1楼:匿名用户
骷髅王 常规打法——rd后环保装出门 出坚韧球 顺利的话直奔狂战 有麻烦就先慢慢来 假腿先高手打法——直奔圣者遗物技能12131613336222黄点6黄点……
2楼:匿名用户
试过一个很另类的打发,出吸血鬼,支配,在加上自己的光环(注意这几样是可以叠加吸血效果的)基本1v1时血基本不掉。
dota中骷髅王怎么点技能和出装备,高手来
3楼:匿名用户
骷髅王的打法也是分为顺风和逆风。
顺风的时候,你可以不必一直打钱,配合队友杀人,就要主胜1技能,副致命一击,有大点大。装备就是先假腿,然后食尸鬼臂章或者电锤,然后再转大件。
逆风的时候,你就得线上混钱了,1技能升1点吧,然后主升黄点和致命一击,吸血不用升,因为前期吸血作用不大,或者升1点也行。装备可以假腿,然后先锋盾,再食尸鬼臂章。
出门装都一样吧,1个吃树,一个大药,剩下出2拳套,两树枝。
4楼:匿名用户
一般的话想杀人就主点13技能,2技能随意,有大点大,杀人的话操作很简单,利用1技能留人,3技能输出,1住后,上去砍几刀,砍不到了追着他,等你1cd好,再1上去,再几刀估计一般的脆皮都挂了,不过要看对方有没有人支援,能不能杀掉他,杀不掉的话就别浪费蓝送掉自己了,蓝要省着用,最好留蓝复活,所以最好前期出个魂戒。不过凡事没有一定,看情况来点,逆风的话猥琐点1技能和黄点吧。装备的话黑黄,狂战,强袭,雷神锤,碎骨锤(后期转小圣剑),随你挑。
5楼:全球**
1+12141233343224 魔棒神器不解释 假腿 臂章 雷锤 黑黄 强袭 前期顺的话直接点金
6楼:喧嚣丶过后
如果你是选择线上 建议主加锤子 和暴击 前期建议不要加吸血光环因为不好控线 6 11 16**加大招 如果是打野 一级吸血 二级暴击 **吸血 四级锤子 可以打野 也可以线上支援控制 线上出门建议魂戒卷轴 吃树大罐子 属性装 打野的话 圆盾补刀斧 吃喝属性装 前期由于蓝不够建议出个魂戒 快死的时候 魂戒一口 还可以有大招的蓝 出装要看对面阵容 如果对面控制多的 自然要有bkb 狂战 强袭 鬼手 大雷锤 龙心 对骷髅来说都是不错的装备 当然出装不是固定的 要看形势 对线 以及对面的阵容 、、、
7楼:国彦友彦红
看你是新手老鸟了!
新手以抗血为主,先出俩护腕,鞋-假腿,狂战斧,林肯法球(抗魔),回支配(多用控制野答怪技能防止被抓)如果感觉自己不行可以再出个先锋盾,最后魔龙之心和强袭装甲。由于有支配技能先以晕和重击为主。有大就加。
完后吸血,黄点。如果对方有“大功率”英雄可以考虑买个刃甲(技能4秒内**所有伤害)
高手都有自己的套路了,我经常出的是狂战斧、飞鞋、暗灭、魔龙之心、辉耀、强袭装甲。
8楼:姒中折荌荌
出门双头环,数,净化2个
然后假腿,接着出狂战,在出些能撑血的如龙心!靠的是人品,所以主要加锤子,和爆机,6级生大,7级生一个吸血!把人定住,一顿爆砍!!就ok了
9楼:哀芸鄞芳洁
如果线上可以压住别人。可以锥子黄点对点,被压就点吸血。
10楼:所郎方兴为
狂战直接强袭吧
前期只升锤子和暴击
被压得不行就升一级吸血
到后期打个复活
基本无敌了
dota骷髅王装备怎么配
11楼:匿名用户
骷髅王前期出坚韧球,配上假腿,如果认为自己意识够后,就出尸鬼手套。骷髅王前期坚韧球必须要出,因为等会要合狂战。狂站配上强袭,对骷髅王的作用太大了。
骷髅王第三个技能倍击,是除了幻刺以外倍击最高的,有时候骷髅一个倍击出来,后面一群兵躺下了,多强悍啊。加上强袭的攻击速度,就是传说中的造钞机啊。骷髅王倍击加第二技能吸血,太**了,只要骷髅王血多,护甲高,谁磨谁死。
bt中的bt。克骷髅王只有一种办法,出幻影斧,加晕锤,缺一不克,因为有传说中的荆棘甲,单单晕锤,自己**死,单单幻影,有打不死骷髅。必须两个对出
12楼:匿名用户
怎么很多人都喜欢问装备怎么配 装备是根据很多种因素来出的 没有一定可行的装备
13楼:匿名用户
狂战斧,吸血鬼王的祭品,臂章,振奋宝石
魔兽争霸中骷髅王怎么出技能,怎么配装备,?怎么用
14楼:匿名用户
骷髅王魔法比较少,可以选择出魂戒,混线的话可以主要升级锤子+吸血,然后假腿,溅射,振奋,之后就相对随意了,操作的过来的话建议假腿后接着出臂章,起的快。
打野可以一级锤子,然后吸血和暴击对点,可以不出魂戒,先买几个力量手套,顺的话直接假腿,不顺转指环,之后也是溅射、振奋,之后相对随意,可以强袭、心等
15楼:匿名用户
1234的点,装备怎么出(看不懂英文和简称),出门装,中期和后期分别出什么骷髅王的打法也是分为顺风和逆风。顺风的时候,你可以不必一直打钱,配合队友
16楼:卑鄙的小法
打野的话,主升二三技能,一技能生一点留着帮助队友gank用,装备的话必出强袭,心,臂章也是标配,看具体情况吧
dota最新版本骷髅王应该怎么出装备和点技能?
17楼:拔丝青蛙
怎么说呢~~
辉耀肯定是不推荐出的!
因为snk是没有刷钱技能的,
而且线上并不强势,那么出辉耀对于一般人压力是非常大的~~毕竟3800+1375的钱,太不平滑了~~就为了个小范围aoe,不值得~~
相比之下,狂战就优秀多了~~
875+875+1200+1400,
还是比较平滑的~~
兰州说的也有道理,
坚韧球的回血回魔效果snk还是很需要的。
溅射对于snk这种有暴击的英雄也是不错的选择。
而且就刷钱效果来说,狂战完全不输辉耀的~~另外,狂战加的攻击比辉耀多~~
不论从哪方面讲,都是狂战优秀!
置于臂章,臂章这个东西原本是为小狗专用的!
但是,由于snk和小狗定位非常相似,
所以snk使用的效果也不错~
而且臂章加攻速加攻击,对于暴击英雄,效果非常好。
而且还有瞬间25点力量加成,很实用!
先锋是个不错的选择,
但是个人认为snk不需要再增加肉装了~~
再肉的英雄,没输出,每个人都会无视你~~
所以还是提升一下输出吧,何况snk有两条命!
兰州没有提法球装备啊。
snk出暗灭或者吸血法球效果都是不错的。
另外的,强袭啊,龙心啊,西瓦啊都是可以的选择!
这个版本里面,
个人认为,出个灵魂戒指很不错。
快死的时候点一下,
没魔也有魔了~~
很好用!
加点方式前期锤子和黄点对点,
有大点大,然后中期可以开始点吸血光环,增强线上推线能力!
2j大可以先不用点,等到15j开始点~~
这样你可以多扔一个锤子~~
当然,如果你出了灵魂戒指,
那就有大点大~~
12j就可以开始点暴击了~~
snk还是很简单的~~
18楼:匿名用户
吸血加1级就很够用了,主加锤子,有大加大
假腿臂章,谁用谁知道,然后狂战斧,近战的最爱。这时候dps差不多成型了,再就是出肉装,为后期做准备
19楼:匿名用户
当然狂战啦,现在狂战很叼的。。dps的话出臂章。。加点看前期对线,想配合gank或多压制就t和黄点对加,这样有足够的法扔多几次锤子还留100法去复活。。
鞋子必出,跑不起来那可不行。具体玩法出装还是看实际吧,这个多练习
20楼:匿名用户
臂章前期可以出的 但它是唯一装背也就是不能丢弃 骷髅王还要配合吸血才是最肉的但别人散失的话就没办法了
21楼:
骷髅王出辉耀比较好,在队伍中,骷髅王往往不会当主carry,一般是肉,或者副carry。所以我强烈建议辉耀……先锋盾也相当好用
22楼:球面设计师
臂章不适合新手,很多新手不知道开关的时机,出魂戒,大魔棒(必须的),假腿,支配,辉耀,强袭,等级高了再卖小件
打的好点就魂戒,推推,大魔棒,鬼手,暗灭(都要出的快)暴力流的中期输出高,拖后期就没戏了
骷髅王靠的就是暴击,锤子成长很低
最好不要出狂战,打钱快到6分钟一把的时候再出吧
23楼:匿名用户
其实出装备是看情形的,
我觉得骷髅王出辉耀是非主流,主流还是狂战和动力鞋、臂章,如果对面控制技能太多可以先考虑出bkb(黑黄)
到了后期就很随意了,也可以可以出强袭、大炮、按灭、龙心等等。
锤子+黄点这是gank流,如果是刷线的话就1级锤子+跳劈光环就行。
24楼:天下贰专家
骷髅王一般第一大件先出臂章,臂章是有吸血的英雄必备的装备。
骷髅王比较缺蓝,出狂战能缓解这个状况也不错。
强袭是骷髅王必须的装备。
辉耀就算了。
辉耀本身的属性适合有分身的英雄,作用就是扰乱战场,对骷髅王基本没用。
25楼:
一级吸血混线 主锤子 黄点 有大点大 8 9级左右点暴机 先假腿 灵魂戒 熟练的话 出鬼手 不熟练出先锋 撑住 之后晕锤 强袭 不建议出狂战 除了刷钱 几乎一无是处 打久你就能体会这句话了 早点参加团战才是正确的
26楼:匿名用户
你看对面阵容吧 再选择是否出盾 被人建议 臂章或者 狂战配上 强袭
27楼:king_迈迷
前7j 黄点和t对加有大加大.7j后暴击黄点对加.11j后加光环.
前期装备.一假腿.一戒指(把150的血转换成150的蓝的哪个).
2腕子. 中期狂战斧.如果对面控多.
先出bkb.然后黯灭.臂章.
如果控不多.建议.臂章.
强系.最后期装备
狂战.bkb.假腿.黯灭.强系.臂章.有这几个.基本上无敌了.
28楼:匿名用户
骷髅起来了真的很强,加点的话,前期吸血加一点,主升13技能,有大加大,骷髅其实可出臂章可不出,看局势来,如果你们控制多,可以出来增强你的爆发力,臂章也可以用来保命的,至于辉耀,我个人认为强袭要犀利些,盾是要出的,前期很重要的,至于狂战,和臂章选一个吧,67里面的骷髅可以出灵魂之戒,
29楼:匿名用户
一般骷髅是先出鬼爪,性价比很高,然后可以狂战,主要是成形快!第二件大件出辉耀的话,中间有很长一段真空期,万一对面push,骷髅的续航和输出就有点不够.当然,如果顺境的话还是可以考虑辉耀的。
接着就是振奋了,骷髅攻速确实够慢的.后期转强袭.万一打到大后期,可以考虑撒旦或者龙心,站的住的dps才是真正的dps,呵呵...
后期关键要撑血.当6格基本小神装了后,可以把假腿换成飞鞋,后期带线也是王道!
锤子是点满的,前期骷髅一般不加光环,可以把暴击加一到二级.不能加t的话就留点不加,等到7,8级左右的时候可以把留的点加成光环,那时候就可以打野了,把线让给别人.中间有大点大!
其他英雄还有不台懂的话**278917059。我很喜欢玩dota,呵呵...我们班有好几个都玩的不错..
30楼:訫洳沚説
6级钱主升锤子,然后的都加黄点,6级升大,然后加满锤子以后可以加暴击了吧,别加吸血,线上不好控线,而且攻低的话意义也不大,吸不了多少血的。暴击加满了以后可以加吸血了,那时候等级也高一点,装备也好一点了,吸血就有用了,然后1级的大如果已经cd好了,那就不要再加2级了,因为死了以后1级的大复活和2级的是一模一样的,而且耗蓝还少,如果没有cd好,可以再加2级大,加快cd。
至于辉耀,这个一件很特殊的装备,只要你打钱快,而且很顺的话,谁都是可以出的。所以说,如果楼主打钱很快,30分钟(最迟不要超过30分钟了,后期辉耀的效果远不如中前期的)前能够出辉耀的话,那就出吧,无论是刷钱还是打人,效果都是不错的,因为每秒40点的烫血和60点攻击都是很不错的,出了辉耀以后打其他的装备就快了。如果不顺,那就别憋辉耀了,可以先出臂章,这样爆发力会好一点,不出臂章出狂战也不错,然后暗灭或者bkb或者强袭,还是这句话,看你的打钱速度和局势,对面控制多就bkb,对面一堆脆皮那就暗灭。
然后盾还是别出了,真没啥意思,你有两条命了,一般对手不会先手杀你,有出盾的钱还不出输出装,进攻才是最好的防守,如果对面能够把你的两条命都打掉,那你多出一个盾还是得死。。。