绘图软件用什么笔画线稿好,用什么软件绘画动漫的线稿会流畅一点?

2020-12-02 17:23:46 字数 5894 阅读 4792

1楼:ww56766僬段

粽子茶蛋2012-08-29 绘图软件用什么笔画线稿好用?上色又用什么笔比较好?哪些工具是值得注意的?

比如说它的用法和特点?我是采用sai或corel painter配合数位板进行的绘画,但由于刚刚接触数字绘画,手绘板从前我也从未认真的去碰触过。直到最近我才开始尝试这方面的应用,接触数位板的事件还刚刚不到一个月。

感觉这两款软件里提供的笔根本就没有现实版的好用,而且效果也不好,就比如画线稿我用铅笔,无论我怎么调铅笔的颜色不是太浅就是太重,即便刚刚好当我保存**看效果的时候感觉也不是那么的逼真,根本就不像是用铅笔画出来的东西。。。。还有上色,除了选择什么笔刷去画线稿外,我还不知道要用什么笔去上颜色,如何能模拟出水粉画的效果,还有感觉颜色涂上之后总是不均匀!用深有重,好好的一张线稿,要不是借助图层关系,估计上了色之后我的画就完了。

还有其实我不是专业的绘画,是因为兴趣和爱好空闲时当游戏玩一玩感觉画画很开心,颜料和纸张又太贵还得出门买所以选择了数字绘画。但总之问题的意思就是我想知道很多对自己有用的东西,软件的用法和设置方面基本上我是了解了。只是在软件里找不到我想用到的笔,例如说我通常习惯用细细的豪笔去画眼睛和睫毛,软软的弹弹的很好用,可是在软件里就不行,没有这种笔,就算有的笔用起来效果也并不像现实水彩那样,总之我有一种说不出来的感觉,就是感觉这些笔不行。

我想知道你们画线稿,画动漫人物的眼睛和睫毛,描边的时候上色的时候使用的都是什么工具?还有上色如何能画出那种颜色由淡到重的那种感觉,形容起来就比如是给动漫人物的脸上色,怎样上色才能弄出人物脸部**有高光的那种效果呢?谢谢啦,我打的字可能有点多,问题也有很多是重复的 不好意思啦,我太着急了。

我来回答匿名

用什么软件绘画动漫的线稿会流畅一点?

2楼:匿名用户

***ic studio专业漫画创作软件,具备和包含各种漫画绘画技法和工具。软件可以自由选择各种类型的专业笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。

已画好的线,可以进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。

3楼:匿名用户

问题不是用什么软件,用专业的绘画输入设备,除了靠练习让自己适应板子外基本没办法了

4楼:匿名用户

ps和ai的画笔工具,因为有平滑度和保真度的容差选项,所以能画出非常流畅的线条。

5楼:匿名用户

oc,open canvas,用了就知道。

sai画线稿用什么笔

6楼:宝哥

要完成一幅作品,基本都离不开线稿。线稿能够快速的向观众表达你的设计。速写的线稿还能够节约时间成本,高效完成传达你的想法。

所以学习如何绘制线稿是重要的基本功哦。关于线稿的绘制网上有很多这方面的教程,但是无论这些教程怎么说,包括我下面的文章,更多的时候还是停留在文字层面,绘画这件事情,很多时候通过文字的形式是讲不通说不透的,因为这里面涉及到很多细节方面的操作,大家如果能够看到这方面的具体操作过程,无论是绘画技术还是线稿,都会有很大的提升。

如果大家想学习如何用sai软件,怎么画出更优质的线稿,怎么玩转原画板绘绘画技术,那么大家可以听一个绘画高手的网课,他每天晚上都免费在网上直播,很多人去听,讲的通俗易懂,能让人收获很多,想听的同学可以进他的原画板绘教程资料裙:首先排在前边的一组数字是:239,其次排在中间的一组数字是:

869,最后排在尾部的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可, 线稿的问题是小问题,怎么提升画技才是大问题,我们要把眼光放长远,思维的层次要提高,改变我们的观念,学习原画板绘不仅仅可以当做兴趣,可以带来经济收入,前提是你要有实力,

1.对于新手来说都会推荐大家使用sai绘图软件制作线稿。

因为sai的修正抖动功能和本身自带的描线笔刷都对绘制线稿的大家十分友好( ̄▽ ̄)~

准备好的素材,打开sai,点击文件-打开**素材,也可以直接把文件素材拖到软件里。

然后点击图层吧透明度降低,再新建一个图层,双击它将其命名“线稿”

(一开始养成良好的图层使用习惯是非常重要的噢!)

2.接着选择“铅笔”工具,把笔刷大小调到4号左右,就可以尝试着描绘啦!

需要注意的问题

(1)画的时候会容易笔触蹭,蹭太多之后就会显得线条不够流畅。

指导方式

画线的时候速度要尽量快~快速画出来的线条,才有力量感跟流畅感,画错了也不要紧,放心大胆的按撤回吧,哪怕是职业的画师,也不能保证每一笔都能画对,所以不用担心,大胆的撤回吧~画多几次,总会画对的

(2)线条粗细变化过于丰富,意思是每一条线条基本都有粗有细,让人感觉过于花哨不够整洁。

指导方式

学会控制好手的力度,保证每一笔的用力都比较均匀

(3)线稿过多不闭合,会导致后面上色极度的困难~而且不闭合的话,绘制的线稿就会没有体积感,无法形成具体的物体。比如下面的这两个方体。

可以看出不闭合的那个方体给人感觉就很松散。给人感觉会有点粗糙。

指导方式

只要把接口尽力接好,物体跟物体能够区分开。画的时候想下它具体的结构线条,再进行连接会更好把握噢。

(4)线稿绘制不整洁。其原因大多也跟用力不均,以及橡皮工具使用不当有很大的关系。

指导方式

画的时候花多点心思在整理上面把,要注意下笔的时候和收笔的影响,橡皮也要注意不要用有压感的,因为有压感的橡皮擦除效果会擦不干净,所以为了保证画面的整洁应该不调橡皮压感。把这几个基本点训练好,就能绘制出一个及格的线稿啦~~

7楼:碳氟化钾

原作者表示再次一头撞坟上。。。

全程笔。。。

具体参数见图。。。

8楼:匿名用户

看他用普通的笔和铅笔兼并的呢,这个没有固定的吧,看你自己习惯了。。。。还有就是调整好最大和最小直径用起来顺手就行

9楼:匿名用户

草稿用铅笔,然后钢笔勾线

用什么画图软件最好?画的是简单线条,文字和箭头等。

10楼:匿名用户

用coreldraw 这就是一个矢量绘图软件,从电驴上找,有资源,学起来也挺简单。

11楼:海洋热

ps 里直接就有箭头的形状,很方便

12楼:匿名用户

aotocad最方便了

一般绘图用什么软件好?

13楼:乌金生宣碧

看你绘什么图了,有cad类的可以用于各行业,是个基础平台。还有photoshop类的多用于平面广告设计。还有gis类的如arcgis(国外),国产的mapgis等平台。

结合你的专业和你的工作选择不同的软件。

14楼:剧竹秋茶

photoshop可能是现在平常人用的最多的;adobeimage

简单动画;coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用);autocad我用的最多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维

、三维甚至动画都可以做;3dmax我最常用的,建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的;cool

3d小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做;flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了;vray寄生虫主要渲染3d的,寄生在3dmax,渲染已做好的贴材质模型;lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3d完全可以代替,主要给不专业的人用的;maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人。这些都有免费的,呵呵。我平时就用过这么多,让大家再给你补充补充!

15楼:路廷谦夷静

目前最好滴软件photoshop

不过就是麻烦点不是高手建议不要下!

那软件可以把个人搞得发火滴!

16楼:匿名用户

绘图这个领域还是比较宽泛的,具体还是要看你需要绘制的是哪种图。另外一方面,其实国内有许多绘图类的软件,并没有比国外的差。我个人比较偏爱国内的亿图图示软件的,它的绘图类型很广,像我们平常要画的思维导图、流程图、公司的组织结构图、节日贺卡、地铁线路图等等。

它里边还有很多的模板、例子可以免费使用,所以画图是比较轻松的,而且相比微软的visio,真心好看很多。有兴趣的画你可以去具体了解一下。。。

17楼:匿名用户

绘图有四大公司

的产品adobe公司:针对各个领域细化的产品,包括ps/ai/pr/ae/id/dr/ab/ad/af等,很专业很细致,缺点是要学习多款软件;

corel公司:coreldraw功能庞大,学习容易,一个软件可以涵盖多个领域,缺点是不够细致,有些变化实现起来较麻烦;

autodesk公司:参数化的软件,精准表达设计数据,包括cad/max/iv/maya/sk/map等,缺点是渲染需要较强大的计算机,多存在于电子文档;

pixologic公司:zbrush个人认为是具有最优秀设计理念的产品,将参数与模糊,三维与二维,整体与零件都完美统一的软件,缺点是不完善,虽然兼容大量格式但是无法输出到真实应用环境。

其他如犀牛、sai等通常只用于模具动漫等领域的软件,通用性较差;

非应用纯属娱乐,或者艺术创作的推荐购买压感屏(手绘屏),配送的软件、painter等较合适。

18楼:匿名用户

看你是用什么绘图,平面**图像可以用adobe的ps/ai/pr/ae/id/dr/ab/ad/af等

要是建筑机械类的cad图纸绘图的,autocad/max/iv/maya/sk/map,

国产软件有迅捷cad编辑器,天正,浩辰等

19楼:匿名用户

ps绘图类的老大,但操作复杂…painter听他们说的比ps还麻

烦,而且用板子画的话还没压感…最好用sai,绘画类新宠,只有3m的大小,界面设计很人性化,推荐使用,不过最后的上色和做特效还是用ps,用它做线稿吧…不过电脑制图高手最少都要八个小时,所以先把手绘练好再考虑电脑制图吧…漫画还可以用oc,但不是主流

20楼:匿名用户

要看绘制什么图,如果是建筑 装饰类的有3dmax atcad

平面的有ps

21楼:匿名用户

立体效果的图用3d max广告类的效果图用coreidraw 13.0图像处理用ps

22楼:匿名用户

不知楼主要画哪方面的图,绘图一般用非常简单的软件“美图秀秀”比photoshop简单!

23楼:杨鹍夏侯芳蔼

比较简单的,比如easypainttoolsai,俗称sai,是一款小巧的手绘软件,使用方便,操作简单,是日本的一款专门用于漫画手绘的软件。

illuststudio也是一款日本的漫画手绘软件,和上面的软件界面相似,包含了sai的很多功能,同时又具有很强的漫画线描工具,保证你绘制出的线条平滑、无抖动。

其他的么,corel

painter

essentials

4,是painter的简化版,painter是一款专业的绘画软件,具有强大的绘画功能,corel

painter

essentials

4对painter的功能有所精简,适合非专业绘画爱好者使用,还有操作方便的**转换为油画效果的功能。

这些软件在网上都可以找到绿色版或者破解版。

软件有photoshop,最强大的**处理软件,绘画当然不在话下,cs2版只有四五十兆

painter,画笔模仿功能非常强大,比如铅笔,油画笔,水粉笔,刮刀等等

sai,画动漫人物首选漫画,软件非常小,但功能非常实用,且线条处理能力非常强大

其他软件还有很多,不过熟悉以上三款其他就不需要了,其实只要精通ps一门,就非常强大了

有问题可hi我,详答

这种带格子的建筑线稿是用什么软件画的

1楼 匿名用户 这种是三维软件做的,当然你要用ps或ai画也是可以的 2楼 匿名用户 当然你要用ps或ai画也是可以的 3楼 匿名用户 不知道但是画的挺不错的挺漂亮整体格局还可还可以 这种线稿图是用什么软件做的? 4楼 这是用cad做的,当然可以做这种图的不只有cad 如何做出只有sketchup线...

像这种线稿图似的GIF一般用什么软件做的

1楼 延时教程爱力玖 ulead gif animator比较容易上手点,还有firework imageready都可以做gif动态图!你那个是要先从游戏里截很多图,然后再慢慢编辑制作了! 像这样gif 是用什么软件做出来的 知道的告诉一下 谢谢各位朋友了 2楼 匿名用户 作 的软件很多,作比较简...