游戏过程作文字,游戏过程作文400个字

2020-12-02 12:35:35 字数 5576 阅读 7137

1楼:匿名用户

过年最好玩的就是两个游戏:“今晚我最大”和“欢乐笑翻天”。

“今晚我最大”的规则是:每人发一张牌,发到大怪的人可以发号施令,命令拥有其他牌的人做事情。第一轮开始了,发号施令的是我的小表弟,他说:

“红心k和方块k跳舞。”结果,抽到红心k的是年逾古稀的爷爷,抽到方块k的是漂亮的表姐,他们两个跳了一支“圆圈舞”,引得大家哄堂大笑。接下来,被命令的是红心3和方块3,红心3不是别人,而是我;方块3是整日奔波的叔叔。

我们俩不跳没品味的圆圈舞,跳的是“探戈”,时不时地扭扭头,弯弯腰。大家也很开心。接下来,好多人都被命令了:

两位爷爷学猪叫、叔叔和阿姨给表哥和表姐鞠躬……逗得大家哈哈大笑。

“欢乐笑翻天”的规则是大家写好“在**”和“干什么”(“谁”已经被写好),然后分别放在三个马夹袋里,击鼓传花,让传到的人抽。结果,大家都很有创意,抽出来的都“没有样儿”:“表哥在北极圈换尿布。

”“大爷爷在灯上弹琴。”“小爷爷在河里面太太(因为表弟不会写字,只写了‘太太’两个字,他要写‘讨太太’也就是讨老婆)。”“表弟在自己鼻孔上的一粒痣上玩玩具。

”……最可怜的是我,因为“陆观宇在寺庙的佛像旁边的功德箱下面洞洞的鼻屎上的鼻涕上扮鬼脸。”大家都很开心。

虽然外面下着雪,但家里还是那么和睦、温馨。

篇二:“抢橡皮”游戏[400字]

今天,叶老师在奥语课上带着我们玩了一种名叫“抢橡皮”的游戏。

“抢橡皮”的游戏规则是:先把一块橡皮放在两桌之间,然后将左手捏着右耳,将右手捏着左耳。老师会说:

一、二、

三、左或者右,说左你就得用左手抢,说右你就得用右手抢,如果用错手,你可就倒霉了!

游戏开始啦,我心中无比激动,老师说“

一、二、三。”我们就迫不及待地抢了起来,都怪我们太着急了,结果一无所获,反而被老师给耍了!心里想着:能不能不耍我们呀!第二局开始了,老师又说:“

一、二、三。”我连手都没动,我就知道老师还会耍我们。我同桌可是又被耍了!

其实,我也不想老师总是耍我们,便说道:“老师,您能不能别耍我们了!”老师点了点头,第三局便开始了!

老师说:“

一、二、

三、左!”我们迅速抢了起来,我同桌抢到了,她对着我哈哈大笑,我说:“这次是让你的!”第四局开始了!老师数:“

一、二、

三、右!”我们抢了起来,这回又是同桌抢到了,她对着我得意洋洋地笑。我白了她一眼,心中暗暗下了决心,下一局一定要把橡皮抢到手!

最后一局开始了,到现在,我只有一次机会胜利了!老师又开始数:“

一、二、

三、左!”我的手像离弦的箭一样冲向橡皮,哦耶!我胜利了!我对着同桌狞笑,说:“老虎不发威,你还当我是病猫!”她对着我皮笑肉不笑了一会儿,便收拾东西去了。

这就是我们的奥语课,有趣吧!

写一个游戏的作文400字左右?

2楼:东师陈老师

今天下午第二节课,我们的英

语老师去判卷了,田老师就要我们玩了一个好玩儿的文字游戏。

我们从笔记本上撕下一张纸,我是中间的,所以我写的就是在那里,为了有趣我就想到了飞机和仓库两种事物,所以我就写了一个‘’在天上的飞机仓库里‘’,等我写完了以后,我读了一边,弄得我也哈哈大笑,等到读到我的时候,更是让我哈哈大笑,因为他们和我组合的是;超人在在天上的飞机仓库里飞速的穿行。我想;这和我配合的真实太默契了。别人的更是五花八门,比如说;温子怡在枝叶茂密的花丛中读课文、猪猪侠在厕所里打仗、白雪公主在黑漆漆的山洞里疯狂地吃汉堡……都逗得我们全班笑的前仰后伏,有的甚至一边笑一边敲大桌子,第二次的时候我们更是搞笑,我们写的是人物,我突然想起了动画片,我就写了‘’巨大的梦比优斯奥特曼‘’我又看了一下,我还是笑的前仰后附,等到读我的时候,我有些生气,因为他们和我配合的一点儿都不默契,第二次同学们写的比第一次好多,因为特别好笑,比如说;小孩在茅坑里努力的打仗、郝兵雨在太空里为人民服务,猪八戒在南极吃冰块……这次的文字比赛可真好玩儿啊

3楼:th哈哈哈哈

四年级关于游戏的作文

四年级写游戏的作文四百字

4楼:匿名用户

以“游戏”为题,注重描写的是你游戏的过程,以及游戏中学到的道理。

游戏不一定是电脑游戏,游戏还可以是象棋游戏、放风筝等中国传统的游戏。

那么学到的可以是:耐心、步步为营、运筹帷幄、有计划性等。

比如你下象棋,可以学的是耐心、步步为营、运筹帷幄、有计划性,这些都是可以和日常生活联系起来的(挑1-2个集中体现就行了,不要那么多)

可以分为以下几个部分来写:

第一部分:引出你的游戏是什么。

第二部分:集中描写你游戏的过程

第三部分:你游戏中学到的道理或品质,在游戏中感悟到了生活(比如:有计划性可以和学习有计划性联系起来)

第四部分,总结全文,结尾。

希望能够帮到您!

游戏的作文三百字到400字

5楼:匿名用户

叮铃铃,下课铃响了,我们班的同学一拥而出,冲出了教室,开始了我们喜欢的游戏:“老鹰捉小鸡”。

游戏开始了,赵洪蒂扮演“老鹰”,李仪扮演“鸡妈妈”,我和其他人都当“小鸡”,一个个都紧紧地抱着,跟在“鸡妈妈”的后面。凶猛的“老鹰”伸出“爪子”,一会儿向东,一会儿向西,过了一会儿,这些“小鸡”躲得晕头转向。可是勇敢的“鸡妈妈”一点也不觉得累,“老鹰”跑到东,“鸡妈妈”就拦到东,“老鹰”跑到西,“鸡妈妈”就拦到西。

“老鹰”连一只“小鸡”都没有捉到,只好气呼呼地走了。“小鸡”在“鸡妈妈”的保护下战胜了“老鹰”,高兴得跳呀,蹦呀。

第二次游戏开始了,黄子剑当“老鹰”,程小芸当“鸡妈妈”。“老鹰”跑来跑去,心里在盘算怎样抓到“小鸡”。忽然,“老鹰”向左做了一个假动作,其实是向右进攻,可“鸡妈妈”早已有所预料,直接向右拦截,挫败了“老鹰”的计谋。

“老鹰”扑向**,“鸡妈妈”就挡在**,机警地保护着自己的“孩子”。“老鹰”几次从左右进攻,都没有成功。“老鹰”停止了进攻。

“鸡妈妈”松懈了一下。“老鹰”趁“鸡妈妈”不防,一下从“鸡妈妈”的手臂底下钻了过去。“小鸡”一看“鸡妈妈”没有挡住“老鹰”,惊慌地四处逃散,一只“小鸡”脚步慢了一些,被“老鹰”抓住了。

其于的“小鸡”气揣吁吁地坐在了地上。

叮呤呤,上课铃声又响了,我们才依依不舍地跑进了教室.

6楼:米尔安菲

今天,我和老同学们玩了老鹰抓小鸡的游戏。

我当的是凶猛的主角——老鹰。马祥闻是小鸡的保护者——鸡爸爸。其他的就当可爱的小鸡宝宝。可是我的老同学们并不那么可爱,一个个嬉皮笑脸的,是调皮的鸡宝宝。

游戏开始了,“老鹰”vs“鸡爸爸”的时刻也到了。首先,当老鹰的我来了个饿鹰扑食的动作,快速冲到后面,凶猛地扑捉鸡宝宝。可是,这一举一动都让机灵的鸡爸爸给发现了,鸡爸爸带着鸡宝宝们猛的一闪,我扑了个空。

我急了,连忙反手一抓,小鸡们也挺机灵,他们往地上一蹲,又躲过去了。真气死我也!我第一次的作战计策失败了,可我不灰心。

老鹰我眼珠咕噜一,计上心来。我迅速发动了第二次攻击——声东击西。我把鸡爸爸的注意力先吸引过来,趁其不备,我猛地扑向鸡宝宝,鸡宝宝们慌了神,顿时乱了阵脚,挤成了一团。

我一连抓到了两三个“小鸡”,大获全胜!等鸡爸爸回过神来,早已晚也。

天黑时我和老同学们依依不舍的分手,心里还期盼着下次的重逢。

7楼:匿名用户

我是一个很好玩游戏孩子孩,可是我现在不再长时间玩游戏了。

有一天,我连着玩了三个小时的游戏,一直玩到妈妈下班回家。妈妈看我的两只眼睛红红的,就说:“又玩游戏了?

玩了很长时间吧?”我不好意思地小声说:“是。

”妈妈又看了看我的眼睛,说:“你连续玩这么长时间的游戏对你的眼睛不好,等吃完饭给你测测眼睛的视力。”

吃完饭,爸爸给我测了眼睛的视力,结果我的视力下降了很多。爸爸说:“你以后玩点游戏点游戏,将来你长大了要参加工作,对眼睛视力要求很高,眼睛不好就不能参加。

”听了爸爸的话我知道自己错了,就诚恳地对爸爸说:“以后我少玩游戏,多保护眼睛。”爸爸听了笑了,妈妈也笑了。?

从此,我很少玩游戏了。因为我知道了保护眼睛的重要性了。

以游戏为话题的作文400字

8楼:宋哥

游戏的三个境界

当一个人玩游戏的时候,他玩的是什么?

现在流行的答案是“寂寞”。而根据罗切斯特大学的研究,游戏之所以让人上瘾是因为它满足了人的心理需要。不管是寂寞论还是心理论,根本上都是说,电脑游戏,是loser的天堂。

我不这么看。我一贯敬重那些玩游戏上瘾的人。就如同干一项事业,他们忠诚于游戏,有承诺感。

玩游戏有三个境界:

第一个境界是好玩。

一个游戏让人觉得好玩,凭的是它能让玩家特别逼真地“做事”。《魔兽世界》有句宣传口号是“做你从未做过的事”。我在现实生活中从来没有机会拿一把斧子跟人对砍,从来没使用过魔法,更没骑乘过大鸟在天上飞,从没指挥过军队,没灭过别人的国家,实际上,我从来没当过英雄。

在游戏里,我却可以做这些事情,如同做了一个好梦。

但这种超现实感只能短暂吸引玩家。再好看的电影,每天都看也会无聊。因此一个游戏要让人整天杀怪而不觉得烦闷,还有一个诀窍,叫“随机”。

杀死一个怪物之前,你不知道它会掉落什么。多数情况下是一点布料和小钱,但存在某种可能性,它会掉落一件精良甚至史诗级的装备。人们沉迷于这种随机性并热爱它,好赌是人类的天性。

一个沉浸在第一境界的玩家是快乐的,但他们并不真正懂游戏。这种境界的玩家就好像在海边玩耍的小孩子,他们偶尔被几个好看的贝壳吸引,却完全不能欣赏游戏世界的汪洋大海。

一个真正热爱游戏的人玩游戏时并不总是轻松快乐的。他们有时候甚至是拼命的,因为他们知道不吃苦就永远不会到达顶峰。

游戏的第二个境界是追求成就感。

为什么会有人为了凑齐一套装备反反复复地刷副本?为什么有人仅仅为了“打钱”而不眠不休地在一个地方杀怪而不惜因为这种纯低端的体力劳动而被人嘲笑?

因为有两件事只存在于游戏之中:1.“世间自有公道,付出总有回报”;2.这种回报是即时的。

打赢一场仗,经验值立即上升,战利品立刻到手。这个规则看似简单,但现实生活中非常少见。即时回报会给做事的人一个正反馈,使他能够更投入地继续工作,这种正反馈一旦运行起来,只有人的生理极限才能限制他的工作强度。

我们看到一个**职员上班喝茶看报纸,而一个小商贩却在工资更低的情况下拼命加班加点,根本原因是这个小商贩的每一个动作都可立即转化为收益。

即时正反馈,就是游戏上瘾动力学。

游戏的第三个境界是体育和科学。

进入这个境界的玩家,不是“玩”游戏,而是“训练”,甚至是“研究”游戏。他们不再对升级和获得装备之类的事情兴奋,他们追求的是技艺。

几年前玩《魔兽世界》的时候,我看过很多这样的玩家写的技术文章。他们对每一次升级后的技能修改都十分敏感,他们试练作战过程中最有效的攻击方向和步法。为了弄清楚游戏制作公司拒绝公布的细节,比如“威胁值”的计算公式,他们会用搞科研的精神去钻研,去野外找怪物做实验,然后把发现写成一篇**。

达到这个境界的玩家把玩游戏变成了一个体育运动,甚至是一项科学研究。他们反复打某个单机游戏中的同一张地图而不觉枯燥,因为他们追求的不是简单的快感,而是更高的技艺水平,是艺术。

玩游戏是一件可大可小的事情——

假如你随便玩,你只能体验一点小小的快乐。

如果你被即时正反馈系统俘获,就会得到更大的乐趣(或者痛苦)。

只有当你把游戏当艺术去追求,才能成为游戏界的泰格·伍兹或矩阵(matrix)里的尼奥。

同学你可以多看看意林,意林中有这样的文章的,求彩呐

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