什么是杂凑函数,此函数有何特点,传递函数具有什么特点

2020-11-24 05:39:41 字数 5711 阅读 5986

1楼:瓣证

函数声明由函数返回类型、函数名和形参

列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。这三个元素被称为函数原型,函数原型描述了函数的接口。

函数的定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型、形参及其类型以及函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。而函数的声明的作用则是把函数的名字,函数类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时进行对照检查(例如,函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致),它不包括函数体。

传递函数具有什么特点

2楼:是嘛

传递函数是一种数学模型,与系统的微分方程相对应;是系统本身的一种属性,与输入量的大小和性质无关;只适用于线性定常系统;传递函数是单变量系统描述,外部描述;传递函数是在零初始条件下定义的,不能反映在非零初始条件下系统的运动情况;

一般为复变量 s 的有理分式,即 n ≧ m。且所有的系数均为实数;如果传递函数已知,则可针对各种不同形式的输入量研究系统的输出或响应;如果传递函数未知,则可通过引入已知输入量并研究系统输出量的实验方法,确定系统的传递函数。

扩展资料

传递函数主要应用在三个方面: 确定系统的输出响应。对于传递函数g(s)已知的系统,在输入作用u(s)给定后,系统的输出响应y(s)可直接由g(s)u(s)运用拉普拉斯反变换方法来定出;

分析系统参数变化对输出响应的影响。对于闭环控制系统,运用根轨迹法可方便地分析系统开环增益的变化对闭环传递函数极点、零点位置的影响,从而可进一步估计对输出响应的影响;

用于控制系统的设计。直接由系统开环传递函数进行设计时,采用根轨迹法。根据频率响应来设计时,采用频率响应法。

3楼:瀛洲烟雨

1)传递函数的分母反映了由系统的结构与参数所决定的系统的固有特性,而其分子则反映了系统与外界之间的联系。 (2)当系统在初始状态为零时,对于给定的输入,系统输出的laplace变换完全取决于其传递函数。一旦系统的初始状态不为零,则传递函数不能完全反映系统的动态历程。

(3)传递函数分子中s的阶次不会大于分母中s的阶次。 (4)传递函数有无量纲和取何种量纲,取决于系统输出的量纲与输入的量纲。 (5)不同用途、不同物理组成的不同类型系统、环节或元件,可以具有相同形式的传递函数。

(6)传递函数非常适用于对单输入、单输出线性定常系统的动态特性进行描述。但对于多输入、多输出系统,需要对不同的输入量和输出量分别求传递函数。另外,系统传递函数只表示系统输入量和输出量的数学关系(描述系统的外部特性),而未表示系统中间变量之间的关系(描述系统的内部特性)。

针对这个局限性,在现代控制理论中,往往采用状态空间描述法对系统的动态特性进行描述。

什么是析构函数? 析构函数有什么特点?

4楼:汗兰蕙郸颂

析构函数主要被用来放弃在类对象的构造函数或生命期中获得的资源,如释放互斥锁或删除

由操作符new

分配的内存!

析构函数不局限在放弃资源上,一般地析构函数可以执行类设计者希望在最后一次

使用对象之后执行的任何操作!

处理资源的释放例如:比如,当你定义了student类,并且静态变量howmanystudent,用来计算学生数目,

构造函数里面howmanystudent加一,析构函数里面减一.

这就是为了实现具体的功能了

5楼:地球军团

1. 与构造函数相对应

2. 与构造函数的作用相反

3. 析构函数的形式~类名( )特点:

1. 固定的函数名称~类名( )

2. 没有返回类型

3. 没有参数

4. 不可以重载5. 一般由系统自动的调用

6楼:匿名用户

构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

以c++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。

如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。

什么是静态函数成员?有何特点?

7楼:匿名用户

静态成员函数是属于某一个类的,而不是属于某一个类实例的#include

class ccar

protected:

private:

static int count;

public:

static int getcount();//静态成员函数声明};int ccar::count = 0;//初始化静态成员变量int ccar::getcount()//静态函数实现void main()

给你写个例子,自已看看吧

static函数与普通函数有什么区别

8楼:匿名用户

用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的**文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它**文件调用该函数。

在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。因此定义静态函数有以下好处:

<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。

<2> 静态函数不能被其他文件所用。

9楼:风流小子爱美人

我估计不是很明白static那么我给你从c程序开始讲起:

c程序一直由下列部分组成:

1)正文段——cpu执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;

2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。

3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。

4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

5)堆——动态存储分。

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

好处:定义全局静态变量的好处:

<1>不会被其他文件所访问,修改

<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

3. 静态函数

在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。

函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

定义静态函数的好处:

<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突

<2> 静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。

auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。

静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

10楼:匿名用户

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

静态函数

c语言中使用静态函数的好处:

静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。

关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:

不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

11楼:小杰知音

static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

虚函数有什么特点?

12楼:

定义虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式: virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表)

编辑本段作用

虚函数的作用是实现动态联编,也就是在程序的运行阶段动态地选择合适的成员函数,在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义,在派生类中重新定义的函数应与虚函数具有相同的形参个数和形参类型。以实现统一的接口,不同定义过程。如果在派生类中没有对虚函数重新定义,则它继承其基类的虚函数。

当程序发现虚函数名前的关键字virtual后,会自动将其作为动态联编处理,即在程序运行时动态地选择合适的成员函数。 ([2010.10.

28] 注:下行语义容易使人产生理解上的偏差,实际效果应为: 如存在:

base -> derive1 -> derive2 及它们所拥有的虚函数func() 则在访问派生类derive1的实例时,使用其基类base及本身类型derive1,或被静态转换的后续派生类derive2的指针或引用,均可访问到derive1所实现的func()。) 动态联编规定,只能通过指向基类的指针或基类对象的引用来调用虚函数,其格式: 指向基类的指针变量名->虚函数名(实参表) 或 基类对象的引用名.

虚函数名(实参表) 虚函数是c++多态的一种表现 例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virtual(虚函数)。 使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。

如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virtual 函数名=0 我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。 如果一个类包含了纯虚函数,称此类为抽象类 。

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