fps超过显示器刷新率就真的没用吗

2020-11-25 20:49:48 字数 3415 阅读 3903

1楼:睡你妹

基本上是没什么用的,因为你显卡刷新频率再高,显示器就只有每秒60帧的刷新频率。

玩游戏时都建议下个游戏/加加看fps。

游戏fps与显示屏刷新率有冲突么?

2楼:猪猪宝贝的熊熊

一个是显卡把游戏每秒刷新率传输给显示器,一个是显示器每秒刷新画面的频率,如果想要游戏流畅,肯定是游戏的fps数值大于显示器的刷新率(也就是你说的60hz和120hz)。

当fps都为120的时候,60hz的显示器和120hz的显示器就能看出较明显的区别了。

3楼:匿名用户

不能,只不过,液晶的推荐的是60,其实,更高也能上。

4楼:穆罕默德大圣

屏幕是液晶屏,刷新率没有任何意义.

刷新频率为60hz的显示器上游戏画面帧数超过60后是不是就再没有区别了?

5楼:匿名用户

你说得对。

fps,中文意思是帧数,一帧,就是一个静态图像,连在一起,就组成了我们看到的画面

屏幕刷新率,又称作hz,是指屏幕一秒钟刷新的次数

当然两者的标准都是100,超过100肉眼就无法分辨了,所以超过100没有实际意义【只能说明你的配置强悍哈】

两者以谁为标准呢?答案是屏幕刷新率,打个比方一般的液晶显示器,屏幕刷新率都是75hz,然后你的fps是100,因此你实际的fps也是75

这就是为什么早期有液晶显示器的时候,职业选手还是要用crt显示器比赛【就是要让屏幕刷新率达到100hz】

然后有人说,可以通过软件锁定屏幕刷新率到100hz,我可以告诉大家根本没用------硬件无法达到的,软件又怎能做到?他只会去伤害你的屏幕

6楼:匿名用户

刷新频率和上游戏画面帧数是没有关系的

如果显示器刷新率只有60赫兹,那是不是再强悍的显卡fps也只有60帧是有效的。其他全部浪费了。

7楼:匿名用户

是这样的,显示器刷新率是60,显卡输出100fps,其中有60是有效的,40浪费掉了。

所以建议开启垂直同步,可以保证画面稳定不撕裂,还能有效降低显卡功耗,发热,延长寿命。

8楼:我才是贝爷

不能这么说。

显卡每帧的输出间隔是不一样的,而显示器刷新的间隔却是一样的。例如显示器专刷新第一帧时显属卡输出了2帧,第二帧和第三帧时显卡总共只输出了1帧,虽然3帧内显卡输出了3帧,但实际上有效的只有2帧。同理,60帧每秒的输出虽然有60,但并不一定物尽其用,因为输出并不见得平稳。

所以总的来讲60帧以上的输出并不是浪费。但如果帧数太高,显示器也会因为刷新跟不上而产生画面撕裂。能够保证帧数有效且不产生画面撕裂最好的方式,就是在显卡合格的情况下开启游戏设置里的垂直同步。

显示器刷新率只有60hz,游戏的fps大于60是不是没有意义?

9楼:jj丶

对啊 刷新率60hz就是一秒有60张** 帧数也差不多 一般60已经肉眼看不出差别的了

关于游戏的fps值与显示器刷新率的区别

10楼:匿名用户

如果“fps=120”表示:

一秒钟内,电脑能算出120次的屏幕。

“显示器刷新率=60”说明显示器一秒钟内刷新60次。 分两种情况:①开启v_sync 时

虽然电脑能计算出 120张画面,但计算出 1张后,会等待显示器“下一次刷新准备好”。

所以fps也变成60。

如果电脑配置低,只能算出50张画面,则fps=50,显示器刷新出的75张画面里

有10张是跟前一张一样的,没有变化,只是白白刷新一次。②不开v_sync 时

显示器每秒只能刷新60张,而电脑能算出120张,没办法,

显示器还没画完整张画面(大概只画出半长画面),电脑算出来的第二张画面

就接着被画出来(下半长画面)。所以上半张跟下半长是不一致的。

如果电脑配置低,只能算出50张画面,那么大概是

显示器画完1.2张画面(就是画完1张,再画1/5张画面),电脑才能算出第二张画面。总地来说,不开v_sync时,fps值和显示器刷新率就没有什么关系。

“我算我的画面,你刷新你的显示屏。”

fps超过屏幕刷新率有意义么

11楼:匿名用户

超过后看起来基本没什么区别,但是可以体现出你硬件性能强

12楼:小戴再次

视觉上没有,操作上有毫秒级的提升,所以电竞144

13楼:匿名用户

有,但不大。如果说连屏幕都超不过,那硬件就太差了。

14楼:匿名用户

完全没有,除了表示你配置高。

调节显示器刷新频率对游戏的fps有什么影响

15楼:寂寞

游戏的fps跟显卡有关,只要你不设置垂直同步,显卡刷多少帧,fps就是多少。

如果设置垂直同步,fps就不会超过显示屏的刷新率。

显示屏的刷新率是你实际看到的刷新率。所以一般60hz的显示屏上,fps60与fps400看起来是没有区别的。

16楼:emotion_纶

没有影响。普通显示器推荐调高一点

一秒闪过的**数目而已

眼睛看不出来正常,但是实际上75hz对眼睛确实更好能开高就尽量的开高吧 如果你是lcd显示器几乎看不出什么区别(75hz与100hz)

开启垂直同步后fps最高不可以超过刷新率,不开垂直同步是没有上限的。

显示器刷新率才60 fps高于60有何意义

17楼:胖耗子

这里涉及到一个性能余量的问题。

你刚好能跑60fps,那么游戏中出现一些**,烟雾,人物暴多等情况,你就跑不到60fps了。

如果你的配置可以跑到150fps,那么即使游戏中出现一些**,烟雾,人物暴多等情况,该配置仍然可以超过60fps,绰绰有余。这就是fps更高的意义。

如果配置足够,可以打开垂直同步,这样可以保证画面不出现断层撕裂。

现在有120刷新率的显示器,但因为**太高,暂时还没法成为主流,需要假以时日继续发展。

18楼:匿名用户

如果不考虑帧时间的话确实没用

19楼:硕来福昂雀

游戏的帧速是

显卡每秒钟输出了多少幅画面。显示器的刷新率是显示器屏幕每秒钟被点亮了多少次。这俩之间没有关联性,所以没有关系。只有开了垂直同步它们才有关系。

参考:http://tieba.baidu.***/p/1119047351