怎样画素描头像步骤图,素描头像的画法和步骤

2020-12-06 08:40:14 字数 4983 阅读 4730

1楼:

1:定位,打形

使用6b,8b及以上的软铅,(建议马利特浓)或是炭笔。

因为打大形时,头像的位置五官都处于不确定的状态,软铅较好擦去,不会对纸有太大的伤害。

2:明暗区分

使用6b,8b及以上的软铅,建议和第一步一起进行。

3:刻画五官

使用2b,2h,6h等硬铅进行刻画。

刻画时要耐心,同时也要调整第一步第二步所留下的缺陷。

素描头像的画法和步骤

2楼:匿名用户

1、首先用铅笔对素描头像开始打形,简单勾画下头发、面部、以及颈部的形态就可以了。这是一个三分之二侧脸的男人头像,平常画的也比较多,结构透视把握起来应该不难。

2、根据人的头部形态,确定头像面部的五官位置,注意确定五官时要抓准人物的透视结构,前期的基础细节要做好,不能马虎。

3、紧接着在定好五官的位置之后,就可以开始把五官逐步刻画出来,顺便可以开始整个画面的铺调子,排线,注意要根据人物的肌肉结构走向来表现。

4、对整个素描头像进行深入塑造,要把五官细节都表现出来,比如瞳孔的视角范围,要把这些细节画出来。

5、最后对素描头像进行深入刻画的阶段,颈部下的服装领口需要收拾画面。

注意事项:

在这个三分之二素描头像的绘画中,造型和结构相对来说不是很难,比较难的应该是人物的形态,抓准仰视视角的形态是重点也是难点。

3楼:高光网

先观察对象的气质和特征、用铅笔起形、抓准人物的透视结构,再根据面部肌肉的走向排线上明暗调子,注意把握画面的黑白灰关系,揉擦画面线条,进行人物五官的深入刻画以及画面整体塑造,最后就是调整人物头像细节。

4楼:闪亮登场

步骤一 在作画之前要仔细观察对象 步骤二 构图要饱满,一般在面朝向的地方要稍微多留一点,

要整体入手,注意头颈肩的关系,注意肩膀的透视。

步骤三 五官的基本位置确定下来,眼睛嘴角的透视要准确,

暗面可以统一的上一层调子增强对象的体积感,注意头发的体块。

步骤四 用纸把暗面擦一遍,让暗面统一起来,

可以加深五官让它在脸部跳出来,在五官的细节部位下面再作分析。

步骤五 注意暗面要透,眼神生要突出体积感要强,注意空间感头的暗面、

亮面、脖子、衣领的明暗关系要注意然后再注意细节的调整

步骤六 基本完成,头发的颜色要与衣服的颜色有区别,

脖子不要有太多的细节关键在于体积感五官生动前后空间感明显,是一幅很好的素描示范

一、眼睛:

对年轻女性眼睛的处理要特别认真仔细。眼部可以理解为一个半圆体,眼皮有一定的厚度,对内眼角、外眼角的结构,上下眼皮的变化要认真分析。瞳孔的色素较重,高光较亮,黑白分明。

二、鼻子,嘴:

这幅作品头微仰,要特别注意鼻子的结构与透视关系。鼻孔要画得透气。

嘴的变化是人物性情的外在表现。此画嘴角的变化与 眼神相呼应,生动地刻画出人物刚柔相济的内在气

质。另外,年轻女性的嘴唇红得较鲜艳,质感柔软,所以考生在 处理时要注意和脸部颜色有所区别。

三、下颌,脖子:

下颌的骨骼要画得硬,脖子的肌肉应处理得柔软。女性的**细腻、白皙,表现时不能画得过重,可以灰一些,这样才能表现女性的特点。

四、头发:

头发的质感柔软、蓬松有光泽,颜色比较重,应特别强调虚实关系和疏密变化。

第一步:用用轻淡的直线画出人体的大轮廓,处理好构图。

第二步:借助于形体结构关系,透视关系,动作关系,使轮廓更准确和具体化。

第三步:用准确的有力的线条从局部画起,逐步画出各部位形体,施以简洁的色调加强体积的表现。

第四步: 整理完成,从整体效果出发,通过加强减弱等方法处理,使画面详略得当,主要形象特点鲜明突出。

(一)人物特征的表现

人物头像不仅有复杂的结构,更有丰富的表情。在循序渐进的素描写生中,先训练抓“形”,在较熟练地掌握了形的基本规律后,逐渐达到“以形写神,形神兼备”这样便要求头像的塑造时注意模特儿的形象特征。

鲁道夫·阿思海姆在《艺术与视知觉》一书中曾证明出人在视觉上存在两种习惯倾向,即整平化与尖锐化,在整平化倾向化的人往往强调对称,剔除细节,消除倾斜,有尖锐化倾向的人则产生分离,加强差异,强调倾斜。这两种倾向都不利于造型,整平化的缺点更为有害,它易呆板的毛病是肖像个性化的严重障碍。

头像的生动神态的捕捉,主要取决于五官表情区的刻划。安格尔说:“画头像时,一个艺术家所最关心的就是让眼睛说话,即使是一般的眼睛,首先应该画眼窝,然后过渡到隆起的鼻子。

眉毛的运动方向也是表情的关键,嘴角对微妙表情的变化反映更加细致准确。

(二)另外,手在某种精神状态下的意识的反应,也会把面部要隐藏的东西暴露出来。画家所作的是把他对手的观念与真的手的概念统一起来――用真的手的概念去研究手的用途,使用方法和规律。画手就先要了解它的结构,从几何结构,即从圆柱体、立方体来理解对的方法,手与表现,手与性别等等。

(三)衣纹:衣纹的表象来自人体的结构和自身的质地,产生衣纹的原因:(1)与人体的形体结构相一致,是力的作用,与人的运动或外力有关;(2)由服装本身的样式有关;(3)长期折叠形成的;(4)衣服自身垂力产生的垂感。

(四)线型与衣料的质地

由一料的质地不同,影响衣纹的形状如丝绸类的质地较薄的衣服,衣纹多而密,线型也较柔圆。麻布等硬质类衣纹多用折线、直线,线型方而短,呢绒及化纤织物,衣纹少而挺。我国传统绘画对衣着的造型,也有很高见解,并总结出一套不同于西画的完整的表现样式和体系,沈宗骞在《芥子图学画编·人物谈话》中说:

“周围骨骼要从衣外看出,何处是肩,保处是肘……,凡此皆骨骼之隐于衣中,而于作纹时随笔写出。”“先将****骨骼约定,后施衣服。”其中道出衣服结构与人体结构之间的关系。

以线为主画衣纹,须更加重视衣纹的提练,概括和取舍。写生时要充分发挥线条的疏密,长短,虚实节奏等效果,有时并带有一定的装饰性。这一点在中西绘画中有异曲同工的一致性。

(五)全身人物着衣写生

它是肖像画的一种,也是收集创作素材的重要手段,它在胸像的基础上,更推进一步,要求画者对整体的了解和掌握,对整个人物形体各部分的刻划与协调能力的提高。对人物个性的体现将是全面的,甚至包括场景在内。

(六)手的具体画法

手由二十七块骨和十六个关系组成,手背和形状几乎由骨决定,手骨有腕骨、掌骨、指骨组成。腕骨有八块,和足部跗骨一样呈不规则形。它们结合成一个整体。

具体描绘手时,要掌握手的比例、体积和体积。手的体积有两部分,(1)手掌;(2)大拇指,手平放从侧面看,腕关节高,自指关节倾斜,被称为“降价式”象一级降低的台阶。

(七)小结

素描(线描)人物写生,综合起来说就是先由头像、胸像、半身像、全身像四阶段的写生训练,每个阶段的要求不一样,但从整体到局部,由局部再加到整体这一方法是不变的,多训练、多研究、多比较,方能一步步的取得进步。

1、头部的造型和构成规律;

(1)结构特征

头部的骨骼构架,是一个外圆内方的六面体,它由额、颧、上下颌、腮四个基本部分组成。头及其各部分造型的几何特点。

(2)外形特征

即脸形特征,头部正面的外轮廓形状。人类的脸形是无限多样的,但归纳起来,可概括为八种基本类型,即申、甲、国、田、日、用、由、风形。

(3)比例特征

a、发际至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,称“三庭“;

b、脸部正面最宽处为五个眼的宽度,即两眼间距为一眼,两眼外至两耳分别为一眼,称“五眼”。

c、眼通常位于头部正中1/2处。

(4)五官造型特征

五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内容。

眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球体。

鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构成。

嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。

耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对耳屏、耳垂、耳孔组成。

2、头部写生要点;

(1)从大体积着眼

五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。

(2)动态与透视

头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来观察和把握动态特征。

(3)神态与个性特征

神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把握,依赖于敏锐的直觉。

(4)各部位的质感表现

与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画面表现效果更具体生动。

5楼:每每每天天天每

第一步的定型很关键。可轻轻的勾勒出人头的外形,确定头顶下巴的位置,再根据模特的特征,找出三庭五眼的位置。

一、北京画室对头形有了规划之后,就可以对面部五官进行表现了。但是要注意运用一些辅助线来找准具体的位置,平行性、垂直线对画面来说都很关键。找准五官之后根据光的大体变化,把主要的明暗交界线找出来,不要画的太重,还是要以五官为主,注意明暗、主次的关系。

二、面部的体积关系表现很重要,面部由光线所产生的明暗要表现而出,但是要遵循符合结构的位置准确,对于主要的部位要做到肯定,并加对比。这一步还是以整体的找形,找体积结构为主,不要急着画出细微的明暗关系。

三、因为有了头部结构的支撑,我们就可以进行调子的处理了,首先根据光的变化与之前所找的明暗交界线进行大面积的铺色调。快速区分开明暗,明暗交界线到暗部的调子不要画的太死板,要通透一些,尤其是画一些年轻女性更要注意这种细微的变化。这一步就能表现出面部轻重、虚实、主次的关系,大的空间会很突出。

四、进入到对细节刻画的阶段,在暗部统一的色调下,着重对亮部进行刻画,尽量把画面的层次突显,不要让画面灰、闷。加强黑白灰的色调协调关系。在这一步可以把头发与衣领等部分进行一个表现,但注意它们是次要部分,不要画过头,要虚一些。

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1楼 匿名用户 1 首先去感受人物给你的感觉,动态是怎么个造型 怎么扭的。身材是高还是矮,身材是胖是瘦。 2 用三横一竖的方法确定大的动态。三横 肩线 胯线 双脚的线。一竖 上身扭曲方向和腿部的摆放方向。 3 勾大型。注意四肢比例 一般坐姿和蹲姿比较难把握 。 方法是在画的时候从整体着眼,不要画什么...