欧陆风云4租借港口可不可以缩短殖民距离

2020-12-09 17:55:40 字数 5198 阅读 4246

1楼:节操万华镜

在感人的旧版本(没有**国dlc的版本)里可以,但是**国dlc以后的版本就不行了。。。

不过有一个方法就是在游戏开始前先把**国dlc关掉,殖民完了再打开就好了...

欧陆风云4租借港口可不可以缩短殖民距离

2楼:匿名用户

不需要建港口,有靠海的省份就可以造船。

建筑是通过升级外交科技解锁的,效果分别是减少建造时间和增加海军上限。

欧陆风云4 如何殖民

3楼:匿名用户

1、行政达到7级后可以开启理念。选择外交选择中的探索或者扩展,获得殖民队。

2、在理念中消耗外交点数点亮殖民者,殖民者可以加速殖民的进程。后续还有增加殖民距离。

3、开战争迷雾的地图。海军招募探索者,陆军招募探险家。

4、发现未开发的土地,就可以派殖民者去。距离太远可以要求临近国家的军事通行权和港口停靠权。

5、另外,土著有一定几率会暴动,导致殖民失败。最好派陆军去保护。

4楼:匿名用户

步骤如下:

1、行政达到7级后可以开启理念。选择外交选择中的探索或者扩展,获得殖民队。

2、在理念中消耗外交点数点亮殖民者,殖民者可以加速殖民的进程。后续还有增加殖民距离。

3、开战争迷雾的地图。海军招募探索者,陆军招募探险家。

4、发现未开发的土地,就可以派殖民者去。距离太远可以要求临近国家的军事通行权和港口停靠权。

5、另外,土著有一定几率会暴动,导致殖民失败。最好派陆军去保护。

扩展资料

《欧陆风云4》是由paradox development studio制作,paradox entertainment于2013年8月13日发行的一款策略游戏,是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界。

这部作品相较前几部在画面跟音效上虽然没有多大改变,不过加入了许多新鲜的游戏元素包括地图的增加、任务的增加还有新型兵种的增加等。

游戏背景

在《欧陆风云4》中:

1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、**政策等等。本作中的可能性是无限的。

2、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么是时候发起战争了。

3、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家。

这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。

4、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3d地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。

5、体验全新的**系统:** 系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的**帝国。控制重要的港口、扩展你的**范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。

7、在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。

8、创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。

殖民通过外交科技等级增加,解锁探索理念增加,只有在殖民距离范围内才可以殖民,想去亚洲殖民,就只能通过非洲,一个个弄殖民地,还必须要转换成核心行省,慢慢的过去了(像西班牙葡萄牙就占优势,西班牙可以有5个殖民者,同时开5个殖民地,多么占优势)

殖民地人开增加速度,要满1000人口才能变成城市,然后再转换核心行省。

5楼:天顶星

首先需要解锁探索或者扩张理念组,从中可获得殖民队。此后在距离足够的未殖民省份,点击派遣殖民队即可。

6楼:一吻倾心

1、造5艘运输船,5队步兵。招一个探险家一个征服者各带船和兵。

2、直取墨西哥,不要直线过去,先到巴西的角上然后沿拉美大陆过去。之后部队也可以在这里修下船,完事记得取消租港要钱。

3、无理由宣阿兹台克,打完狂割地,能割多少割多少,把它产金子的全要过来。

4、留着5队兵平叛先传传教什么的,派个外交官造它座城的宣称。等停战,不在乎稳定的可以不 等。停战完了再宣他,注意这次不要完全合并他,割得他只剩一座城,最好是临近其它城市最多的中心城市或者加勒比这边沿海的港口。

胜利条件选附庸,赔款。这 货挖金矿富得留油赔款能赔个五六百。

5、这时候你会发现一半墨西哥城市可以造核了,因为是从附庸国城市开始算的。造吧。全造完核转文化传教四五年。之后可以以这里为中心殖民了,加勒比是可以殖民的地方最富的。

7楼:塞森巴茂彦

《欧陆风云4》是一款策

略游戏,可以通过经济、科技的发展来增强国家的实力。殖民,相较于征战,殖民效率可能会比较低,需要花费更多时间,不过也因此,殖民更加考验玩家的策略和统筹能力。下面来看看玩家的殖民心得。

其实最好的殖民方式就是迁都,迁都可以让殖民地本土化速度加快,殖民军队速度也会变快,还可以欺负一下殖民地周围的土着,以便更好地扩大职业地。

以北美洲为例,刚开始时大家可以首先把设在哈瓦、牙买加,然后先把安的列斯群岛抢来当殖民地,因为那里的税收基数很高,这样可以保证前期财政收入。等把安的列斯群岛附近的岛屿全都拿到手中,经济实力比葡萄牙高之后,就可以抢周围的土地了,最后和西班牙争。这样就可以在16世纪那些殖**家来之前,把整个北美洲收入囊中了。

最后说下殖民的一些条件:首先,你的国家必须靠海,这样才能尽早赶到北美洲开始抢殖民地;其次,要迁都,你的首度必须本身满足2个条件:首度自身处于孤立状态,也就是国土上除了首度没别的土地;第二,你必须要有200点行政点。

早期殖民心得

不用管殖民距离,上来第一个理念开探索,升两次出征服者探险家。

造5艘运输船,5队步兵。招一个探险家一个征服者各带船和兵。

直取墨西哥,不要直线过去,先到巴西的角上然后沿拉美大陆过去。不认路的可以出个商船和葡萄牙要个进港权用他马德拉之类的小岛为基地先让探险家探探路,之后部队也可以在这里修下船,完事记得取消租港要钱的。

无理由宣阿兹台克,这货这代非常弱葡萄牙亲测4级军事科技无任何加成2000步兵爆他1w。2队围他一座城20天投降。打完狂割地,能割多少割多少,把它产金子的全要过来。

不用在乎恶名只降墨西哥这三家的,而且那两家都不待见阿兹台克降关系很少。

这时候你会发现不能加核心,因为离你未封锁核心港口太远了。没事,留着5队兵平叛先传传教什么的,派个外交官造它座城的宣称。等停战,不在乎稳定的可以不

等。停战完了再宣他,注意这次不要完全合并他,割得他只剩一座城,最好是临近其它城市最多的中心城市或者加勒比这边沿海的港口。胜利条件选附庸,赔款。这

货挖金矿富得留油赔款能赔个五六百。

这时候你会发现一半墨西哥城市可以造核了,因为是从附庸国城市开始算的。造吧。全造完核转文化传教四五年。之后可以以这里为中心殖民了,加勒比是可以殖民的地方最富的。

如果你是欧洲超小国的话有福了,你的首都在大陆被孤立的话可以把首都迁到墨西哥来,这样五座产金矿的城市每座每年光生产金子有40+的收入,瞬间富得留油,

不然是海外的话有85%的海外减成。之后攒钱**倒算就可以了。记得早点出经济理念降通胀,有金矿的话会躺着加通胀的。

这样的好处是可以快速积累财富并且抢占加勒比海殖民地,正常方法的话最极端葡萄牙也要到1477年才能种到南美,种到加勒比也要50年了;西班牙要慢他三四十年,而且要牺牲很多别的发展。别的国家更别提了。

用这个方法熟练只要10年就可以确立抢占美洲的先机打好经济基础。

8楼:荣诏

行政五级升理念通常是探索和扩张就可殖民,如果是内陆国先打个出海口,例如西欧卡卡水果牙大嘤法鸡传统殖**都很快。满者伯夷和其他东南亚国家南下殖民澳大利亚更可快速获得成就。还有卡卡西班牙挪威安达卢西亚还有利沃尼亚骑士团变的一个国家理念中自带殖民队,摩洛哥和突尼斯做任务会有事件自动占领南面的荒地,另外,楼上几位复制粘贴的真是版本感人

欧陆风云4由于距离太远无法添加核心怎么办

9楼:foggy金牛

可以借别人的港口来核心化土地。要求如下:

1、玩家的地皮要靠海

2、找一个挨得很近的临海国家要港口通行权

还可以用外交点数升级科技,可以提升殖民距离。殖民距离只能靠海军科技,每一级+5.理念建议专家能提高百分比。

游牧土地是需要接壤才能殖民的,和殖民距离完全没关系,而且并不受殖民距离限制…殖民距离针对的是那些海外省份,增加主要靠的是海军科技提升,同时也可以依靠顾问、决议、理念来增加…

10楼:匿名用户

只能一点点打过去添加核心,不过我一开始也是割地后来知道最好还是联合统治或诸侯国,时间到了第一样是你的。因为创建核心更改文化要点数,而点数用来升级科技更有用。

11楼:匿名用户

要一个离你地近的地方要港通

欧陆风云4殖民问题

12楼:匿名用户

不需要建造殖民队

就跟商人,外交家,传教士一样,你需要有殖民家但是一开始默认是没有的,你需要解锁对应的理念才能提高殖民家的数量上限。

有了殖民家之后,你就可以对你的殖民范围内的可殖民区域派殖民家来扩建殖民地

13楼:匿名用户

简单说诀窍就是一个——迁都。

这样殖民下一块地就不再是殖民地,而是本土城市。另外因为距离首都近,殖民队派遣速度也快。派兵保护殖民地成长也方便。还能随时欺负下周边土著,抢点钱和地。

比如殖民北美。把首都设到哈瓦那或者牙买加。优先殖民安的列斯群岛。这边税收基数都很高,不是5就是6。

等你把那些群岛的地拿完,你的经济实力就超过了葡萄牙。再把周围一圈土著的地抢下来,就可以匹敌西班牙了。

等到16世纪那些殖民强国进军美洲的时候你已经吃下了几乎整个北美了。

这时应该已经是世界第一强国了,英法西葡,随便宣。

不过要想殖民,首先国家必须靠海,其次迁都条件是首都必须处于孤立状态,基本只有一地小国才符合条件,而且迁都也要花200行政点数。

14楼:匿名用户

国家理念选择探索,就有额外殖民队和招募探险家和征服者。部分国家理念中的特点会加一两个殖民队数量。

欧陆风云4的两国边界距离的问题

15楼:我是小傻瓜

首先你确定和它接壤的地块已经是核心了?其次我怀疑有可能海外省份不计入距离,你可以存个档把首都迁过去试试……如果都没问题的话就是bug了