C语言中buffer到底是什么意思?是数组?缓冲区?为什么一

2021-08-13 16:49:14 字数 7476 阅读 1530

1楼:小夏在深圳

buffer是nodejs的重要数据类型,很有广泛的应用。代表原始堆的分配额的数据类型。在nodejs中以类数组的方式使用。

在buffer类的描述中,buffer被定义为用于特定基本类型数据的容器,且是特定基本类型的线性优先元素序列。

buffer提供了一个字节缓冲区,它可以从channels中读取数据到buffer,也可以将buffer中的数据写入到channels,所以nio被定义为面向缓冲区编程,而io则是被定义为面向流的编程。

当一个缓存中的数据被多次读取,实际上就减少了该数据从慢速设备中读取的量,这就存在某种算法去选择什么数据需要保存在cache中,因为尽可能多的让cache命中能提高性能。

扩展资料

buffer类的四个变量

1、capacity

容量,必须初始化的值(因为底层是数组)

2、limit

上界,缓冲区的临界区,即最多可读到哪个位置

3、position

下标,当前读取到的位置(例如当前读出第5个元素,则读完后,position为6)

4、mark

标记,备忘位置

2楼:会飞的小兔子

c语言中buffer是缓冲区的意思。

不定义是不能拿过来直接用的,因为它肯定是在别的地方定义的,比如头文件,或者是个全局变量等。一般是在编译器里面,右键这个变量,选gotodifination就可以看到它在哪定义的了。

缓冲区它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。

扩展资料

c语言循环buffer的实现

#ifdefined(__circle_buffer__)

//"circle_buffer.h"

#ifndef__circle_buffer_h__

#define__circle_buffer_h__

#ifdefined(__circle_buffer__)

#include

#include

#include

#include

typedefunsignedcharcb_u8;

typedefunsignedshortintcb_u16;

typedefunsignedintcb_u32;

typedefsignedcharcb_s8;

typedefsignedshortintcb_s16;

typedefsignedintcb_s32;

typedefcharcb_char;

typedefenumcb_bool;

typedefstructcirclebuffermngr;

typedefstructcirclebufferapi;

#definecb_memcpymemcpy

#definecb_memsetmemset

#definecb_sprintsprintf

#definecb_mallocmalloc

#definecb_mfreefree

#definecb_assertassert

#definecb_snprintsnprintf

#definecb_traceprintf

//锁定,禁止中断和任务调度

#definecb_global_lock

#definecb_global_unlock

externconstcirclebufferapicirclebufapi;

#definecbma_initcirclebufapi.cb_init

#definecbma_deinitcirclebufapi.cb_deinit

#definecbma_infocirclebufapi.cb_info

#definecbma_readcirclebufapi.cb_read

#definecbma_writecirclebufapi.cb_write

#definecbma_datalencirclebufapi.cb_datalen

#definecbma_fullcirclebufapi.cb_full

#definecbma_emptycirclebufapi.cb_empty

#endif/*__circle_buffer__*/

#endif/*__circle_buffer_h__*/

3楼:

就是缓冲区,临时存数据用的一块内存

4楼:匿名用户

buffer就是缓冲区的意思

为什么一般c程序中都不定义他直接拿来用呢?

这个不可能,c语言有着严格的语法。不定义不能拿过来直接用。肯定是在别的地方定义的,如头文件,或者是个全局变量等。

一般在编译器里面,右键这个变量,选go to difination(就是转到定义)就可以看到它在哪定义的了。

它一般用来定义数组,因为它本身的意思就是“缓冲区”,在c语言里,数组就是个缓冲区,所以用常常用它。

用它没有别的意思,就是方便记,你可以用shuzu mydata甚至你自己名字的拼音都行,主要是用它别人也很容易懂这个变量是搞啥的。

c语言中的数组什么意思?

5楼:离温景

所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。

再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。

在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。

扩展资料:

一、使用规则:

1、可以只给部分元素赋初值。当中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。

(请注意:在c、c#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)

3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。

4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。

动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

二、表示方法:

数组元素是组成数组的基本单元。

数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。

如为小数时,c编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。

必须先定义数组, 才能使用下标变量。在c语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。

6楼:匿名用户

把具有相同数据类型的若干变量按有序的形式组织起来,

以便于程序处理,这些数据元素的集合就是数组,按照数组

元素的类型不同,可分为:数值数组、字符数组、指针数组

结构数组等各种类别。

数组说明的一般形式为:

类型说明符 数组名[常量表达式],......;

其中类型说明符可以是任一种基本数据类型或构造数据类型

数组名是定义的数组标识符。常量表达式表示数据元素的个

数,也就是数组的长度。

对数组类型的说明应注意:

1)数组的类型实际上是数组元素的取值类型。

2)数组名的书写应符合标识符的书写规范。

3)数组名不能与其他变量名相同。

4)常量表达式表示数组元素的个数,但是其下标从0开始计算

5)不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以用符号

常数或常量表达式。

6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

数组元素的表示方法

一般比较简单就是数组名[下标]来引用,先定义后用,如果

是小数的话,直接自动取整。

数组赋值分为:初始化赋值和动态赋值

初始化赋值一般形式为:

static 类型说明符 数组名[常量表达式]=;

static表示静态存储类型,c语言规定只有静态存储数组和外部数组

才可做初始化赋值。

c语言对数组的初始化赋值还有几个规定:

1)可以只给部分元素赋值。

2)只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。

3)如不给可初始化的数组赋初值,在在数组说明中,可以不给出数组

元素的个数。

下面看一下多维数组

主要看一下二维数组,其他的就可以用二维数组类推得到

二维数组的类型说明的一般形式是:

类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]...;

在c语言中二维数组是按行排列的

二维数组的表示方法:

数组名[下标][下标]

二维数组的初始化

二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可

按行分段赋值,也可按行连续赋值。

二维数组的初始化还应该注意:

1)可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取为0。

2)如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。

字符数组:

用来存放字符变量的数组称为字符数组。

c语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。例如:

static char c=; 可写为:

static char c=; 或去掉{}写为:

sratic char c="c program";

用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占一个字节, 用于存放字符串结

束标志'\0'。上面的数组c在内存中的实际存放情况为: c program\0`\0'是

由c编译系统自动加上的。由于采用了`\0'标志,所以在用字符串赋初值时一

般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。在采用字符串方式后,字符数

组的输入输出将变得简单方便。 除了上述用字符串赋初值的办法外,还可用

printf函数和scanf函数一次性输出输入一个字符数组中的字符串, 而不必

使用循环语句逐个地输入输出每个字符。

void main()

printf("%s\n",c);

注意在本例的printf函数中,使用的格式字符串为"%s", 表示输出的是一

个字符串。而在输出表列中给出数组名则可。 不能写为: printf("%s",c);

void main()

char st[15];

本例中由于定义数组长度为15, 因此输入的字符串长度必须小于15,

以留出一个字节用于存放字符串结束标志`\0`。 应该说明的是,对一个字

符数组,如果不作初始化赋值,则必须说明数组长度。还应该特别注意的是,

当用scanf函数输入字符串时,字符串中不能含有空格,否则将以空格作为串

的结束符。例如运行例4.8,当输入的字符串中含有空格时,运**况为:

input string:this is a book this 从输出结果可以看出空格以后的字符

都未能输出。 为了避免这种情况, 可多设几个字符数组分段存放含空格的

串。程序可改写如下:

lesson

void main()

本程序分别设了四个数组, 输入的一行字符的空格分段分别装入四个数组。

然后分别输出这四个数组中的字符串。在前面介绍过,scanf的各输入项必须以

地址方式出现,如 &a,&b等。但在例4.8中却是以数组名方式出现的,这是为

什么呢?这是由于在c语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个

数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在

内存可表示如图4.2。设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。

则数组名c就代表这个首地址。因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作

scanf("%s",&c);则是错误的。 在执行函数printf("%s",c) 时,按数组名c

找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志'\0'为止。

字符串常用函数:

用于输入输出的字符串函数在使用前应包含头文件"stdio.h",使用其他字符串

函数则应包含头文件"string.h".下面介绍几个常用的字符串函数:

1)字符串输出函数 puts 格式:puts(字符数组名) 功能:把字符数组中的字符

串输出到显示器。

#include"stdio.h"

main()

2)字符串输入函数gets 格式:gets(字符数组名) 功能:从标准输入设备上

输入一个字符串。

#include"stdio.h"

main()

tips:gets函数并不以空格作为字符串输入结束的标志,而只是以回车作为输入

结束,这是与scanf不同的部分

3)字符串连接函数strcat 格式:strcat(字符数组名1,字符数组名2)

功能:把字符数组2中的字符串连接到字符数组1中字符串后面,并删去字符串

1后的串标志"\0",本函数返回字符数组1的首地址。

#include"string.h"

main()

4)字符串拷贝函数strcpy 格式:strcpy(字符数组名1,字符数组名2)

功能:把字符数组2中的字符串拷贝到字符数组1中,串结束标志 "\0"也一同

拷贝,字符数组2也可以是一个字符常量,就相当于把一个字符串赋予一个字符数组

#include"string.h"

main()

5)字符串比较函数strcmp格式:strcmp(字符数组1,字符数组2) 功能:

按照ascii码顺序比较两个数组中的字符串,并有函数返回值返回比较结果

#include"string.h"

main()

a[i]=n;

for(i=0;i<10;i++)

printf("%d",a[i]);

printf("\n");

}例二:

main()

;int b[3],i,j,l;

for(i=0;i<=2;i++)

printf("\narray a:\n");

for(i=0;i<=2;i++)

printf("\narray b:\n");

for(i=0;i<3;i++)

printf("%5d",b[i]);

printf("\n");

}例三:

void main()

if(p!=i)

puts(cs[i]);

printf("\n");

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