AI里如何用让锚点平滑尖角,AI里如何用让锚点一个平滑一个尖角?

2020-12-01 10:24:39 字数 5003 阅读 9366

1楼:寒轻烟

1、使用钢笔工具,先在画布的空白位置任意绘制一个图形。

2、启动“直接选择工具”,

在图形的任意一部分框下,选中它的部分。

3、用鼠标点击下菜单栏的转换命令里面的”将所选锚点转换为尖角“按钮。

4、确定以后,我们马上会发现之前所选中的锚点处变成了一个尖尖的角了。

5、接着,用同样的办法,使用“直接选择工具”,框住图形的任意一部分,选中它的部分。

6、此时,用鼠标单击一下菜单栏的转换命令里面的”将所选锚点转换为平滑“按钮。

7、待单击完以后,我们会发现刚才还是尖角的地方处又变成了平滑。

2楼:文·艾

你好,挺简单的,钢笔工具下有个工具,不知道叫什么名字。快捷键:shift+c.

用此工具(点击一下)你想要让锚点尖角那边的(控制手柄),锚点这边就变成尖角的了。用此工具(点击拖动)你想要让锚点平滑那边的(控制手柄),锚点这边就变成平滑的了,还可改变其弧度,而锚点另一边不会有一点变化。

希望能帮到你......

illustrator 10里怎样一起转换许多描点 让尖凸点转化为平滑点 5

3楼:异度摄魂

ai10就是cs咯,没用过,有个锚点转化吧点击属性栏中的“转化为平滑”

给你看截图

还有个快捷键shift+c不知道是不是

4楼:茗童

1.使用钢笔工具,先在画布的空白位置任意绘制一个图形。

2.启动“直接选择工具”,在图形的任意一部分框下,选中它的部分。

3.用鼠标点击下菜单栏的转换命令里面的”将所选锚点转换为尖角“按钮。

4.确定以后,马上会发现之前所选中的锚点处变成了一个尖尖的角了。

5.接着,用同样的办法,使用“直接选择工具”,框住图形的任意一部分,选中它的部分。

6.此时,用鼠标单击一下菜单栏的转换命令里面的”将所选锚点转换为平滑“按钮。

7.待单击完以后,会发现刚才还是尖角的地方处又变成了平滑。

5楼:匿名用户

最简单的办法是使用效果菜单中风格化选项,里面有个圆角功能,可以自行设置,试下是不是你想要的效果。

ai渐变网格锚点曲柄不论怎么调节也消除不掉这个突兀的尖角,想让他平滑

6楼:

这两个对象同样做了网格渐变 左下角那个图虽然也不规则.但是没有出现你所说的尖角. 右上角那个中间部分就出现了跟你一样的尖角.

而且根本处理不直. 这个原因是因为我标注的大一点的红圈儿。从大红圈儿里边儿可以看到.

整个图形过分的不规则. 所以导致了渐变网格中的其中某一个或局部地方的锚点同样出现过分不规则现象. 可以按住alt+鼠标左键把那条线先删掉.

然后另外找个地方增加锚点.

ai里面“将所选锚点转换为平滑”的快捷键?

7楼:匿名用户

先按shift+c,变为锚点工具。

可以直接在锚点处拖出贝塞尔曲线。

虽然算不上快捷键,但是比用鼠标去工具栏点击按钮要快一点,应该可以满足你的需求,另外有大神知道更快捷的方法,也请告知~~

8楼:疯一样忧伤

默认是尖角。当你点击锚点左键拖动不放时就变成可以调整角度的圆角锚点。

9楼:匿名用户

貌似没有这样的快捷键,只能通过直接选择工具,将锚点选好后再点平滑那个功能图标!

ai直接选择工具锚点 四个角成弧度 怎么做到的?

10楼:靳卿科

检查以下两方面:

ai版本低:圆角调整功能是ai cc 2014或更高版本添加的新功能,若版本低,可安装新版即可;

把此功能隐藏了:可在视图菜单中把显示边角构件勾上即可:

11楼:jester小怪

ai cs5,如果矩形框改成圆角框,选择“效果”-“风格化”-“圆角”。

12楼:人傻钱也不多

用的选择工具,不是直接选择工具

用ai怎样圆滑的合并锚点

13楼:匿名用户

图一 做好了以后 选择效果-风格化-圆角 调整下 出来就是这样

14楼:匿名用户

勾一个圆角的轮廓建立剪切蒙板。

ai怎样把描点里的圆角变尖,如图(把下面变成上面那样)

15楼:匿名用户

打开描边面板,在粗细项的右边有三个选项,上面三个是端点选项(不在此次问题内)下面的第一个为斜接(就是尖角)第二个为圆角第三个为斜角(就是你**上的第二个角)所以你点第一项斜接就可以了,如图

16楼:匿名用户

把两个锚点链接起来就可以了,ctrl+j,必须是两个开放的断点呀

17楼:许愿嵩

用分辨率更小的和底色相同的改正

ai中平滑工具如何使用?

18楼:shangrila丫

老版本使用工具箱“转换点工具”来切换三种点的属性。

转换点工具在任何点上单击鼠标左键,使锚点变成没有手柄的点

转换点工具在任何点上按住鼠标左键拖动,使锚点转换成对称手柄的点

转换点工具在锚点的任意手柄把手上按住鼠标拖动,使锚点的两根手柄分别变换

另外在钢笔绘制路径的时候,按住alt键就可以切换成转换点工具,用以切换点的属性。

钢笔在对称锚点上单击一下,可以去掉一边的手柄。这个也是和cdr最大的不同,cdr偏向画完再改,ai偏向边画边改。

新版本在选项栏(菜单下面一栏)中有新增的选项,可以在选中点后(直接选择工具)修改点的种类,类似cdr的效果。

19楼:匿名用户

一.曲线是由锚点来控制的,锚点的类型有

1.平滑点:有两个相关联的控制手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变化,改变一个手柄的长度不影响另一个。

这样我们就可以通过把一个平滑点的一个手柄的长度拖动为0,就是把手柄的端点拖到锚点上使其重合,来创建一个组合角点。平滑点的作用是沿路径引导路径,不会严重或突然改变路径。可以在需要比较平滑的曲线处加平滑点然后拖动平滑点的控制手柄来进一步控制曲线走向。

2.直角点:两条直线的交点,它不存在控制手柄,只能通过改变它的位置来调整直线的一些走向。

3.曲线角点:两条不同的曲线段在一个角交汇处的锚点。

这样的锚点也是有两个控制手柄,但是之间没有任何联系,它们分别控制曲线角点两边的不同的两条曲线。注意:可能有人会觉得画不出两条曲线连在一起,更不要说产生控制两条曲线的曲线角点了。

我们可以在一条曲线中间加一个锚点,这是产生的是一个平滑点,然后拖动其中一个手柄时按住alt键或者用转锚点类型的工具,打破两个手柄的联系,这样你就成功的创建了一个曲线角点。

4.组合角点:是曲线和直线的焦点,只有一条控制曲线的手柄。组合角点是如何创建的在上面已经讲过了。

总之如果路径是平滑弯曲的就是用一个平滑点,如果存在一个角就使用一个角点,锚点总是应该加在路径中发生变化的地方。

二.如何使用钢笔绘图

当我们每在画板上用钢笔工具点下一次时,我们就创建了一个锚点。除非你在当前锚点想创建一个具有转折的角点,请不要直接点击一下创建一个锚点就完事。如果要创建一个平滑点我们首先要做的是考虑一下这一点处的曲线是什么样子的,然后点击鼠标创建一个锚点,注意不要松开,继续拖动鼠标沿该点曲线的切线方向向曲线至该点往后的发展方向拖动,也就是沿曲线的走向拖动。

即使是刚开始和结尾的端点也是这样来创建的,不要以为端点就可以点一下了事。然后在通过控制手柄来具体调整曲线的走向,注意控制手柄的规律是总是把自己一端的曲线像磁铁一样拉向自己。

我们看“s”形是如何画出来的,首先从最上面开始,最上面曲线的走向是水平向左的,因此我们点击钢笔并向左拖动一段距离,然后中间曲线的走向是水平向右的。在该处再次点击水平向右拖动同样的距离。最后最下边的点的走向又是水平向左的(虽然它后面并没有点,但是相信大家还是很容易看的出它的走向的),继续点击向左拖动同样的距离。

大功告成!

如果是单击不拖动,该点前后都是通过拖动产生的平滑点,该点将是一个曲线角点,如果该点前后只有一个是拖动产生的平滑点,该点就是一个组合角点,如果该点前后都是单击不拖动产生的点,那么该点是一个直角点。

在illustrator中还可以叠加锚点,在已有的锚点上再次点击钢笔工具是减去这个锚点,但是如果按住shift键再点击呢,就可以把两个锚点叠加在一起,不要忘了仍然可以拖动,这下有了一个三或四个手柄的锚点,其实仍是两个锚点只是叠在一起而已。注意这样的方法只适用于先有的点不是端点(可以是孤立点)。如果是端点我们可以把后来的点拖到其上,它们会自动吸引叠加的,这种方法所有的点都适用。

大家试这用一个叠加点会出“8”就明白其中的乐趣了。

通过以上的方法我相信绘出大致的形状已经不成问题,在下面的工作就是调整手柄角度和长度或者加减锚来得到自己想要的曲线!

ai(illustrator)用钢笔画完一个图形之后,想将其中一个圆滑点转换成为一半圆滑一半角点如何操作?

20楼:昊天塔昊天塔

高低版本操作各不相同。

通用方法。

在钢笔工具旁边有个小三角,你点击小三角,然后选择最后一个工具'<'。

然后对着锚点点击,拖曳两个句柄就出来了。

记得要对着锚点点,否择会跳出对话框。

21楼:凌翰梓

利用直接选择工具(选择锚点),然后用那个转换点工具(调整手柄)。慢慢来就习惯了,我也是刚学这个ai的。。

22楼:匿名用户

快捷键 a 圆滑点

shift+c 尖角点

23楼:车九走亦

先用转换锚点工具选那个点随便扭一下,然后再用直接选择工具分别改那个点两边的手柄就行了

24楼:忘忧雪倾城

你用白箭头点那个锚点,然后再点手柄,把手柄拖到跟那个锚点重合就可以了。