辐射4在哪建基地最好,《辐射4》在哪建房子好 辐射4大型基地建立

2020-11-24 21:30:07 字数 3088 阅读 1922

1楼:匿名用户

庇护山庄。

因为和其他工房不同,义勇军主线从次开始,有老奶奶等等可以出发主线还有支线的npc。

换句话说,庇护山庄是必须要整理的

其他工房,无所谓,为了任务,弄个招人的电塔即可,没必要花心思弄的。

如何在《辐射4》中建造完美的基地

2楼:漂泊

住宅就用最简单的木头方盒子,稍微大一点,两层最多三层,放下20床+商店+工房全套+家具若干,最高效率的用地

农业只要个不大的小院子就行,尽量和住宅连在一起,土地不足的地方可以见缝插针,但是同样要控制范围,不要把摊子铺太大

供水分两种情况 有条件的位置首先考虑净水机和发电机的位置,定下来之后再考虑住宅和农业区 没有条件的地方就见缝插针随便摆人工水井就行

防御——如果前面的用地足够紧凑,那么接下来布防的压力会很小

首先,从火力核心开始,在建筑物中间分散建立3到5个高塔,顶部安装3到5个导弹炮塔,注意射界,注意供电设备防护(电线有时可以穿墙,利用这一点),有心的话可以稍微调教一下角度,或者建的很高,避免被燃烧弹扔中

其次,工事,也没什么大不了的,用4分之1的小块地板和水泥地基配合粘出个不漏风的方块围住整个建筑区,然后靠近大路的方向空出两块板子,放个大的围栏门,就酱

戒哨,首先,门口以外3个方向各放置一个戒哨机枪,最便宜的就行(有米的也可以多放),不靠它们输出,就是靠它们发现目标,导弹炮塔才是核心,再者4个方向哪边机枪响了,玩家自己也好辨别,反应快

门口上面加一个二层通道,集中火力在正门

建立自动报警设备,一有动静让居民先往院子中间集合,别跑出去插标卖首

再就是修修补补,没什么大事了,看爱好吧

补一点,除了少数不能移动的居民外,其它的可移动居民尽量让往一个地方凑,节约资源,然后把那些有固定居民的点先建起来,没有固定居民的点先荒废着

这么玩很没个性,前期是挺合适,后期不妨搞点花样,我喜欢在楼顶建个烤肉区,中间一个烤架,周围一圈椅子吧台,头顶一个棚子,经常坐的很满…再放个食品商店在吧台中间,就会在饭点看见一堆人在吃吃吃,还有人在转烤肉架…这大概是全废土最温馨的场面了

基本上只要村民别出去作死(其实他们死不了),对付个突袭者死亡爪或者若干枪手土匪什么的还是很轻松的,放把椅子坐楼上看着它们的尸体飞吧,不用mod也能造的精彩

《辐射4》在哪建房子好 辐射4大型基地建立

3楼:小源嘴角上扬蛛

看你想要干什么了,是一个人住,还是养一群人。

一个人住,推荐灯塔,奇观岛,白鹭码头,星光站。

一群人住,推荐前哨站,88避难所(但这里会随机死人),白鹭码头,牙买加平原。

不推荐奇观岛和庇护山庄的原因是,这里太大了,越大的地方人多就容易有bug,88避难所就是个例子。

在哪建房子好 辐射4大型基地建立点分享

4楼:安格雷顿

适合建立大型基地的地点:

1、星光休息站

2、奇观岛

3、88号避难所(需要避难所科技工坊dlc支持)4、老朗费罗的小屋(需要远港惊魂dlc支持)5、机械大师地下基地(需要机械守卫dlc支持)6、庇护山丘

7、黑水工地

8、萨默维尔

9、匕首港接待中心(需要远港惊魂dlc支持)10、席蒙尼亚前哨基地

辐射4大家主基地都建在什么地方

5楼:匿名用户

庇护山庄不太适合,虽然空间大环境好但是基本容积不够用,造不了多少东西容积就满了。

《辐射4》哪些基地比较好

6楼:匿名用户

基地干什么的,住人赚钱歇脚的地方,怎么赚钱?造水厂,所以说哪水源丰富哪是好基地,比如说庇护山庄,城堡 之类的

如何在《辐射4》中建造完美的基地?

7楼:漂泊

住宅就用最简单的木头方盒子,稍微大一点,两层最多三层,放下20床+商店+工房全套+家具若干,最高效率的用地

农业只要个不大的小院子就行,尽量和住宅连在一起,土地不足的地方可以见缝插针,但是同样要控制范围,不要把摊子铺太大

供水分两种情况 有条件的位置首先考虑净水机和发电机的位置,定下来之后再考虑住宅和农业区 没有条件的地方就见缝插针随便摆人工水井就行

防御——如果前面的用地足够紧凑,那么接下来布防的压力会很小

首先,从火力核心开始,在建筑物中间分散建立3到5个高塔,顶部安装3到5个导弹炮塔,注意射界,注意供电设备防护(电线有时可以穿墙,利用这一点),有心的话可以稍微调教一下角度,或者建的很高,避免被燃烧弹扔中

其次,工事,也没什么大不了的,用4分之1的小块地板和水泥地基配合粘出个不漏风的方块围住整个建筑区,然后靠近大路的方向空出两块板子,放个大的围栏门,就酱

戒哨,首先,门口以外3个方向各放置一个戒哨机枪,最便宜的就行(有米的也可以多放),不靠它们输出,就是靠它们发现目标,导弹炮塔才是核心,再者4个方向哪边机枪响了,玩家自己也好辨别,反应快

门口上面加一个二层通道,集中火力在正门

建立自动报警设备,一有动静让居民先往院子中间集合,别跑出去插标卖首

再就是修修补补,没什么大事了,看爱好吧

补一点,除了少数不能移动的居民外,其它的可移动居民尽量让往一个地方凑,节约资源,然后把那些有固定居民的点先建起来,没有固定居民的点先荒废着

这么玩很没个性,前期是挺合适,后期不妨搞点花样,我喜欢在楼顶建个烤肉区,中间一个烤架,周围一圈椅子吧台,头顶一个棚子,经常坐的很满…再放个食品商店在吧台中间,就会在饭点看见一堆人在吃吃吃,还有人在转烤肉架…这大概是全废土最温馨的场面了

基本上只要村民别出去作死(其实他们死不了),对付个突袭者死亡爪或者若干枪手土匪什么的还是很轻松的,放把椅子坐楼上看着它们的尸体飞吧,不用mod也能造的精彩

辐射4基地建**

8楼:匿名用户

看你想要干什么了,是一个人住,还是养一群人。

一个人住,灯塔,奇观岛,白鹭码头,星光站。

一群人住,前哨站,88避难所(但这里会随机死人),白鹭码头,牙买加平原。

不奇观岛和庇护山庄的原因是,这里太大了,越大的地方人多就容易有bug,88避难所就是个例子。