有没有什么书教下中国象棋,有没有关于中国象棋方面的杂志?拜托各位了 3Q

2021-01-08 06:12:38 字数 5747 阅读 6224

1楼:四海之内有龙王

先学下国际象棋,运用国际象棋战术组合理论指导你下国际象棋。

这样不但对你的中国象棋水平也有相当明显的指导作用,而且经过一段时间后,你的两种棋都能下得比较好。

2楼:万万

找个会下的教你棋路 多找人切磋 会提高 找比自己厉害的更好

有没有关于中国象棋方面的杂志?拜托各位了 3q

3楼:登哥

中国国复际象棋杂志网

http://****chessinchina.***/ 中国象棋棋制谱仓库 http://****dpxq.***/

有没有关于中国象棋的报纸, 30

4楼:两个四个十六个

《棋艺》

《棋牌周报》

《象棋世界》

《象棋》

很多的啊!!

有没有什么电**道是讲解中国象棋的?

5楼:匿名用户

以前也有在电视上见过啊 不过是我小时候在黑白电视上 现在不记得是什么频道了 可能现在国人关注的领域早已经开始慢慢转变 爱好象棋的已经趋近老龄化了 其实我还年轻 也一直酷爱象棋

6楼:醉戏美娇娘

网络棋牌,手机电视能找到,围棋,象棋,国象都有讲解

7楼:咭殷层库罐厘

对于可改变事实除了认命

君子报仇十年晚女子报

女儿放下书包说爸帮忙

有没有不要** 中国象棋 可以直接对亦的

8楼:勇芳软件

【勇芳_中国象棋】

一款功能超强的象棋教学、电脑对弈和棋谱编辑软件。版兼顾立体和平面棋盘及任意放权大和缩小显示,背景、棋盘、棋子等自由调配的换肤功能。电脑棋力从新手到无敌任选;软件介面非常漂亮且高度自由摆设,自定义特强;支持真人发音、双引擎协议、变着、走子动画等等,无论是学习、对弈、棋谱编辑都是极佳的选则;目前是中国象棋介面软件最好的一个软件。

本软件永久免费,功能有2大类,各有3个小分类1学习类:人机大战、循序渐进、过关斩将(有效的提高你的象棋水平)2研究类:棋谱编辑、残局大全、调试引擎(工作与发烧友专用)

9楼:匿名用户

4399 小游戏 里面有象棋对奕 可以和电脑对战 可以选择难度的

10楼:匿名用户

一般电脑自带的小游戏中都的象棋游戏,脱机玩就可以

有没有战斗版中国象棋?中国象棋!求

11楼:匿名用户

下象棋就好像是上战场拼杀.所以称得上是没有战斗的象棋

12楼:象棋爱好者

请确一下提问,到底是想问什么呢?

13楼:闻道离析

没见过 只有战斗版国际象棋

14楼:匿名用户

隐隐觉着有种的召唤,如诉如泣

15楼:匿名用户

陈德看看儿子

说急个啥匀匀气慢点说

中国象棋怎么玩?

16楼:燕子

中国象棋在中国有着悠久的历史,是两人对抗性的游戏。具体的可以参考以下方法。

1.开始玩之前需要认识中国象棋。中国象棋由棋盘和棋子组成,棋盘被河界分为两边,称楚河汉界,棋子也分红色和黑色,每种颜色的棋子共16个,共分为七个兵种,双方棋子除了颜色不一样,功效完全相同。

2.首先自然是摆棋。毗邻楚河汉界的一边是兵的位置,身先士卒吗,接着一排就是炮,中间隔着一排,最后一排就是我们的主力,依次是车,马,乡,士,将。红黑棋子摆放方式一样。

3.下棋之前我们需要了解下象棋的规则。首先来看“身先士卒”的兵(卒),兵的走法很简单,一次只能走一格,如果没过界的话只能直走,过了界的话还可以横着走,但有一点要注意兵只能前进不能后退。

4.接着来看看炮,作为能够“隔山打牛”的兵种,炮可谓是出尽了风头,“隔山打牛”即是它的优点,又是它的缺点,一旦没有炮架子了,炮也就失去了它的威力,除了吃子有限制外,在行走上炮没有限制。

5.然后来看马,马的行走比较特殊,只能走“日”形,虽然如此,并不代表它的威力不大,尤其是当双马形成连环马时,算是把马的威力发挥到了极致,让敌人只能远观而不可近亵玩焉,除了行走有规矩外,吃子上面并没有限制。

6.中国象棋中的“大将”,车作为中国象棋中绝对的霸主,地位任谁都不可撼动。既没有马行走的限制,也没有炮吃子的限制,整个棋盘任其驰骋。

7.接着来看守护神“象”,守护老将的第二道防线,象承担的很重要的责任,象的行走规则很特殊,走“田”字形,不能过界,这一切规则都是为了方便护主,在使用象的时候要注意它的行走规则。

8.守护老将的最后一道防线,士肩上的担子重了不少,使得它的行走范围变得更为局限,只能行走于“九宫”范围内,行走的时候还只能斜着走,不能直走,每次只能走一格,说到底士的功效跟象相同,都是为了保护老将,使用时同样要注意它的行走规则。

9整个棋盘的核心人物,将的作用就是主持大局,一旦没了老将,军心则会不稳,失败乃是注定之事,它同士一样,只能在“九宫”范围内活动,但是相比于士灵活很多,可上可下,可左可右,同样每次只能走一格。

10.执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直到有一方的老将被另一方吃掉,对局即为结束,如果双方都不能吃掉对方的老将则为和棋,对局同样结束。

17楼:卑世巫忆远

中国象棋的棋子没有大小,谁都可以吃谁;但大概来说不同的棋子有一定的子力,比如“车”因它的行棋规则是直线,最为灵活,所以一般认为

“车”的子力最强。中国象棋和国际象棋玩法差不多,但要简单一点,主要原因是中国象棋的王不能出九宫(棋盘上有斜线的九宫格),吃掉对方的王就算胜。棋子有:

1:王(帅或将)每步只能走一格(所谓一格:就是棋盘直线的各个交叉点是棋子的落脚点,而“王”只能通过直线到最近的交叉点),且“王”不能走出九宫:。

2:士(或仕)只能在九宫格内走一格的斜线。3象(或相)以田字形状飞走(或称为走两格斜线),不能过楚河汉界。

4:马以日字形状飞走,可以过楚河汉界。5:

车(或车)走直线,可以过楚河汉界。6:炮走直线,但如果炮要吃对方棋子就要从一个棋子后面飞过去,而这个棋子就有了一个很形象的称呼叫“炮架”,炮可以过楚河汉界。

7:兵(或卒)和“王”一样的走法,不同的是兵在过楚河汉界前只能向前走,过了楚河汉界后可以左右前三个方向走,兵不能后退。只是简单介绍,最好是有人有棋盘现场教,规则挺简单。

要下好就很难了。

18楼:联盟第七先遣军

一、行棋规定

1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。

2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

4、双方各走一着,称为一个回合。

5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。

如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

二、棋例总纲

1、棋例释义

(1)对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为《棋例》。

(2)长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

(3)闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

(4)车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

(5)子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

2、棋例总则

(1)在任何情况下,均不允许单方面长将。

(2)双方均为允许着法,双方不变作和。

(3)双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

(4)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

3、棋例通则

(1)允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

(2)其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(3)兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

(4)占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

(5)凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

4、棋例细则

(1)在任何情况下,均不许可单方面长将。

(2)凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

(3)凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

(4)凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

(5)凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。

(6)凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。

(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

(8)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

(9)其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

(10)过河兵(卒)子力价值浮动。

(11)发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

(12)凡走子兼具多种作用,从重定性。

(13)占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士、相(象),按闲处理。

5、胜负规则

对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:

(1)己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;

(2)己方无子可走(被困毙);

(3)己方对对方“长将”或“长捉”;

(4)己方发出认输请求;

(5)有步时要求的,己方走棋超出步时限制;

(6)有时间要求的,超过规定时间;

(7)违反比赛规则。

6、和棋

出现下列情况之一,为和棋:

(1)双方均无可能取胜的简单局势;

(2)一方提议作和,另一方表示同意;

(3)双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;

(4)符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

扩展资料

象棋残局:

残局即为下到最后阶段的不完整的棋局。象棋往往在残局阶段才能决出胜负,实力相近的人也常常差在残局火候的差距。

残局是象棋的基础,正规学棋的都是先学残棋,再学开局,然后中局。残局一般分为实用残局和江湖残局两种。实用残局可以在下棋时知道何种情况下可以简化局势进入例胜或例和或继续维持复杂局面,无论是例胜、例和、或维持复杂局面都需要掌握残局技巧,否则和棋和不了、赢棋赢不下、胡乱兑子造成败局。

学好实用残局是对局势审视的重要一部分。

另一种是江湖残局,一般是在残局的基础上加工编排而成,也称江湖排局。江湖残局乍一看几步棋就可以取胜,其实不然,它变化莫测,处处都是陷阱,每个变化都有几个分支,着法较长,一步不慎就落入败局,研究江湖残局对思维能力会有很大的提升,对中局会有很大的帮助,对开局转中局有一定的借鉴作用。比较有名的残局谱有《心武残编》、《竹香斋》和《渊深海阔》等,其中的排局“七星聚会”,影响之大、流传之广,被誉为“棋局之王”。

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