现地图上没有敌人,只有自己一个人,太没意思了 求解释
9楼:匿名用户
古墓9这种冒险类游戏被称为“一周目神作”,类似ps上的神秘海域和末日余生,都是注重第一次玩的体验。
其实对于古墓9来讲,我认为不应该在完成最终剧情后仍然允许回到游戏中继续玩,因为仅剩下的少量收集要素根本无法支持玩家继续留在游戏里,还不如直接结束算了。
10楼:匿名用户
你该玩 生化危机6 了。
11楼:prince鱼罐头
确实如此,但很值得重玩的,应该算个补偿了吧
12楼:匿名用户
可以二周目啊!你东西找全没?二周目里可以续承你通关时的技能和装备。
13楼:匿名用户
这游戏第一遍会觉得挺爽,剧情挺感人的,但也充其量只是个快餐之作,算不上神作。没有二周目的设置直接让这款动作类游戏可玩性降低80%,不得不说是一大遗憾啊。。。
要说没有敌人的话lz错了,在山中村落和平民窟这两张大地图还是偶尔会刷出索拉瑞敌方npc的,会阻止你去收集物品。。。
lz可以去玩玩新出的生化危机6,虽然直接是一个大杂烩游戏,元素实在太丰富以至于变成了个四不像,名字都该改成“僵尸危机”了,但是可玩性可比古墓丽影9强出了不止两三倍,该作也有创新之处,剧情表达方式很新颖,是用七个主角四条线来完整展现所有剧情的,日本的游戏男主角英俊霸气女主角抚媚可爱,光通关就要花费超出古墓9两倍的时间,打完了还有佣兵模式,反正耐玩性是超高的lz不会寂寞。。。
古墓丽影9各张地图能收集的全收集了,全100%,但总完成度就是98%,不知道少**?求大神指点?
14楼:小亮诶
tab,找到船难海滩,脏右下角拉,有个峭壁碉堡,估计是那里没完成
15楼:匿名用户
不光是收集 挑战都做了么 比如射挂着的骷髅这些
古墓丽影9所有地图100%后有什么好玩的
16楼:
一、通关基本要求:
1、艺廊全部解锁;
2、完成率100%(非地图搜索100%);