1楼:云浮
很简单,比如说你的技能眩晕等级是60级,带上这个首饰后眩晕等级就变成了66级。 意思就是提高异常属性攻击的等级。求采纳
dnf 出血状态变化增加lv5 是什么意思
2楼:匿名用户
就是指假如出血状态等级最多让60级的怪物出血,那么增加lv5后可以使65级的怪物出血,大概是这样的
3楼:匿名用户
就是出血的等级加五级,出血的技能都是有等级限制的,比如说一级的十字斩出血是十级,你去打二十级的怪肯定不会出血,如果加五级的出血出血几率和出血伤害都会高点。
dnf[出血]状态变化增加lv
4楼:匿名用户
是的。但换个角度来说也算是增加几率吧,出血等级越高,令等级比出血等级低的敌人进入出血状态就越容易,敌人需要更高等级的出血等级抗性才能抵御出血。望采纳
dnf出血变化增加lv2什么意思?
5楼:匿名用户
只的是你的技能有出血增加技能两级 适合狂战和毒王 比如你十字斩加10 只能对40级的怪出血 你带上它 就是你能把42的怪打出血
6楼:匿名用户
你的招数如果附带出血 对方受伤会增大 适和狂战使用
7楼:匿名用户
出血等级比目标等级越高,出血时间越长
dnf冰冻状态变化增加lv6什么意思?
8楼:a千手罗汉
可以冰冻住的怪的等级提高lv6 例如原本只能冻住50的 增加lv6后可以冻住56级的怪
9楼:匿名用户
简单的说就是冰冻的几率和时间增多
10楼:匿名用户
所有冰系的技能,弹药冰弹,冰雷,鬼泣冰镇,ex冰镇,修罗的冰波等,技能的介绍都有冰冻几率,和冰冻等级。
状态加6是说技能的冰冻等级加6,其他的不变,伤害不变。
11楼:不是水的立方图
比如你冰冻弹10j 增加lv6就是16lv 明白
12楼:匿名用户
你可以理解为冰冻几率加高
dnf出血状态变化增加lv6是什么概念?是提高几率吗?
13楼:仇恨天下
出血等级提高
怪出血的几率也会提高 出血持续时间也会提高
14楼:匿名用户
出血状态的等级变为6级 出的血就多了
dnf出血等级+6是什么意思
15楼:挥霍的人生起点
出血状态等级
比如红眼的十字斩 20级出血等级是49 出血几率是40% 也就是用十字斩打49级怪 40%几率让怪出血
但如果你遇到的怪等级高过出血等级(49) 出血几率减少 反之, 低于出血等级 几率就会增加
比如你在天界 3图 用十字斩(不计算血之狂暴 血气旺盛这些加乘) 那么出血几率就会大大降低
有了罗乌 出血状态+6 49级的出血等级就变成55级 也就是说 你在用十字斩打55级和55级以下的怪时 怪出血的几率 大于等于40%
简单点说你可以理解成 : 出血等级提高出血几率 同时也提高出血伤害
dnf出血等级6加什么
16楼:手机用户
1楼不是,出血等级越高出血的几率和伤害就越高
17楼:鬼鬼
对应等级的作用。例如出血等级50,那么50以下的就做完全作用,以上的,效果就会下降
dnf罗乌的血玉镯那个出血状态变化增加lv6是什么意思,是增加出血几率还是出血等级 时间 伤害?
18楼:匿名用户
出血的等级提高六级,出血伤害加百分之十的意思是在原来出血的基础上增加百分之十的出血。
19楼:匿名用户
加伤害、时间。
望采纳谢谢