那种纸片人是怎么做的啊,,是PS做的吗求步骤,,详细的

2020-12-08 22:36:15 字数 4356 阅读 1182

1楼:匿名用户

画个人的形状,然后变形,做个阴影就好了

2楼:wu解哟

我也想知道。。。。。

图像处理软件photoshop**

3楼:感受感受闯天涯

http://blog.sina.***.**/s/blog_c00bbacb0102uwx2.html

4楼:网软大师

安全**:

确保安全无毒,安装完成即可永久使用

5楼:匿名用户

photoshop英文零售版+汉化整合的汉化版本

6楼:匿名用户

邮箱说一个,我发给你

图像处理软件,photoshop 10

7楼:★尘缘若梦

拷贝到安装目录里面的plug-ins文件夹里,最好你拷贝的时候是带着文件夹的。当然,放入之后需要重启ps软件的。

8楼:天下大大雪了

滤镜一般安装的时候路径是默认的,

如果不需要安装,拷贝文件到photoshop\增效工具文件夹里。

重新解释一下

拷贝文件到ps安装目录下的plug-ins---滤镜下即可。

9楼:匿名用户

*:\program files (x86)\adobe photoshop cs2\plug-ins\滤镜

有什么图像处理软件啊?不要ps

10楼:

你可以查一下这个软件:photoimpact,是一款很容易上手的图像处理软件,功能虽比不上ps,但基本上日常所需要的足够了。而且有汉化中文版,很好用,有问题可以问我!

11楼:匿名用户

简单的有光影魔术手,基本的都能处理了

12楼:匿名用户

简单点儿的 美图秀秀吧 一般ps里常用的美图都有了,美图好强大呢

13楼:莫莫

美图秀秀啊光影魔术手啊等等,在网上搜搜一大堆呢!

图像处理软件lr和ps区别在哪?

14楼:只乎者

1、**控制

lr**控制和中间调还原比ps效率高得多,特别对于暗部还原,ps操作显得很繁复,“**调整层”虽对伽马反差有不错的效果,但对于暗部修复就无能为力,这或是adobe有意的产品划分。再结合lr的批处理流程,修正**的功效显得格外突出。

2、曲线

从传统到数码摄影,曲线的意义都十分重要。色和光的关系有时候可以分离,更多时候是孪生的。影响伽马值的关键一环在于曲线,lr在这方面的缩水显得有些过了。

没有rgb的独立曲线调整、没有锚点控制、导致相比ps曲线,调性平滑度难以控制,反差表现很生硬,lr的曲线更无缘用于色调密度调整。

3.色彩的控制能力

lr作为专业的摄影管理软件,它的色彩管理已做得很好,在我对比几款同类软件中,它流程编排最科学。lr在色彩控制上有很多和ps异曲同工的地方,如提供了“色温”“鲜艳度”(与ps自然饱和度相同)和简化的“曲线”等,颜色控制也同样按照hsb原理安排,更为颜色调整添加了tat目标调整功能。在色彩创作力方面,lr就显得有些生涩。

使用者很难对某种很细微的调子作更深入的变化调整,当画面几处hsb都处于很接近的时候,这种微妙的互相呼应和互相牵制的调整至关重要。精细的调整有时候真的无法简单,不全不粹不为美,lr这方面可选择的余地很少。曲则全,lr和ps同时使用。

4.局部修饰

ps对于一些局部修饰方面远远高于lr,lr常常用于休颜色。

5.lr和ps适用人群不同

lr适合粗略的调试,作试验性地批处理看效果。或对一些不需要精细修图的重复工作。ps适合创作,发挥艺术家、美术工作者、爱好者对画面的想象力和周密的控制力。

15楼:赛尔皮卡

一、lightroom 较强调的功能:

1、lightroom可以同时间大量编辑一堆相片,而其档案管理功能亦

相当之强大。针对需要大量修改同一批**,例如是婚摄、旅行相片等都非常有用。

2、批量修图。 lightroom可以一次过修改大量档案,而 photoshop 则须配 bridge 才能进行批量相片编辑。

3、特效选择。网上有多种特效及滤镜效果,并可一次性套用上大批相片上。

二、以上的功能photoshop也能做到,但photoshop更能比lightroom更强大。只有photoshop能做到的功能有:

主要是供一些细致一点的修图、以及给相片制作特效之用,例如是把相片合并、对人物进行精修等较复杂的工作。有些功能只有photoshop能做到。

1、修图 。photoshop可以做到十分精细和准确的修图工作,例如在相片的不同部份采用不同的设定值,并把不同的影像合成。

2、图层管理 。photoshop可将多个影像组成复合影像、在上面加入文字、矢量图像形状,并在图层上套用图层样式,加上阴影或光晕等特殊效果。

3、可以使各种绘图工具 。photoshop提供不同的绘图工具让用家可以在相片中加入绘图或文字的创作。

adobephotoshop lightroom是adobe 研发的一款以后期制作为重点的图形工具软件,是当今数字拍摄工作流程中不可或缺的一部分。其增强的校正工具、强大的组织功能以及灵活的打印选项可以帮助您加快**后期处理速度,将更多的时间投入拍摄。

参考资料

16楼:刚刚_才好

表面上看,他们都是图像处理软件,但从细节来看,却有很大的区别,

具体的区别,主要有以下几点:

1.**控制

lr**控制和中间调还原比ps效率高得多,特别对于暗部还原,ps操作显得很繁复,“**调整层”虽对伽马反差有不错的效果,但对于暗部修复就无能为力,这或是adobe有意的产品划分。再结合lr的批处理流程,修正**的功效显得格外突出。我建议专业人士和高级玩家,先在lr处理基准**然后再导入ps进入细化处理。

量化**流程交由lr去干。如果您已这样做;相当明智。

2.曲线

我对lr最大期望或说最大的失望就是曲线,从传统到数码摄影,曲线的意义都十分重要。色和光的关系有时候可以分离,更多时候是孪生的。影响伽马值的关键一环在于曲线,lr在这方面的缩水显得有些过了。

至lr3.0为止这个重要功能依然被阉割。没有rgb的独立曲线调整、没有锚点控制、导致相比ps曲线,调性平滑度难以控制,反差表现很生硬,lr的曲线更无缘用于色调密度调整。

3.色彩的控制能力

lr作为专业的摄影管理软件,它的色彩管理已做得很好,在我对比几款同类软件中,它流程编排最科学。对于两者不同的定位,用俗话讲:一个是先进的流水线车间,一个是现代化的工作坊。

先进的车间能做出很多很不错的标准化的产品,而工作坊更偏向于艺术化的小批量创作。lr在色彩控制上有很多和ps异曲同工的地方,如提供了“色温”“鲜艳度”(与ps自然饱和度相同)和简化的“曲线”等,颜色控制也同样按照hsb原理安排,更为颜色调整添加了tat目标调整功能,这都为批处理**提供了最大的工作量简化。不过事物总是有得必有失,在色彩创作力方面,lr就显得有些生涩。

使用者很难对某种很细微的调子作更深入的变化调整,当画面几处hsb都处于很接近的时候,这种微妙的互相呼应和互相牵制的调整至关重要。精细的调整有时候真的无法简单,不全不粹不为美,lr这方面可选择的余地很少。曲则全,lr和ps同时使用。

4.局部修饰

局部修饰就不用详说了,这个大家都比我明白,ps无真相的实力。

5.lr和ps适合什么工作?

人无完人,何况是美术工具。综合使用,物尽其用才是正道。非得说适合什么;就笼统地说lr很适合粗略的调试,作试验性地批处理看效果。

或对一些不需要精细修图的重复工作。lr很好。搞创作,发挥艺术家、美术工作者、爱好者对画面的想象力和周密的控制力,ps莫属。

17楼:匿名用户

lr 就像ps里的camera raw 可以单独处理**的插件,简单易学易上手 针对摄影师的

图像处理ps软件

18楼:匿名用户

去掉文字可以用仿制图层,修复画笔等。

换背时可以使用钢笔工具抠图,再加强倒影,投影等效果。

如何**免费photoshop中文版图像处理软件

19楼:匿名用户

photoshop cs6中文版下

http://68ps.***/ruanjian/photoshop-cs6.htm

希望帮助到你

20楼:d石沉溪洞

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