怎么用sai画格子条纹的衣服,用SAI怎么画校服格子裙的花纹 10

2020-12-01 06:05:03 字数 4884 阅读 3055

1楼:波风水喃

其实sai里面有自带的笔刷图案,有格子条纹的图案的哦

2楼:tz团子

不嫌麻烦可以用钢笔工具描好稿之后上色

用sai怎么画校服格子裙的花纹 10

3楼:柔情西瓜啊

下面以袜子画花纹

做示范,校服裙子画花纹的操作是一样的。

1、首先,打开一张想加入纹理的**,比如给这个袜子加上花纹,如下图所示。

2、找到准备好的花纹打开,如下图所示。

3、选中想要加上去的花纹,ctrl+c才下来,ctrl+v粘到第一张图上,如下图所示。

4、在混合模式中选择,正片叠底,纹理就会被放到底层,如下图所示。

5、隐藏花纹,在选区中选中需要加花纹的地方,如下图所示。

6、显示花纹,在花纹的图层上添加蒙板,如下图所示。

7、这样完成了,显示花纹的部分就只有袜子了,如下所示。

4楼:自由黑洞

sai的工具栏里有个【无材质】的下拉 你随便用一个画笔(建议铅笔 效果看的比较明显) 里面的材质有方格(比如【花格-1】)的 可以用作校服花纹 右边有强度 可以调节 画好后可以到ps里处理透视 不然是平的 也可以当做种风格

5楼:淡淡青葱

要不就定义笔刷,要不就添加材质!没有笔刷或者材质可以自己做,做不出来可以到网上找,找不到你又实在想要可以hi我呀,嘎嘎!

6楼:匿名用户

可以用纸的质感,或者直接慢慢涂拉

7楼:rou爷是强受

这能有啥方法=-=

图层一个一个画呗

sai 想在画的衣服上面画花纹…

8楼:机智的本大爷

在sai里打开素材文件,按crtl+a,然后按ctrl+c,转回到画的文件里按ctrl+v,再按ctrl+t调整一下大小角度,然后擦掉多余的

sai怎样添加衣服花纹

9楼:猫咪花花

你试试移动线稿,就是把花纹底稿移到衣服色稿的上面,试试看,

求此日系cg格子衣服画法 30

10楼:彼岸薇斓

这种手绘的话是很难的【除非你是大触】,因为我是用板子画画的嘛,所以对这来说还算比较了解吧,据我所知要画出这样的服饰只要是个稍微专业一点的绘师都会,用ps画这种纹理要比手绘简单的太多了,不要小看绘画软件带给你的福利,绘画软件会让许多在手绘时很难画出来的纹理和效果变得简单起来哦,望采纳

11楼:洁洁88若雨

这当然不是手绘的啦w这个是用绘图软件画的,不过手绘也是可以的,多临摹多观察,画格子的时候注意线条走向

sai怎么画格子 漫画的那种格子

12楼:张大胆

sai画漫画格子,具体操作步骤如下。

1、首先新建一个画布,使用矩形选择工具。如下图所示。

2、选择想要的框线颜色。如下图所示。

3、拖拽出一个外边框区域。如下图所示。

4、住alt十字鼠标下面会出现一个-号,拖选就可以删除选区,将需要的框画出来即可。如下图所示。

5、接下来,选择图层,选择描边。如下图所示。

6、点击后,弹出页面里选择要描边的数值,点击ok。如下图所示。

7、最后,按一下ctrl+d即可。如下图所示。

sai怎么画裙子的褶皱效果?

13楼:大爱诗爽

一、 直筒裙

步骤一、建立新文件,打开编辑——选项——格点,调整间距,这一步是以后做图都要用到的,主要是为下面画图做准备;

步骤二、在工具栏里用矩形工具画出裙子的基本形,然后点击属性栏中的矩形转化成曲线;

第一、 二步是以后做图都要用到的,因为很多服装款式图的基本形都可以先把它看成是一个矩形,然后在此基础上进行变化,可以事半功倍。

步骤三、用工具栏中的造形工具在ac线上裙腰处增加节点b;

步骤四、用工具栏中的造形工具将bc直线段转化为曲线;

步骤五、安排——变形中的水平镜像,复制裙片的另一半,并移动使两片裙片重叠一点;

步骤六、安排——造形——焊接,使两片裙片连成一片;

步骤七、调整裙片大小,用贝兹曲线工具将裙腰线和省道画出来;

步骤八、打开外框工具属性框,选择适合粗细的线条,最好在打印预览下所有的线条能明显清晰;(这时候完成的是未上色的线稿,将这个直筒裙线稿做为基础款式图保存好,为后面变化裙子的表现做准备)

步骤九、选择裙片对象,打开填色工具——花纹填色对话框,设置前景色和背景色及大小的属性进行填充;

步骤十、将画好的款式图输出为.psd等点阵图格式,分辨率为300左右,并设定好如图所示的格式,然后输出到photoshop里面;

最后、在photoshop选择适合笔刷和颜色画上明暗就完成了。

二、裙子款式变化

前面所画的直筒裙是裙子变化基础款式图,就象打地基一样,这个地基打牢了,上面想怎么盖都不会有问题,所以一般可将直筒裙线稿保存备用,如果熟练的话也可按直筒裙步骤另外画。

1、打开直筒裙线稿

2、根据需要去掉省道或腰口线

3、利用造形工具将裙子外形调整成所需的形状,一般有转折变化的地方都需要增加节点,比如a点、b点和c点,有弧度的地方要将直线转化为曲线,象ad、ae、eb线段,有转角的地方要使用尖角,如c点,通过调整控制柄可以形成所需的角度。

4、通过造型工具可将直筒裙转变成椭金香裙、a字裙和喇叭裙

三、格子裙

这条格子裙比较特殊,上面是斜格子,下面是正的,在画的时候,分成两部分,上面是直接用直筒裙变化过来,下面是用贝兹曲线画的。

格子和装饰配件制作:

1、先画一个比裙子大的矩形,打开填色工具——花纹填色对话框——双色里面的横竖纹,设置好宽度和高度(不同尺寸所得到的格子形状也不一样)、前景色和背景色,然后填充,并复制一个备用;

2、打开效果——图框精确裁剪——置于容器内,指向下面裙片即可填入;

3、对复制的另一块矩形,打开填色工具——花纹填色对话框,设置旋转数值,不同数值可得到不同斜度的格纹;

4、重复第2步骤,指向上面裙片即可填入;

5、用贝兹曲线画出前腰装饰,打开填色工具——花纹填色对话框——双色里面的星星图案,重复第1、2步骤,填充图案。

6、矩形工具画出前腰带装饰,圆角程度数值越大,矩形四个角弧度也越大。

7、对于复杂的图,一定要懂得用物件管理员,这个在窗口——泊坞窗口里面,这个相当于photoshop里面的图层,在这里可以合理的组织与安排物件、改变物件的上下层次关系、及选定物件等。

四、百褶裙

百褶裙的画法重点主要是褶线的画法:

1、先画好裙子外形,然后在褶处起始点和终点各画一条褶线a、b;

2、群选a、b线,根据褶数的多少确定渐变层数,用互动式渐变工具由a拖拉至

3、将褶多余的的部分修剪掉;

注:百褶线的修剪:

(1)用贝兹曲线画出要修剪的部分a、b;

(2)打开安排——分离,将互动式渐变后的百褶线先分离,然后再打开安排——群组,将这些线条群组在一起;(一定要先把互动式渐变后的图形分离再组合才能进行修剪、焊接或相交的造型处理)

(3) 按shift键群选a和褶线群;

(4) 找开安排——造型——修剪,将褶线多余的地方修掉,然后将图形a用delete键删掉;

(5) 用上面同样的方法将褶线下面多余的地方b修剪掉。

4、用造型工具增加下摆节点,拖动形成下摆褶线;

五、蕾丝裙

蕾丝裙表现重点主要是其镂空的图案效果,下面也是举一个例子来说明:

1、 画出裙里和外面的蕾丝裙,裙里用单色填充,而蕾丝裙可以扫描布料再用图框精确裁剪填充,我这里用的是postscript里面的材质填充,这里面有很多材质都是镂空的图案,这里选用的是carpit材质;

2、 打开点阵图——转化成点阵图,因为前面的postscript只有灰度色彩,如果想变成色彩需要先将矢量图转化成点阵图,在转化时要注意选择透明背景:

3、 打开效果——色彩调整——取代色彩对话框,先选取旧色彩的图案,然后选择新色彩取代确定即可。

14楼:wo樱木天天

你先把一条裙子的皱折大体画出来

然后确定颜色 添加阴影 上色的时候注意质感的确定阴影位置加上环境光 或者环境色

所以 说了你也不懂怎么干的多画吧

15楼:广嘉佴语丝

你是有手绘板吧!sai是要用板子才好用的,裙子的皱褶好多中,看是大波浪还是飘纱那种皱褶,还是那种泡泡群的裙边皱褶!!你说的效果是指上色还是单纯的手工绘图!!!

请问在sai里头怎么把花纹印到任人物的衣服或者墙面上去呢?

16楼:灼热の雪

在新面板按ctrl+a全选择或者用魔术棒子选择笔选取按ctrl+c复制,在衣服的文件栏按ctrl+v粘贴,叠加到衣服墙面的时候记得添加图层叠加方式(正片叠底,叠加等)用橡皮擦或者选取工具擦掉多余黑色或白色部分即可,然后楼上谁说不能随便拖,按ctrl+t,放大缩小拖动位置。

17楼:ぁくまの涙

拿魔术棒选中要运用的素材,在编辑工具栏里选择复制,再点开你的绘画面板,然后在编辑工具栏里选择粘贴

=。= 很麻烦..但是没办法sai的素材是不能随便拖的...

怎么在sai上弄素材?比如衣服花纹?

18楼:匿名用户

解压后把材质包中sai主目录(放sai的文件夹)同名的文件夹进行复制,粘帖到sai主目录(放sai的文件夹),弹出窗口重覆点击全部重覆。再重新打开sai进行查看。如有问题再回复。

19楼:

一种sai里本来有的素材你选好调下参数就好了,用sai外的素材就看你对sai这个软件的理解和应用了