属性附加配上冰柱的属性附加是会冲突吗

2021-03-18 11:56:49 字数 3311 阅读 7154

1楼:啊静安区

首先你要区分属性附加和附加伤害的区别

大家都知道22属强=10%提升,假设面板属强是22,不考虑怪物抗性。例子如下

假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。

假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210

dnf90皮甲b套5件属性跟死亡冰柱的冰属性附加伤害冲突吗

2楼:做鬼也疯狂

不冲突。属性伤害是叠加的。

而且冰柱的减冰抗效果也可以提升皮甲b的附加伤害。

这两个搭配一起是很好的。

3楼:不失精彩

不冲突,任何属性附加伤害都不冲突

时光b套的属性伤害和冰柱的属性伤害可以叠加吗

4楼:谋山鬼才

可以,白字可以无限叠加,叠加但是白字高了会稀释

5楼:六月的雨天好

b套伤害2套基本差不多。不过体验应该是万世好一点,毕竟三速快了不少 高技加的多 暴击也比较好堆。不着急的话也不用那么着急跨,可以先赞5件升级的材料,还有那么久时间说不定深渊出了野生也说不定。

dnf90皮夹b套和死亡冰柱 的属性可以叠加吗

6楼:吃嘛嘛香双子

答:算版本第光剑 属性附加 且附加伤害高 85ss首饰起搭配进图500+冰强没问题

7楼:无名小子

可以的哦!

这个是不冲突的!

dnf剑魂用死亡冰柱怎么样啊?感觉死亡冰柱的属性不咋地啊?那附加15%的

8楼:幸运的小李菲刀

死亡冰柱属性:冰属性强化+35 500px范围减少怪物冰属性抗性22 斩铁+2级 15%的冰属性伤害 由于冰柱的提升率和职业本身的冰强挂钩 所以具体的提升率我根据不同冰强的值来具体说一下

首先普及属性白字计算公式: 实际属性附加伤害百分率=装备说明属性附加伤害百分率*(相对属强+220)/220

解释一下 假设剑魂带冰柱进图能够达到330的冰强 那么冰柱的实际附加伤害为15×((330+220)/220)=37.5%。

所以当职业冰强为330时 冰柱总共的加成为37.5%的白字 57的冰强 以及2级的斩铁 剑魂的斩铁提升率我不是很记得了 总体来说冰柱在330冰强的情况下提升率肯定是>50%的,这个数值在实战里受怪物抗性,自身冰强值以及白字递减的影响会有波动。

冰柱的伤害稳定在魔能荒古和荒古之间, 非破招情况下和魔能荒古还是有一定差距的 ,很大一个原因就是 实战里魔能需要攒 而剑魂作为一个需要频繁换**的职业,攒魔能就变得很困难 **换回来好不容易攒满了神影手效果也没了,所以实战里冰柱在稳定性上比荒古强。

对于广大剑魂玩家来说,现阶段如果不是考虑先升级圣耀,那么冰柱在实战里是目前剑魂最优的选择 。

9楼:弑天之罪

配冰雪套还行

属性白字和普通白字的不同在于 属性白字受属性强化的加成 比如说你的冰强有440点(冰雪套很容易达到) 那么在冰强的加成下 死亡冰柱的15%就会变成45%

dnf死亡冰柱附加的15%冰属性攻击是不是不管属强多少都附加15%?

10楼:匿名用户

不是啊 冰强越高 伤害越高 这是属性附加不是单纯的白字 希望你能明白 属性附加的可怕。

dnf中死亡冰柱附加15%冰属性伤害到底是怎么算的?我带上死亡冰柱后109冰

11楼:匿名用户

首先需要区分属性附加和附加伤害的区别:

22属强=10%提升,那么可以有以下的假设:

1、假设面板属强是22,不考虑怪物抗性。

2、假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。

3、假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210

12楼:巭孬嫑昆

首先你要区分属性附加和附加伤害的区别

大家都知道22属强=10%提升,假设面板属强是22,不考虑怪物抗性。例子如下

假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。

假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210

13楼:匿名用户

就是白字附加,就是这么简单,

14楼:天堂死路哦

属强越高。属性伤害越高

dnf附加%伤害和附加%属性伤害有什么不同?

15楼:匿名用户

区别是:

1、附加%伤害是白字伤害,直接可以从你的攻击力方面体现;

2、附加%属性伤害是针对某一属性伤害附加。

相关点:

基础伤害=技能伤害+属强伤害

附加伤害=(基础伤害+暴击伤害)x附加

属性附加=(基础+暴击+属强)x附加

地下城与勇士火属性打冰属性附加的伤害:

1、dnf里是没有属性怪的,只是怪的抗性不同,比如冰山的怪普遍冰抗高火抗低用火属性打伤害高。

2、火属性打怪伤害高低取决于你的火属性强化多少,和怪火抗的多少。

dnf中死亡冰柱附加15%冰属性伤害到底是怎么算的?

16楼:匿名用户

首先需要区分属性附加和附加伤害的区别:

22属强=10%提升,那么可以有以下的假设:

1、假设面板属强是22,不考虑怪物抗性。

2、假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。

3、假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210

攻击时附加伤害和攻击时附加属性伤害冲突吗

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