1楼:singapore小帅
青少年有很强的自尊心,渴望成功,在现实社会中,只有部分人被肯定,这是远远不够的,网络是一个很多元的平台,每个人都可以找到自己的位置,难免迷恋于这种平台,这里有所要的一切。
某种程度上,这是无妨的,逃避现实的地方而已,即使没有网络,很多人也会在自己心里建立一个精神世界,来保护自己不被伤害。
现实世界太缺少梦想了,网络可以给少年这些,少年,是不能缺少梦想的
这个世界存在着一群沉迷于网络游戏的人.他们的所作所为是让人寒心的.可他们这么做的原因,恐怕人们还在以为是儿童对游戏的着迷吧?
其实,在这个世界上,沉迷于什么的都有,比如扑克,麻将,抽烟等等.还有那个陈景润,其实就是一个沉迷数学的人,虽然他沉迷的比较积极.所以,沉迷于网络游戏的人不一定就是这个社会的败类.
游戏在这世界上比比皆是,而以玩网络游戏的和沉迷进去的人最多.它到底比一般的游戏好在**?不妨做个比较.
以cs和魔兽世界做比较.
首先来看cs.在中国,这几乎是唯一一个可以和传说中的仙剑奇侠传相提并论的非网络游戏.说它是非网络游戏,是因为它虽然以网络对抗作为游戏方式,但现在已然沦为一款”休闲游戏”.
长时间玩它的人也许有很多,但真正沉迷进去的,恐怕很少吧.这是为什么呢?因为cs带来的仅仅是几把枪,几个地图,几个成绩,几种战术而已.
当你玩完时,这些都成为过眼云烟.这是它创造的全部价值.
而魔兽世界,这款还没上市时就气吞山河的暴雪大作,上市后几乎拿下了大部分中华网游市场,使其它游戏黯然失色.它,为我们带来了什么?
很简单.它,为我们创造了一个社会.
同理适用于其它网络游戏.
之所以称之为社会,是因为在这里我们能找到朋友,找到目标,甚至可以通过一些方法来找到自己的妻子或丈夫.我们有人生理想,我们有奋斗目标,我们做自己想做的事,我们有钱,有各个人的地位,职责,工作,这些构成了一个社会,一个甚至比现实社会更有意思的社会.这个社会也在进步.
现实社会进步需要考虑很多因素,如政策,物价,人民生活水平等,而网络游戏只需更新一下即可.比如,我老师上初中时就说要教育改革,现在我上了高中,还是天天这么说,该什么样还什么样;而魔兽世界以0.01为更新单位,已有1.
52更新到1.90,又更新为1.11了.
有一种科学假说,就是在同一地点存在两个空间,这两个空间是重叠的,可以互相进出.很难想象吗?其实不难.
自从网络出现第一天起,这个现象就一直存在着.不是吗?网络创造了一个虚拟世界.
而网络游戏为我们创造了一个虚拟社会.
这个社会呢,比较简单,这也可以解释为什么许多青少年而不是其他人在网络游戏中沉迷.
现在的城市青少年面对的升学压力极大,而上一个好大学成为他们的终极目标.完成这个目标需要付出十几年的努力,遥远而无趣.家长要我努力学习,好,我学!
我学不下去了.我忍!我忍了一年了,我还有五六年,我算了吧我!
而在网络游戏中我们的目标明确,过程比较简单,可能费些时间吧,但这比现实生活来得快的多.况且我们不停的打装备,与别人pk、竞争是因为什么?是因为我们的上进心!
这难道不是一种上进吗?
话说回来,网络游戏最终只是个虚拟的社会,这意味我们的实体无法进入那里.这导致了一个后果:我们的实体生活在这里,精神却生活在网络游戏这个虚拟社会中.
所以这些人做了一些让人苦恼的举动.他们浪费了时间和金钱,将其投入到网络游戏当中.许多人对此表示深恶痛绝和不理解.其实他们这么做有他们的理由.
时间是我们自己的,我们把它们用在我们觉得值的地方.显然我们觉得用在那个虚拟世界值.为什么呢?
这个要问父母了.你的孩子为什么宁愿脱离现实社会呢?是他(她)觉得不够温暖吗?
金钱的收取是游戏公司合法所得,毕竟人家也是要活命的,而且也没谁硬规定不让孩子玩游戏吧?钱的支付也属自愿,并非强迫.有些家长说用的是家里的钱,我想这些人还是没明白,网络游戏是一个社会,如果你在一个社会过不下去了你会怎么办?
如果要追究责任,那也得去找网络,毕竟网络游戏最初只是网络的一种附属娱乐.有了网络的世界,才有了网络游戏的社会.
社会是人生存的地方.网络游戏正创造了一个社会.在那个社会里,我们要生存下去,我们不要离开.网络游戏在某种意义上正在成为许多青少年的归宿.
父母们想要让孩子脱离是不太可能的,但不让他们沉迷还是可以的.只要让他们感觉到真实世界的多姿多彩就可以.
这些父母们请注意以下内容.
一、 没有任何人经过我们同意就把我们带到这世界.这是不公平的.是我们承受了出生以来的个人损失.我们自出生就一直在忍耐,不是吗?
二、 如果可以将两个世界连通并选择去处,我想相当多的人会选择去那个游戏世界而非这个世界.
三、 对孩子影响最大的就是父母.孩子变成什么样,父母应考虑到自己应该负主要责任而非教训孩子.
我是一个热衷于玩网络游戏的人,由于相当多的原因,我没沉迷进去,所以同时能站在受害者(玩家)和旁观者(其他人)的角度观察这件事.希望大家接受我的观点.
青少年沉迷于网络游戏的原因是什么?
2楼:易书科技
网络游戏业的发展,许多青少年乃至于未成年人到网吧去体验虚拟世界,是什么样的原因吸引他们从室外走向室内,是什么原因导致青少年沉迷于网络游戏?
1.玩游戏通关所带来的成就感。无论什么样游戏都是由简单到复杂的,在这个过程中,可以不断的挑战自己,游戏通过带给青少年一种成就感。
大凡能够流行的游戏,尽管操作简单,但都不是傻瓜游戏,而是需要人们用自己的聪明才智去猜测、去赌注,必须花心思去谋略,需要人的速度、胆识、谋略、智慧,所以一旦游戏通关,那种快乐真的不是可以抵制的。青少年就把自己的青春和才智放在了这种游戏中,从而荒废了现实生活中的学业。
2.享受网络游戏的丰富。在网络游戏的世界里要比在现实世界里丰富的要多,有许多在现实生活中,无法获得东西,都可以在网络游戏中实现。
网络游戏把世界变得简单,不向现实世界这样麻烦,网络游戏上买东西、打杀、寻宝都像电影一样,只需要鼠标轻轻地点击,简简单单的就可以获得现实生活中难以获得财富。而且,网络游戏的规则简单,有可以任意发挥的空间。这种生活的丰富多彩与现实生活的苍白形成了强烈的对比。
现实生活中,获得他人的肯定需要积累深厚的实力,获得他人的肯定需要更长的时间。
可是,不论青少年在网络游戏上获得怎样的体验,他们的获得都是虚拟的,或许打游戏的高超技巧可以令人羡慕,但除此之外,网络游戏中获得的感受都是不现实的,无法在现实生活中重现,无法取代现实生活,结果只能是在身心各方面受到伤害。
导致青少年沉迷于网络游戏的原因是什么?
3楼:易书科技
1.玩游戏通关所带来的成就感。无论什么样游戏都是由简单到复杂的,在这个过程中,可以不断的挑战自己,游戏通过带给青少年一种成就感。
大凡能够流行的游戏,尽管操作简单,但都不是傻瓜游戏,而是需要人们用自己的聪明才智去猜测、去赌注,必须花心思去谋略,需要人的速度、胆识、谋略、智慧,所以一旦游戏通关,那种快乐真的不是可以抵制的。青少年就把自己的青春和才智放在了这种游戏中,从而荒废了现实生活中的学业。
2.享受网络游戏的丰富。在网络游戏的世界里要比在现实世界里丰富的要多,有许多在现实生活中,无法获得东西,都可以在网络游戏中实现。
网络游戏把世界变得简单,不向现实世界这样麻烦,网络游戏上买东西、打杀、寻宝都像电影一样,只需要鼠标轻轻地点击,简简单单的就可以获得现实生活中难以获得财富。而且,网络游戏的规则简单,有可以任意发挥的空间。这种生活的丰富多彩与现实生活的苍白形成了强烈的对比。
现实生活中,获得他人的肯定需要积累深厚的实力,获得他人的肯定需要更长的时间。
3.网络游戏可帮助他们逃避现实。一般来讲网络成瘾的青少年,其家庭父母对其从小的教养方式共同点是家长对子女行为过度干涉,子女有过错时严厉惩罚,看不到子女优点,一味地拒绝和否定子女的优点,在这种教养方式下成长的孩子,一般性格都比较孤僻,在大学校园里,很难适应群体生活,由于在现实中得不到心理满足,就转向虚拟的网络世界寻求自我满足。
这些孩子在自己能控制的这个虚拟世界中能得到愉快的体验。一旦迷上网络游戏,成瘾心理的形成在所难免。
4楼:无心之时
在我看来,当一个人在现实生活中找不到自己期望得到的成就感的时候,他就会沉迷于网络游戏,在那个里面只要你的“游戏技术”或者只是你花的时间比较多,就可以得到一种成功的感觉!
假设他在网络游戏外找到了更能带给他成功感觉的事情的话,他就会沉迷于其他的!
其实,比网络游戏更好的多得是啊,别人的夸奖、老师家长的认可、学习事业上的成就、女朋友赞许的眼神等等,相信我,现实能感觉到的东西总比网络中的虚幻更容易打动人啊!
青少年沉迷网络游戏的现状与原因是什么
5楼:潇湘魂
少年有很强的自尊心,渴望成功,在现实社会中,只有部分人被肯定,这是远远不够的,网络是一个很多元的平台,每个人都可以找到自己的位置,难免迷恋于这种平台,这里有所要的一切。
某种程度上,这是无妨的,逃避现实的地方而已,即使没有网络,很多人也会在自己心里建立一个精神世界,来保护自己不被伤害。
现实世界太缺少梦想了,网络可以给少年这些,少年,是不能缺少梦想的
6楼:爱文百读
家庭的亲和力差!再有魅力的游戏也比不过浓浓的亲情!
7楼:匿名用户
游戏做得好
青少年的控制欲
青少年的反抗欲
青少年的发泄欲
8楼:匿名用户
各个方面,社会引导方式,中国教育模式,家庭教育引导的方法,耳濡目染,流行风气等等方面的影响
9楼:超级隐患
专家们分析指出,网络成瘾大致分为几种类型:网络游戏成瘾、网络交际成瘾、网络强迫收集信息成瘾等,其中,网络游戏成瘾在青少年中最为常见。青少年网络成瘾的原因比较复杂,有青少年自身的原因,如意志薄弱,自控能力差;也有家庭的原因,如父母和祖辈对孩子溺爱,放任自流;有学校教育的原因,如应试教育使学习压力过大,学生缺少乐趣;也有社会和文化的原因,如社会教育内容贫乏,一些颓废、低俗的文化流行等。
但是,一些游戏商和网络商见利忘义,不注重行业自律,开展“不道德经济”;**有关部门管理滞后甚至缺失,则是青少年产生网瘾的根本原因。
关于青少年沉迷网络游戏的社会调查报告
1楼 匿名用户 是问报告结果吗??那个是有关部门自己编造的结果 沉迷网络游戏调查报告 300字 2楼 飞扬的梦 1 必要性。这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和 ,未来的世界是网络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主力军的我们,必然要能更快地适应这个高科技...
真实的关于沉迷于网络游戏的事例,一个真实的关于沉迷于网络游戏的事例 5
1楼 holidays 猪宝 现在这种例子确实是很多的,如果玩游戏的话吗,还是平常工作学习压力大的时候玩一下比较好,如果一直玩并且没有自制力的话还是很容易对正常生活造成影响的。我现在压力大的时候就玩火源计划,感觉这个游戏开发的很新颖,里面也有一些同类型游戏里没有的东西,可以让人产生好奇心,有玩下去的...
网络游戏与网页游戏有啥区别,单机游戏与网络游戏的区别是什么?
1楼 永恒行者 一个有客户端。。。一个直接打开网页就能玩。。。一个画面好。一个画面差 他们有区别。。。一个是可以联网的,只是需要打开网页的网络游戏。。。一个就跟单机小游戏一样 2楼 彭淑珍厚茶 网络游戏需要下栽客户端 比较耗内存 通常玩网络游戏的电脑最好配置高 不然容易卡网页游戏打开 就可以玩 起初...