辐射避难所24h真的就是现实24小时吗

2020-11-26 10:24:40 字数 5234 阅读 3942

1楼:匿名用户

单机手游是可以调时间的,如果你想加快时间,就把手机的自动定时关掉,然后往后调时间,我都是一个星期一个星期的调,这样就会有包,然后在到一个月的时候在调到一号,近游戏,切换,调到8号进游戏领包,15、22、29、然后在1、8……就可以无限调包了。

2楼:匿名用户

是的,24hours

辐射避难所手游怎么无限刷箱子?

3楼:拉布拉多的夜猫

开局随便做任务,可以领取3个箱子。

当出现“**一个**或装备”之后,其他的任务尽量别做,否则容易无法触发下面的循环。

放弃掉“**一个**或装备”,出现就放弃。(系统调过24小时可以免费放弃一个任务,否则需要消耗道具)

放弃以后会刷出来3个任务,2个可以得到箱子(一个是收集50水,一个是升级一个小人),还有50食物的得到25瓶盖(也要做掉不能放弃)。

然后循环好了,刷个20多个就可以开心的玩了(前提是开出好东西)。

开箱子乱数系统:

箱子产出在一定条件下是固定的,反复开都是一样的顺序和内容,单纯调系统时间也不行。

目前的规律是在游戏内进行一段时间,触发一些包括打怪/产生掉落之类的行为,会消耗开箱子共同使用的随机数,就可以改变箱子开出的东西。

比如攒了10个箱子准备开,存档(把我的文档my games/fallout shelter文件夹移动或压缩一个包并命名),然后开,如果满意继续玩(最好再存档备份)

如果不满意,读档(粘贴回去)继续玩一会儿,最好触发打怪等环节,再存档去开。直到满意为止。

4楼:商春慈延

具体方法如下:

1、把前面的奖励都领取后,等到出现“为任一居民装备**”“**一件**或装备”“为任一居民装备一件服装”三个奖励。

2、领取“为任一居民装备一件服装”的奖励(卡包)。另外两个奖励瓶盖的千万不要碰,一旦领取就前功尽弃了!

3、出现“收集100个水/电力/食物”,点击该奖励条目左上角的叉号跳过该奖励,之后就会再次出现“为任一居民装备服装”的奖励!

目前就我试过的情况看,必须跳过

“收集100个水/电力/食物”的奖励条目才会再次出现

“为任一居民装备服装”的奖励。而每天只有一次跳过奖励的机会,可以采取调整时间的方法大量获得卡包,但若再把时间调回来会出现问题,所以如何取舍就看你自

辐射避难所38小时200人通关结局介绍

5楼:蓝烂sa筰筧

现在就在等**装备制作,真是不知道干嘛了

目前17e 满属性 满级小人无数, 金**略少瓶盖赚的飞快,花的也飞快,建造一个**工厂就10万蓝色的小神器

辐射避难所24h真的就是现实24小时吗

6楼:冉荠

是的辐射避难所的时间流速是和现实世界同步的。

希望我的回答对您有帮助!

辐射避难所怎么不离线 辐射避难所pc怎么**玩攻略

7楼:双子蜀乡竹海

一开始快速的开的4个盒子,出了2个中等属性的人物一个+7p一个+7i。这两个人物初期还是挺好用的特别是+7p的出去探索还是很好的,毕竟听说p+获得好东西的几率!2个属性的好的直接出去探索,稍微有个几件衣服**的就快速回来!

必须在有野蛮人来的时候要保证5-6把+4左右的**不然很容玩不下去!在12人口,资源稳定在需要资源2倍的情况下让女的尽量在同事怀上孩子,目的是在野蛮人来之前都能战斗(第一批野蛮人貌似我16人口的时候就来了,而且是4个!所以尽快的凑出15个**针!

之前给的+7i人物很关键!)。如果能这样度过连续的三次野蛮人的冲击,前期就算是度过了!

(反正我是遇到了连续三波野蛮人,且间隔很短,资源一度见底!**针也十分的紧张!)只要过了25人口,抵挡野蛮人的前6个人物平均有+6的**,那怪物的威胁就可以比较无视了!

现在缺的就是资源,特别是电!由于生存模式,灾难和入侵感觉是普通2倍的频率,所以电十分紧张!此时可能会需要2组三连的电力房间而且可能还需要升级,实在不3组3连电力房间,哪有这么多人!

不够只能升级,但千万别升2次升到顶!(升到顶里面6个人,灭火时要付出什么代价你们可能猜想不到!需要几乎10-12个的**针。

这样的话你的**针真的很难维持在安全的25个!没错是25个才算安全)经过闹心的灾难和入侵的不断摧残,我还是把人口上到了36!可是这个时候居然来了三个爪子……才36人口啊!

但我还是在没死人的情况下度过了,具体怎么度过的老司机一定知道的哈哈!入侵的怪笨笨的兜一圈就走了不会循环,所以把没血的小人拉走,这相当需要操作的淮确性。但之前不断的入侵我都练的炉火纯青了~~不幸的是之后不断入侵的爪子还是夺走了1条小命!

)基本上需要20个人平均7-8的**才能比较轻松的击杀这三头怪物!所以探险不能断3-5个人探险是很有必要的!没**根本玩不下去!

任务什么的在人口不到50的前提下根本没有多出的人力去完成,除非你不训练小人。目前46人口,制作**升级到制作蓝色**,但是制作时间居然要12小时!好吧总比没有好。

6个一级的小人在培养e淮备到10再出山!额外的又造了一个小房间e用来平均培养前12-20个防守的小人e属性,现在已经平均到3了,还需要漫长的培养时间。其他属性也在平均培养上去。

现在害怕的还是顶级的3连电房着火,如果你当时不在电脑旁边回来就是6个尸体--!还有就是死爪,真的是血太厚了。辐射蝎子暂时还没出现,不知道会不会也很棘手。

资源现在保持的也很好2个顶级三连电房,1个2级的3连厨房和1个2连的2级水房。水房比较靠后所以生产不容易中断。任务就做下每日,其他的没人手。

探险有5个人,主力就盒子开的7p人物,探索了24小时3个金垃圾,4把蓝**正连夜赶回家。宠物目前一个都没有,倒是手动打怪打出3个但还没到家。**针45个上限,还是有点不够用。

辐射避难所去废土是不是越来越难

8楼:匿名用户

居民派出去拾荒的话,越往后越容易碰到高级怪物,所以如果是低等级低装备低药物储备的人物探险时,需要经常观察,不行了就赶紧召回。避免死人。如果是满属性动力甲胖子核弹的牛人去探险,就是跑一整天也是无妨的……

9楼:曇

在废土上时间越长 难度越大

辐射避难所用调时间的方法?

10楼:吥坏孩纸

只需要关闭游戏后,调整系统的时间,你调节多久,再回到游戏,就等于过去了多久。

举个例子,现在17点,我退出游戏,把系统时间调到20点,再回到游戏,对于游戏来说已经跳过了3个小时。

辐射避难所这款游戏的特点是先难后易,虽然到了后期玩起来会很轻松,但是有很多玩家是撑不过前期的。那么就可以使用一些特别的方法,下面口袋小编glp给大家带来辐射避难所修改时间作弊方法,希望对大家有所帮助。

优点:任意系统,免越狱,方便快捷,节省时间

缺点:时间只进不退,超过现实太多,还原时间后游戏要等超过的时间才能恢复正常

(1)进游戏前把系统时间往前调,比如调到2000年(这一步是为了能够将来把时间调整到正常,如果不做这一步也可以修改,只是后果看↑缺点↑)

(2)新开一个档,进行游戏

(3)遇到需要等的时候,例如等生孩子,切到桌面,把时间往后调3小时,然后再进游戏,孩子就生了。

(4)需要恢复正常则把时间恢复正常就可以了(恢复后就不能再一次回到过去了)

注意:如果调到未来时间,再往前调的话,会导致需求时间更多,所以最好一次就调一点,保证在”曾经”里,不要调太多跑到未来去了,到时候没有后悔药吃

无限箱子:每次调一天,每连续7次可以获得一个箱子。

辐射避难所是不是房间里人越多工作效率越快?

11楼:茶蘼之花

人越多工作效率越快……这个错是没错啦,但你6个1s属性的居民在电站里的效率根本干不过3个10s属性的。所以优先是派对应属性高的居民去车间里干活,人不够的时候才拿低属性的凑数,这个是原则。另,房间升级后效率更高。

一,界面 每个指挥官进入避难所之后界面都是这样的: 左上角的齿轮图标是避难所成员概况,点开如下图: 这里可以直接选择避难所的成员,点击上方的索引可以更改不同的排列模式,其中special那个索引可以多次点击更换排列的属性。

二,居民 我先说一下关于避难所居民的属性。 点击每一个避难所居民就会出现居民的个人界面,然后点击中间的属性条就会显示该居民的详细属性,如下图: 可以看到每个居民有6个属性:

strength是力量,游戏内缩写是圆圈圈住的s; perception是感知,游戏内缩写是圆圈圈住p; endurance是耐力,游戏内缩写是圆圈圈住e; chari**a是魅力,游戏内缩写是圆圈圈住c; intelligence是智慧,游戏内缩写是圆圈圈住i; agility是敏捷,游戏内缩写是圆圈圈住a; luck是幸运。游戏内缩写是圆圈圈住l。 除了l之外,每个属性都有对应的生产建筑。

三,建筑 在避难所主界面点击右上方的锤子图标之后会显示建筑菜单,如下图: 每种建筑**的左下角表示生产的资源类型,下方圈起来的字母表示在这个建筑里工作需要的属性,再下方就是制造一格该建筑需要的瓶盖数量。 注意同种建筑建造的越多,建筑的**就会增加的越多。

比如该图右边的核子可乐工厂其实原价只需要3000瓶盖,因为我已经建造了2格核子工厂,所以这里显示建造第3格需要4000的瓶盖。 同时除了电梯,其他所有的建筑都可以和相邻的同等级同类建筑2格合并在一边变成一个中型建筑,3格合并]在一起变成一个大型建筑。 避难所上的山体是不能建造建筑的,只有大门往下的地下可以建筑。

所以整个避难所的布局可以建造2列3格的大型建筑。

四,冒险 其实解锁所有的建筑并不困难,所以游戏的后期主要的内容就是派人去废土上冒险并且收刮战利品。 只需要把居民拖到避难所外面就会进入冒险的准备界面,如下图: 这里可以看到预备去冒险的居民的属性,给居民带上药品和更换装备。

一般的来说,我的建议是每次带上10瓶**剂和5瓶辐射宁,因为3级的医务站每次生产的是12瓶[**剂。 所以这样医务站每次生产完成你就能派遣一名探险者,最大化的利用**剂不造成库存溢出。 辐射宁的消耗效率比**剂低很多,所以带**剂一半的数量就可以了,溢出是不可避免的...

**自然是带上的最好的**,而护甲尽量选择高级护甲(总属性+5的那种)或者高l属性和高e属性的护甲。

五,关于灾难,还有目前已知的一些问题和解决小技巧 这个游戏目前有三种灾难: 1,强盗入侵,这个直接在大门后安排一个大型工厂,给里面的6个工人都拿上6攻以上的**就可以轻松解决。 2,火灾,加班失败后发生在加班的建筑或者随机出现在任意一个建筑里,只要建筑里面工人是满的就不足为惧,肯定会被灭掉。

3,蟑螂入侵,加班失败后发生在加班的建筑或者随机出现在任意一格房间,这个才是真正的大杀器。解决的方式是给避难所所有的居民都配好4攻以上的**,并且每个房间都安排满工人。