MMD新人求解怎么在模型做着动作的时候换成另模型

2021-01-01 19:10:21 字数 3224 阅读 1516

1楼:匿名用户

加载两个模型载入同样的动作,再设置一个模型为不可见。方法是在左下角载入模型的地方,下面有一个【显示】字样前面还有个√,去掉√就可以隐藏模型啦。隐藏完了别忘记点击注册。

要显示的时候就把√打上,再把原来显示的模型√取消,然后再注册。这样就可以啦。不过更方便的是用后期软件啦。

【mmd新人】我给模型换了个衣服,pmx模型换pmd的衣服,改好后导入动作数据就扭成一团。是因为p

2楼:匿名用户

我觉得是骨骼的问题。你在pe里看一下模型的骨骼是不是没有和你换上去的衣服对应起来,比如说高了或者低了什么的。

模型骨骼会默认为第一个载入模型的骨骼,所以你可以试试先把衣服模型载入,再载入头这样。

【mmd】一些问题请大神解答 ⒈怎样切换模型,就是两个人先跳,然后其中一个消失,另一个人继续,到

3楼:阳光的大撸

我先来回答1吧,来给你**自一下

就好比载入俩模型

然后你看模型控制那里

你的模型状态为可见

想要在第几帧隐藏它的话,你就把可见那里的勾勾掉

然后记得点下面的注册注册一下,这个模型在那一帧就消失了。

同理,如果你想要它再出现的话

把那个勾再勾一下,就出现了。这样就完成了一个模型的切换。不过要注意注册哟。

现在来解答第二个问题:关于模型的多少,如果人家大神的电脑配置特别高,或者本身就是做模型做游戏的那种引擎的话,做到那样并不吃力。、

也有第二种方法,就是分段输出,分别录制第几帧到第几帧。最后用会声会影或者pr进行后期合成,也可以做到这种效果。

关于问题三:如果你和你朋友使用的mme版本不一样,这可能是原因,有些mme还需要pmd控件呢。当然,如果你们的mmd版本不一样也可能会导致这种问题,比如汉化不完全什么的。

也有可能的就是个人的电脑不一样,如果某些特效缺少一些特殊补丁的话就会没效果,可能别人的电脑里本来就有,你的却没有,就会造成这种结果

4楼:匿名用户

这儿mmd新手qwq亲如果等不到答案度娘知道会停止推送哒 可以去找个mmd同好群进去问问 勾搭个大触之类的x

mmd多个模型载入同一个动作数据后,,,

5楼:一次足矣满足我

又是这种问题,我曾经为了解决这个问题(个别动作问题)想了几个晚上,当然没解决,不过我有一些思路

首先选定模型的全亲骨,一般在两脚之间的方块,多点一下就会显示了(x打开骨胳选择)

然后平移,用右下的x z进行,千万别用鼠标拖拽,这样位置不准,你需要在第0帧就调整位置,0帧注册位置,这是必须的

最近知道mmd问题没几个好的,比较恼火,所以我回答你是很认真的

选择全亲

z移动,其实没必要

然后右下第二排x,z移动,记得一定要注册第0帧,这都不注意别说是我教你的,不然你可以试试在6000帧注册一个不同的位置再跳舞会怎么样

还有一种特殊情况

这就是我那时遇到的难题

即使按照如上操作,最后模型也会回到原位,现在已经想明白

即作者制作动作时有时会直接注册全身骨胳(包括全亲)所以即使开头移动了,也会和某一帧的亲骨形成动作补间,一旦遇到只能一帧帧排除

最近的ddiction动作在第二帧有一个全亲注册,这是按操作进行移动

但一开始就会回到原位

解决方法是

选择这一帧(直接点,便捷操作)

删除解决

如果想给多个模型载入动作又不想一个个调,可以优先调整一个模型的全亲

然后导出这个动作再给其他模型,就避免了无意义操作

方法选取0——动作结束帧,选取范围,然后看到上面的文件,保存动作数据,找一个地方保存既可

随着你技术的成长,很多动作问题会被一眼看出来,比如这个问题,你问了我才仔细想想,很快就得到答案。很多时候mmd的问题短时间是很难想到解决办法的,不是不够聪明,是经验不够

mmd怎么在**的途中更换模型?

6楼:花飞舞

载入两个模型,给两个模型载入同样的动作,把其中一个先隐藏起来,等需要换的时候把隐藏的显示出来,再把之前显示的那个隐藏

【mmd新人求助】怎么在模型做动作的时候放歌曲?要把歌的格式改了吗?

7楼:匿名用户

是的,需要把歌曲改为wav文件。建议用格式工厂。

8楼:魔法至上海妖

改格式,用格式工厂就好

如何让一个模型的动画在另一个模型上使用

9楼:匿名用户

根据你的窢bai尝促妒讵德存泉担

du沪描述,你对模zhi型k了动画帧,然后想让模型dao跟随另回一个模型做运动,还答要保持原来的模型动画不变,这样的话,你就不能把模型p给另一个模型,而是要把这个模型的总控制器(也就是脚下面最大的圆形曲线)p给另一个模型的总控制器才可以,因为一旦绑定了模型,做了动画,就不能在单纯的给模型做父子关系了,只能对控制器做父子关系

10楼:铃落雨

你是说mmd吗?mmd的话点击文件有保存动作数据(或者是保存姿势数据(l))的选项保存以后就可以把得到的文件扔进选中的模型了

11楼:箐浮

你用的是maya吗

是的话,两个模型的绑定一定要一致

如果模型不一样,但是绑定一样的话,那模型的动作会有所偏差你可以直接换模型的,替换就好,但是绑定一定要一样,不然没用的

12楼:匿名用户

你渲染出来然后再导进去另一个不就完了吗

13楼:匿名用户

导出骨骼信息,保存,在导入新的模型骨骼。

mmd如何将一个模型绑在另一个模型上面? 10

14楼:萬惡失樂園

先在模型控制板块里选择相机/光照/附件,然后在附件控制里选择需要绑上模型的配件,然后下面框内选择要绑定的模型,右边选择模型的骨骼,微调附件的位置方向然后点注册就完成附件的绑定了。

[mmd]怎么把模型的刚体或j点绑在另一个模型上?

15楼:黄帥哥

j点绑刚体,刚体绑骨骼,模型绑骨骼,就是要刷权重。另外,b站教**是又少又杂

16楼:小小

bilibili搜pe教程会有很多