战争与文明打到后期哪个国家像对比更强大

2020-11-22 20:56:05 字数 4997 阅读 2286

1楼:筱乐很稳妥

不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家

最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。

第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。

第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。

倒数第4是 韩国 ,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成 韩国 ,也就是高丽。

弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。

然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通国家的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他国家每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。

然后就是英法德,也就是 不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家。

日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别恐怖,也就是说他有最强的大炮,血比法国少百分之20其他属性一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,最强的步兵。而且,你可以打人前先去无伤推个之前打过的最简单的副本,然后再去打人,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。

能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。

然后就是我觉得最好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。

中国确实在火药前挺强,但火药往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。

另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连肝一小时不用停。

参考资料

太平洋电脑网.太平洋电脑网[引用时间2018-1-23]

战争与文明打到后期哪个国家像对比更强大

2楼:筱乐很稳妥

不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家

最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。

第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。

第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。

倒数第4是 韩国 ,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成 韩国 ,也就是高丽。

弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。

然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通国家的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他国家每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。

然后就是英法德,也就是 不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家。

日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别恐怖,也就是说他有最强的大炮,血比法国少百分之20其他属性一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,最强的步兵。而且,你可以打人前先去无伤推个之前打过的最简单的副本,然后再去打人,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。

能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。

然后就是我觉得最好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。

中国确实在火药前挺强,但火药往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。

另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连肝一小时不用停。

参考资料

太平洋电脑网.太平洋电脑网[引用时间2018-1-23]

3楼:心烦的亚克路

大不列颠 弓兵强 高炉骑兵强。。不过大不列颠抢资源加成非常好使

手游战争与文明再后期选哪个国家比较好?

4楼:夕阳战刀

不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家

最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。

第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。

第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。

倒数第4是 韩国 ,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成 韩国 ,也就是高丽。

弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。

然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通国家的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他国家每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。

然后就是英法德,也就是 不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家。

日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别恐怖,也就是说他有最强的大炮,血比法国少百分之20其他属性一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,最强的步兵。而且,你可以打人前先去无伤推个之前打过的最简单的副本,然后再去打人,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。

能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。

然后就是我觉得最好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。

中国确实在火药前挺强,但火药往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。

另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连肝一小时不用停。

战争与文明最强国家选择 哪个国家强

5楼:暮静雨

启蒙之前大不列颠,弓箭手射程+1,防御攻击都很好用。

启蒙之后高卢,骑兵肉的加成很高,配合祝福,造兵时间非常短。

另外启蒙之后如果氪金还可以选日耳曼,每次胜利都会叠加buff,非常强势。

战争与文明高卢和大不列颠哪个后期更强

6楼:隋丹受鹃

高卢后期简直不要脸,属于后期超大爆发型,尤其是在训练祝福搭配下

战争与文明到什么时代可以选择国家?

7楼:匿名用户

到铁器时代就可以选择国家了。

《战争与文明》游戏中,共有六个时代:

1、黎明时代:玩家初始的时代,也是人类发展文明的起点,黎明时代的主要目的便是生存,在这一时代主要依靠人类生存本能手段狩猎和采集去获取资源,其开放建筑为主城,箭塔,民居和兵营等。

2、石器时代:石器时代是是人们使用工具的萌芽时期,资源获取、生存发展更加简单迅速,更高的文明追求也从此刻开始。风车、市场、铁匠铺也在这个时代诞生。[8]

3、青铜器时代:在青铜器时代,文明发展过程中出现了城墙、奇迹建筑、**仓库、以及营寨等建筑,在攻击和防御上得到了空前的进步,而且也正是这一时代开始可以进行联机,对玩家进行攻伐掠夺了。

4、铁器时代:到了铁器时代就可以进行文明选择,八个各具特色的文明国家在攻击、防御和经济上各有不同,玩家可自由的进行选择继续文明的发展。

5、古典时代:马厩、图书馆等建筑于此诞生,也是战争与科技互相融入为一体的时代。马术训练后可以出现正规强大的骑兵部队,而图书馆研究更是科技推动文明发展的最好还原。

6中世纪时代:本次开放测试中的最后一个时代,也是发展十分成熟的一个时代,这个时代的特色在于可以构建更为强大的建筑城堡,召唤史诗英雄助阵带领军队征战。