用illustrator做的矢量图导入到indesign里面

2021-03-18 15:09:19 字数 4367 阅读 4842

1楼:穿回来了

id置入任何矢量格式都是不能编辑的,最好不要用复制的办法,至少坏处的话,你在操作的时候体会一下,这二个软件的兼容性很好,你可以在ai里编辑好了,再置入,id会自动更新的啊。就是说的变成了像素,哪只是显示问题,不影响印刷效果。如果有需要可以追加问题,完毕!

麻烦采纳,谢谢!

2楼:苑忻乌孙彤彤

如果是把矢量的置进id,那么用直接选择工具就可以了。。

不明白你为什么要倒回trator检查,你是把导出的pdf在trator打开的么?我的也会碎成条状,不管他就好了,没事

photoshop + coreldraw + illustrator+indesign 哪一样比较实用?

3楼:明明大人爱吐槽

首先给你分析一下这几个软件:

coreldraw是corel公司的产品,其它的都是adobe公司的。所以,相比起兼容性来说,coreldraw比其它的软件差一些。这里的兼容性是指用某一软件做的图,用这个软件可以轻易打开。

(不过coreldraw可以打开illustrator的图)。至于这个软件好处就是综合性强,什么功能都有一点,画图、排版、3d、渲染......它画的图是矢量图,是可以无限放大、缩小并且清晰的,而且该功能的3d功能、渲染功能都很强大。

photoshop是**处理软件。基本上就是做位图,并且给**进行一些效果处理。这款软件的3d效果非常强大,但是同时导致了软件缓存超级大,一般的电脑带不起来,容易卡,请注意是卡,不是卡顿。

很有可能就停在那里一动不动了。

illustrator是做矢量**的软件。它做的图,可以用coreldraw直接打开,也可以复制到photoshop里面,而且效果也很不错,可以说是一款很受插画师喜爱的软件啦。

indesign主要用来做排版。就是书籍、报刊等排版常用的软件。

所以,你可以看出你需要哪款软件了吗?其实不管是单纯的设计还是插画、漫画,都是多个软件用的。哪个好用哪个,哪个顺手用哪个。

推荐你用coreldraw和illustrator这两个软件。至于加工底图,可以买个电子数位板哟,一般都是带软件和教程的。这个的功能就是给你的电脑加上一个画板,通俗讲就是直接在画板上画的那种感觉。

最后说一句,报的班,**高的低的都有,从3000到10000+不等。其实,很多软件设计师都是自学的,真正需要学的是那些基础理论,而软件,只要多看书多练习就行了,尤其是网上有太多的教程,都非常有用

4楼:匿名用户

如果是制作cg之类,该用什么软件? 最好使用painter软件或者sai。当然ps也可以但是有些特效做不来,比如水彩的纸张效果,或者水彩的水晕开效果等ps做不了。

如果是加工漫画底稿之类的,有该用什么软件?这个当然是ps莫属,没有超过他的软件。

cdr和ai都是矢量图软件,做绘画当然也没有问题,出来的风格不一样,cdr 更适合制作服装效果图,服装打板,印刷,广告,标志等等。ai更适合绘画招贴,鲜艳色彩绚丽,还能做很多特效,也可以用于印刷等。indesign 的强项就是排版,印刷,出版等,当然也能绘制图形和cdr,ai差不多。

我说的不太完全,仅供参考!不过这些软件都是大师级的软件!

5楼:匿名用户

功能各不同,相互结合才是王道,illustrator和

coreldraw同属于矢量图编辑软件,前者和photoshop同出于adobe公司,后者和家喻户晓的“会声会影”同出于corel公司。所以illustrator和photoshop更适合协同工作,但coreldraw在软件功能上分得很细,文字排版的功能要更强些,但不代表illustrator在总体功能上就比coreldraw弱。

photoshop是图像合成的业界标准,目前没有任何一款软件能够和它相比拟,这也是艺术设计中最为常用的一款软件,所谓图像合成就是用艺术手法将已有的素材进行加工组合,创作出符合要求的设计作品。图像编辑和图像处理也属于图像合成的范畴。

indesign和illustrator以及photoshop一样,都出自adobe公司。它是目前书籍印刷排版的业界标准,继承了adobe系列软件的风格和传统,非常适合和adobe其它设计类软件协同工作。

这几款都是一个合格的平面设计师应该掌握并熟练应用的软件,电脑专业的不会都学,但是艺术设计类专业的基本都要学。

6楼:小梨花念

我先介绍下,图像的区别,我们常见图像分为位图和矢量图:

7楼:abc小小哥哥

画画的话 photoshop

排版的话 coreldraw

illustrator 也可以画画但个人觉得不怎么好,但它的色彩比photoshop更好

indesign 没怎么接触

画画的话一般个人都是用sai或photoshop二维动画是这个adobe animate

3d动画的话3dmax

8楼:匿名用户

如果是制图的话,ps和ai(illustrator)用的概率非常大。

如果是手绘和动漫或者插画,推荐你用sai软件,很强大的。

报班学习这种,没有个万八千的都不够吧,而且还需要个人有功底(别听那些所谓没绘画基础就能画成啥样啥样的,不太可能,要不然人家学了十几年的艺术生干嘛去),还需要有天赋和热情。cg的话可能你需要掌握建模软件然后再绘制贴图再进行渲染,所以还是建议先学好ps和基础手绘功底

9楼:茶蘼m号

photoshop比较通用,可以画漫画,也可以作图 coreldraw illustrator 都是专业作图的 indesign 是做矢量图

其实如果是加工漫画底稿 photoshop就可以了 很强大的

但是如果是做cg 普通的也可以photoshop做 coreldraw illustrator 不推荐

其实painter用来画漫画和画插画cg都是非常专业非常好用的 可以模拟出真实绘画的效果 很多画家都会用的

一般的学这些软件的班**都是看城市的 像我这个小城市就是300-500左右吧

自己买书学比较划得来 因为都不是很难学得软件

10楼:匿名用户

你如果是平面制图可以学一下photoshop +( coreldraw 或 illustrator),因为photoshop是平面设计的位图软件,coreldraw 或 illustrator是矢量图软件,ps配合这两个软件的任意一个就可以很轻松的搞定平面设计这一块了.一个平面设计班我以前学是600元,这当然要根据不同的地区而定.如果动漫之类的就得学习flash了,我觉得平面设计用不上这个软件,如果要学flash就得学一下网页,因为现在网页蛮多地方用得上flash的。

还有我不知道你所说的制图是制什么图,如果是建筑方面的图纸之类的就得学cad了。

11楼:

学设计用corel和indesign

学调****用photoshop

学插画用illustrator

一般学习班都是除了indesign外,另三个一起学的。

一月大概五六百元

建议买本书上网自学

要不就报学一年或者半年的

12楼:匿名用户

adobe photoshop 可以处理图像.平面广告设计.外包等.

coreldraw 和 illustrator 可以用来绘图(矢量图).adobe indesign 是排版软件。

13楼:

学设计或者动漫之类的建议初学者photoshop + illustrator+flash混合使用,且比较容易学,这几款软件都可以自学,没必要报学习班~

另外,建议买块数位板~谢谢~

14楼:匿名用户

photoshop + illustrator+indesign ,这几个就够做制图,当一名平面设计师,如果你想搞动漫的话,还有许多软件需要学习,二维的有典型的flash,三维的好多3dmax等等,可以选择一部分去报班学习,学费应该还是比较贵的,关键在于自学和兴趣,只要你下定决心没有什么做不好,同志:祝你成功!

15楼:匿名用户

photoshop 、coreldraw 、illustrator都是图像设计软件,

photoshop是主要用于位图处理设计。

coreldraw和illustrator主要用于矢量图形的处理设计。但是coreldraw是矢量图形比较好的,而且用户也多,

至于indesign就不太清楚啦1

16楼:匿名用户

都是图像处理软件,比较下来,还是ps,本人也是学动漫的,四个软件中学了前三个,ps的课最多,不过我推荐你学3dmax或maya,若觉得难得话,就学flash,我们也都教过,学maya,去完美动力,有长期班与短期班,长期班是两万二左右。

17楼:大钢蹦蹦

学动漫,coreldraw + 位图板

如何用AI输出矢量图啊?(常做矢量图的朋友进来下,谢谢!)

1楼 不朽挽歌 在ai中导出,为jpg格式就行了! 2楼 匿名用户 最简单的就是用 程序自带的抓图 ctrl alt a把整个图抓下来就行喔 要不迩在ai中把文件放在正中成一个 的形式 在键盘上用prtsc sysrq键接图。然后在ps中新建一个1024x768的文档 透明的 。用ctrl v复制下...

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