有没有和水晶之树相似的那种网络游戏

2020-11-27 13:21:46 字数 4990 阅读 1905

1楼:匿名用户

07年公测玩家推荐:完美国际、wow ,这两个游戏最接近当初的诛仙,但是说实话没诛仙好,完美虽然黑,但是诛仙确实是好游戏,目前没找到比诛仙好的,建议lz等等《剑灵》,另外新公测的笑傲江湖也类似诛仙,但是没有完美国际接近诛仙

谢谢了,不过还是挺留恋,水晶之树这个游戏,希望还有这样的类似游戏出品,另外近期出来棒棒糖游戏,也... 30

2楼:匿名用户

谢谢,谢谢,谢谢,谢谢大家的支持;

白者喂,人家在抒发感情;

3楼:匿名用户

请问楼主你所要问的主题是什么啊?

4楼:匿名用户

你是问怎么能有大平支持版本吗??

水晶之树这个游戏

5楼:匿名用户

世界设定——水晶之树

古老的索兰特大陆,是一片传奇和魔法的大陆。相传,世界的开创由一棵树而生,树通体都是一块巨大的水晶。大陆上散落着零碎的水晶,传说是水晶之树孕育的生命, 散落在四方的水晶,是一个个因不堪伤心而沉睡凝结的水晶。

握着水晶,可以感觉到水晶中隐隐能量流动。 大陆上,空气中流动着大量的能量元素,被人们称之为“魔元”,依靠“魔元”,可以发动各种效果的魔法。每个人随着能力强弱,可以释放的魔法也各异。

释放魔法“唱”是需要耗费时间的,也需要耗费每个人的精神力量,当然精神力量可以慢慢的恢复,而有钱人通过喝“圣水”快速恢复精神力量;因为精神力量的限制,所以不能连续释放魔法。

但是近年来,空气中“魔元”开始稀薄起来,人们释放魔法变得困难,简单的魔法还好,困难复杂的魔法已经无法施展。因此人们将“魔元”收集并封存在卷轴上,需要的时候释放出来以此释放魔法。

时间记录:

一年 12 个月,一月 30 天,一天 24 小时

从人们开始记录起,已经经过了 500 多年的历史,因为相传起源水晶,因此成为水晶历。从开始记录的那年起,为水晶元年。今年为水晶 506 年。

生物类型:

原始森林中存在着危险的野兽和荒蛮的部落

对人类生存有威胁的,除了大型野兽,还有未开化的野蛮人。他们不通礼仪,言语简单,绝大多数人只会用蛮力。

历史和传说:

一颗水晶树,一颗传说中的树,生命延续的树,万物皆由其生。传说散落在四方的水晶,凝结着一个个因不堪伤心而沉睡的水晶。而偶然获得水晶的人,无一不获得强大的力量。

因此人们想尽方法寻找、争夺水晶,也对传说中的水晶树发生了浓厚的兴趣。

除了**师玮用最高深的魔法阵获知水晶之树在密密的原始森林中一个很模糊的位置,没有一条可行的路到达水晶之树,没有人见过水晶之树,很多前去探索的人和队伍都以失败告终,甚至很多人为此付出了生命的代价。

还在人们探索的时候,世界发生了变化,索兰特大陆上的人发现魔法能量正在渐渐消失。原先人们可以使用的很多高级魔法已经使用不了了,并不是能力退步,而是缺少了发动魔法的条件。仿佛空气中魔法能量正在集体逃离一样,魔法也只能靠魔法卷轴发动,释放魔法卷轴中封印的魔法能量。

人们开始寻找根究,希望能够恢复当年魔法盛行的状况,同时也更加努力地寻找水晶之树的位置,希望水晶之树能够帮助人们摆脱困境。

生态环境:

世界总共 6 块大陆:克利苏尔、法瑞岛、索兰特、莫昆、莫洛艮、萨飞,人们居住所在为索兰特大陆。

人们居住在索兰特大陆的平原上,四周有浓茂的原始森林围绕,探索的人曾经到过南面,是难以逾越的高山,北面群居着荒蛮的部落,西面的原始森林实在太过广阔,还没有探索到边境,相传水晶之树就在其中某个位置,往东越过森林是茫茫大海。

平原上气候宜人,四季如春,人们主要种植谷物、圈养畜牧来获得食物,依靠魔法的力量,平时种植、畜牧都很轻松。

经济:大陆采用通用货币 — 水晶币

人们的生产剩余囤积起来足够十几年应用的,每个人都很富硕。

社会体系:

在索兰特大陆上,没有君主、政法的约束,人们的行为准则主要靠社会道德意识来规范。人之间的矛盾、不和经常通过相互之间较量来获得最终评判。因为生活写意,人们更多时间用于魔法钻研和相互切磋,再有就是探索未知领域,寻找水晶之树。

从一个人出生,可以说在魔法上的每一个进步就要经过无数大大小小的竞技钻研,通过竞技来提高自己的实力。

每隔一段时间,会从无数人中选出天赋异禀的突出者,相互切磋、竞技,届时会热闹非凡,大家从四处赶来参加盛会,参与比赛并互相学习。即使在“魔元”稀缺的时候,大家仍旧热衷于大赛。

在世界发生异变后,很多人自发组织起来,共同寻找世界变化的根源;同时,也努力寻找水晶之树,希望获得世界根源。

水晶之树 是一款休闲类手机网络游戏,游戏主旨打造一片轻松、享受的天地,不仅让人能够在闲暇之余能够尽情体验游戏赋予的快乐,也能够让更多的人在体验游戏的过程中成为朋友。

用户是上帝:

魔龙宗旨是一切为了用户着想,有着深厚韵底的开发团队和勇于钻研创新的精神,除了奉献给广大用户一个优秀的游戏外,同时给与广大用户一个舒适、便捷的交流环境,让广大用户在娱乐之余,能够互相轻松的交流,这是魔龙的主要亮点。

游戏特点:

1 、游戏的整合创新

水晶之树的游戏特点在于将大家喜闻乐见、熟悉的不能再熟悉的俄罗斯方块合理、有效的融入了游戏之中。虽然在以前也有过很多手机游戏引入俄罗斯方块,但对于俄罗斯方块的灵活、快捷、对抗的把握并不好;而魔龙的开发团队,浸淫了数年的手机游戏开发,针对手机独有的特性,合理的把握用户的需求和游戏的特点,将俄罗斯方块完美展现在大家面前。同时,游戏者在游戏过程中,不仅仅是简单的和机器比较智力,更多的是和人比赛。

俗话说的好:“人与人斗,其乐无穷”。魔龙成功的将俄罗斯方块对战移植在手机网游上,可以说在世界上也是首创。

2 、网络互动

水晶之树游戏也充分利用了网络互动这个特点,一方面,能够让游戏者相互及时通信,而游戏本体的机制又能够保证自我身分的隐秘性;一方面,游戏者需求和建议也通过游戏内部直接发送,及时、有效;一方面,引入比赛竞争的机制,让游戏爱好者一展拳脚;另一方面,整合大型网络游戏的公会概念,提供给游戏者个性、张扬的舞台,给有能力的人有机会展现自己。

只是个手机游戏

有没有和天龙八部类似的网络游戏

6楼:森林格格

《醉·逍遥》:

《醉逍遥》是由云蟾网络研发的一款以传统中国武侠文化为题材的网游,发行于2010年。游戏以华美的江湖风画面为主题,以峨嵋开山祖师长眉真人铸造的“紫青双剑”为背景,分为序幕、魔教崛起、逍遥侠士江湖行三个部分。

《鹿鼎记》:

《鹿鼎记》的游戏开发者在力图满足玩家多元化追求的同时,在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,为玩家营造出了一个似真似幻的武侠世界。

《诛仙》:

《诛仙》是由北京完美时空网络技术****根据萧鼎所著同名仙侠**改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。游戏背景在**《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

《仙途》:

《仙途》是一款2.5d的仙侠类mmorpg,以大唐盛世为时代背景,在开发过程中,雪狼团队对整个游戏进行了优化。实现了2.5d视角下美轮美奂的视觉体验,也保证了游戏的高度流畅性。

《轩辕剑》:

《轩辕剑》大宇单机游戏《轩辕剑》系列的世界观宏观背景为架构,结合中国古代历史和神话传说,集人物修炼,伙伴养成,冒险,神器宝物收集为一体的角色扮演类网页游戏。游戏以唐中期的安史之乱为时代背景,玩家辗转全国各地,历经各种历史事件和时代波澜的洗礼,寻找破解乱世之道。

《天之痕》:

《轩辕剑叁外传:天之痕》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五部作品,也是该系列第二款外传作品。游戏的剧情设定在隋朝末年。

《轩辕剑》系列的“上古十大神器”自本作起,正式登场。本作的故事背景庞大复杂,以赤贯星贯穿整个故事,它的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就是“天之痕”。同时该部作品解释了《轩辕剑叁:

云和山的彼端》中,炼妖壶出现在欧洲的原因。

7楼:匿名用户

谢绝复制!游戏: 【惊天动地】这个游戏还不错,pk要靠技术,注意:

技能加满点不一定高攻,冷却时间慢。第二:技能基本加到9~14点就可以,不然的话,pk起来慢的要死。

第三:技能加点本人建议9到14点,你想加就加。

【惊天动地】 是一款3d免费游戏,不吃钱的游戏,打怪练级很快,满级是170.任务嘛..前期【就是100级前,包过100级。

】的任务最好要办。。后期【100级以后】任务都是要杀精英怪的,还有很多fb【fb就是副本】任务,。。。有6个职业:

狂战士 盾剑士 魔剑士 双剑士 弓箭手 魔晶导师【好像就是叫魔晶导师,有点忘记】。。。狂剑士的攻击高血厚,盾剑士防御高,血厚,魔剑士攻击中等防御中等血一般【到后期技能很漂亮】,双剑士一个平衡的职业,拥有超级高的必杀力!弓箭手是处于远程的偷袭职业【赖人赖到死】,魔晶是一个,魔法攻击的职业,拥有超级高的加血职业【可以说是医生】这个职业功低,防还一般,血少一点【是一个很难死的职业】官方**:

http://cabal.moliyo.

***/

谢谢采纳,哎,打字打到我手麻!!

8楼:匿名用户

剑网3 什么都不说了 国产最nb的游戏 而且便宜 一个月 月卡才50元 比如 一张月卡 在游戏里 卖1200j 而我刚玩3天 就赚了 200j 据说级稍微高点的 1天赚 200-400j跟玩一样 武侠游戏 剑网3在 17173上 2009年最期待的游戏 排第2 全场景大型3d类游戏 有时间你去看看吧 只要你的配置够 开了全特效 你能体验的很多 爬山 游泳 即使游戏累了 看风景也不错 走在林间 树叶被风吹动的声音 天上云彩投射下的光芒 很多游戏打着3d游戏的称号到处宣传 比比 谁的画面好 楼主自己比 自己去体验吧 我玩了2年天龙 天龙黑呀 黑的不行了 所以现在已经转行剑3 玩的很good 这是剑3和 08年最火的 永恒之塔的比较

剑网3属于 中国风网游,系统上 采用了wow的 wasd的模式,封测我参加了,真的很用心在做这个游戏!第一次看到金山对一款游戏倾注这么多心血!

而aion属于 欧美风游戏,我不是很喜欢,况且韩国的游戏有的也只有画面吧,内容很泡菜没有内涵,玩不长久的!韩国的这么多款游戏在中国没几个火的起来的!

我感觉剑网3压倒性优势 胜过 aion! 其他的不说了 自己体验吧