怎么用CAD画三维空心管道,用CAD画三维管道图怎么画啊?

2020-12-06 21:15:57 字数 2572 阅读 2958

1楼:退休画线工

画法挺多的,给你介绍一种画法吧:

1. 先在平面中画出管道的截面,即外径圆和内径圆。如外径为273,壁厚为6的管道,画一个直径为273的圆,向内偏移6。

2. 对两个圆做面域,然后用逻辑差,用直径为261的面域去差直径为273的面域,得到管壁截面。

3. 对管壁面域拉伸即得到空心的管道。

效果如下:

2楼:简单de回忆

如果是直管,直接拉伸一个圆环,然后按“sub”也就是差集,先选大圆柱,再选小圆柱就可以了。

如果是变形管道,首先画一个圆环,然后再垂直于圆环面的其他面画出他的路径,然后扫掠就可以了,同样需要“sub”称圆桶,期间每个路径断点都需要提取圆柱面,重复上面的操作。

cad画三维图很麻烦。

用cad画三维管道图怎么画啊?

3楼:

全面学习cad三维制图技巧,不要就事论事。

三维弯头不是用倒圆角画的,将圆(管道截面)沿着90度的圆弧(弯头中心线)路径拉伸。

也可以画三维圆环(建模里有)再剖切出1/4。

4楼:匿名用户

直的地方用拉伸,弯头要用“按路径拉伸”这一先项,在弯头部位画出剖面图(就是一圆),再画出路径,用圆弧或pl命令都可以。再按路径拉伸。

3d max 中,如何画出弯曲的空心管线。或者如何像cad一样,按路径拉伸

5楼:匿名用户

1、用样条曲线画出线形路径

2、画出二维圆设置好半径

3、在几何体选择“复合对象”

4、在对象类型选中“放样”

5、在创建方法选“获取图形”,点选二维圆物体6、点开“蒙皮参数”窗口,将两端封口取消

6楼:匿名用户

max自带三维物体中的就有空心管道的创建。你可以直接的在max中创建一个管道。

若要使管道弯曲,我建议你创建的时候,将物体的分段数设置的高点(这点很重要,直接关系到弯曲的平滑效果。我觉得30段就差不多)。物体创建完之后,若要让其弯曲,就再创建一个曲线。

这个曲线就能定义管道弯曲的属性。具体方法是:

在选中管道的前提下,进入修改列表中找到路径变形绑定(w**)将其添加到管道物体上。对路径变形绑定修改器的参数进行调节(主要是告诉max让管道沿着哪个轴向弯曲以及弯曲的百分比、管道物体自身的拉伸、旋转和扭曲角度等)就行了。

7楼:匿名用户

有一个功能叫做“放样”,其工作原理是将一个或多个线型剖面赋予一条线型路径,使其产生沿路径生成的立体图形,这种功能在绘制管道一类的项目是非常方便快捷。

你只需要线工具绘制出管线的剖面,再绘制一条管线的路径,然后用“放样”工具分别拾取剖面和路径,就会自动产生一个立体的管线。要修改管线的弯曲程度、走势等情况是,只需对那个路径线型进行修改,十分便捷。

跟你说的cad按路径拉伸一个道理。

8楼:匿名用户

空心管在然后转换多边形慢慢调节就可以了

9楼:唯陌小二

cad中画好路径线,把画好的路径线连接起来(join),画两个同心圆(半径之差为管壁厚度),分别把两个圆进行面域(reg),把两个面域求差集(su)得到圆环,将圆环沿路径扫略(sw)就得到弯管了。

cad画三维管道怎么画呀? 20

10楼:匿名用户

你不成功是因为你的轨迹线不是一条线,你倒角后就是几条线了。

如果我没记错,合并线段的指令是pe,你试试看,但前提是要合并的线段是同一个平面的!

11楼:匿名用户

先画两个大小不一样的圆,然后将它们分别变成面域,然后移动使它们圆心重合,然后大圆面域将小圆面域减掉,接着旋转拉伸,这样就得到了一个转弯的三维管道。

12楼:匿名用户

可以的。pedit命令把轨迹转换成一条多段线,有时半径太小就扫描不出

13楼:匿名用户

先画出一条三维的线,然后画个圆,再用extrude命令个选择路径拉伸,搞定,和3d里的放样是一样一样的

cad怎么画三维管道?

14楼:匿名用户

三维图有很多优点,用不同的图层画管道,什么地方会“撞车”一目了然。

首先建立管道三维轴线,然后各转弯点根据弯头半径倒圆,剩下的就是圆和拉深。

cad如何画一个这样子的平面立体图,所有的都改成空心圆管。 10

15楼:叫我阿陈

你可以用轴测图画下,在捕捉里面吧,把矩形捕捉改等轴侧捕捉,画出的图形有立体效果

怎么用cad画三维弯管的详细操作说明

16楼:匿名用户

将两个同心圆变成面域后做布尔减法,以弯管轴心曲线为扫掠路径进行扫掠是cad2007绘图建模的新增功能。 具体做法及操作见帮助文档。 如果是cad04,则将布尔运算后的面域以轴心曲线为路径进行拉伸,拉伸时需将面域垂直对齐于路径。

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