UI设计师如何判断作品的好坏,UI设计师如何判断一个作品的好坏

2020-11-21 10:37:52 字数 6120 阅读 2372

1楼:四川新华电脑学院

你可以用像素眼来看,还就就是看尺寸

2楼:不爱滚吧你

一个第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。因为人第一眼看到的,就是一个事物的颜色,才是形状。

如何评价一个ui设计作品的好坏

3楼:匿名用户

评判一个 ui 设计作品的好坏,有很多标准,每个人的标准也有差异,我个人眼中好的 ui 设计作品,首先是易用的、符合用户的,然后还要有设计规范,在设计中传递品牌价值,团队如果没有设计规范,建议在蓝湖搭建。

如何判断ui设计的好坏

4楼:匿名用户

品创设计认为好坏的界定在用户体验,ui设计师要考虑的是实际交互设计流程是否顺畅,逻辑清晰与否,图标辨识度,是不是某个图标让你一看就看懂,不懂的是否有相关文字说明,视觉设计也占了一部分评审分数,但不及用户体验。品创做ui设计,正是强调要做未来体验的革新者。

5楼:潭州教育

好的ui设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。ui设计还有其它的意义,如unit interval,univ of iowa,unlock instruction,urgent interrupt.ui设计的三大原则是:

置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

什么是好的ui设计 好的ui设计必备品质有哪些简洁:ui设计除了清晰还不够,还需要简洁,看上去一目了然。如果界面上充斥着太多的东西,会让用户在查找内容的时候比较困难和乏味,而简洁的画面就能很好的解决这个问题。

清晰:清晰是ui设计必须要具备的一条品质,如果说你的界面设计的很模糊,用户就无法在其中体验到较好的使用体验,这样会影响用户的整体印象。

响应:良好的用户界面设计一定要响应迅速,不能让用户产生一种响应较慢的感受。而且ui设计应该有提醒的功能,让用户了解到一些反馈信息。

熟悉:这里说的熟悉是只在ui设计的时候,要遵守一定的设计规范,就如有下划线的字符是有超链接的、叉号就是要退出或者删除,这样用户在使用的时候不但有熟悉的感觉,而且便于操控。

一致:在设计ui时,保持界面风格的一致性也是整个优逸客ui设计中很重要的环节,一致的风格不会让用户有错愕感。

美观:美好的事物总会让人有种愉悦之感,在页面设计的时候也要注重美观度的加强。

优逸客ui设计认为,好的ui设计一定要保持独立性,完整性,前瞻性,看起来让人心生愉悦,容易操作。就像画一幅画一样,任何时候停下来都是一副完整的画。在一些涉及到买卖的ui设计方面,提高访客的转化率,提高销量是最重要的。

如何判断一个设计作品的好坏

6楼:蓝调凤

设计的意义在于通过有机的组合多个事物来满足需求设计的目的是解决问题的,既满足需要的。所以一个设计最基本的就是要满足一定的实际需求。

其次在于设计的构成元素是否有更多的延展性和代表性。

最后,就是功能与材料和视觉效果的集中体现,也就是效果图展示的内容是否精彩。

怎么评价一个平面设计作品的好坏?

7楼:匿名用户

评价一个平面设计作品的好坏,除了要客观的评价之外,并且要达到各方面的标准和被大众所接受和喜爱,并且作品具必须具有非常好的细节处理。总之判断一个平面设计作品的好坏有很多,下面是一些评判标准。

1、思想

设计必须有思想,也就是我们常说的构思,其它设计如此,平面设计也一样。我要表达什么,我想向空间的参观者和感受者传递什么信息,是设计前必须考虑的问题。明确思路,并把握之,使其贯穿于整个设计之中,这样才能保持设计的一致性和连贯性,保持空间之间的流动的完整。

有了思想,才有成功的可能。

2、空间

空间是平面设计的前题,空间是平面设计中,设计元素之间的延续和发展。空间的尺度和均衡关系是设计需考虑的首要因素。而功能决定了空间,不同功能的空间有着相应的比例关系,处理好这些关系是平面设计的第一步。

不同功能的空间有着其相应的性格,并根据所处的环境和使用者的情况,展现出不同的表情。把握这层关系并从文脉中找出设计思想。是整个设计的灵魂所在。

3、留白

设计的过程中,很容易犯的另一个毛病就是就是天地墙六个面均想设计得丰富,运用很多的符号和手法,以至于堆得满满的,让人喘不过气来。素不知学会留白才是最重要的。要从三维甚至是四维的空间去考虑,应该想到,你设计的是一个空间而不是各自独立的平面,如何抓住该空间的重点,是关键。

4、减法

平面设计容易犯的另一个错误就是很容易被细部迷惑,沉迷于某个或几个细部的处理而忽略整体空间的效果。这些细部可能是一种设计符号、一种元素、甚至是一种材料,感觉很美,就一定要用上,哪个都舍不得放弃。全然不顾是否合理,结果空间变成了大杂烩时,也就什么都不是了。

常在平面空间中看到的"世界之窗"就是如此。所以设计要学会做减法,而不是加法,当能把空间做到"增一分则盈,减一分则亏"时,就成功了。

5、尺度

尺度的把握也是关键。很多设计在图纸上看起来很漂亮,但实际做出来就不是那么回事。这同样也是关系到空间的问题。

每下一笔,均应考虑到这条线不是独立的,它是存在于个立体的空间中,并和该空间的其他线条相关联、相影响。尺度的把握不单是细部的把握,更重要的是空间的把握,延伸出来,更是空间和空间的尺度关系、空间和时间的尺度关系。

6、疏密

中国画以及篆刻艺术中有句很经典的话,叫做"疏可走马,密不容针",按今天的理解,就是疏密有致,有张有弛。对平面设计同样是经典。就如同在平面设计中讲究的均衡和对比等,在三维甚至是四维空间中,空间的处理同样强调整体的均衡、和谐及对比,它不仅表现在空间与空间之间的比例关系,还表现在同一空间中的重点的表现以及取舍的问题,分析找出并把握好重点,是对设计者的考验。

7、定位

个人设计的阶段性不可避免的跟着整个国际脉络及市场需求动走。但重要的是根据自身的艺术修养在其中抽取合适的元素,吸取精华,融合成自己的东西。含蓄内敛,不急于探寻自己的定位,当内涵与风格相融,定位是自然的结果。

8、修养

设计师本身艺术修养决定了其设计作品的好坏和品味。作为设计师必须不断地通过学习来提高自己在艺术、文化等各方面的修养。我们常说的某某的"感觉好",其中的"感觉"不是其一时的灵感,而是通过不断提高和磨练,累积形成的文化沉淀而得到的结果,并于不经意中将其流露于作品之中。

所有的事情都有个过程。设计是需要真功夫的,就因为设计之路上有苦有甜,所以才衬托出设计的人生色彩。评判一个好的设计作品,只要具有以上的所有的标准并且把握的非常合理,那么这个设计作品将会是一个非常成功的设计作品。

怎么评价一个平面设计作品的好坏

8楼:善宅一生

从以下几点来简单回答:

第一、形式美。

美的东西总是讨好视觉的,而美的外在形式是有一定规律和原则的。

美的原则:连续、渐变、对称、比较、比例、平衡、调合、律动、统

一、完整。

从文字字母,图案图形,版面布局几个方面审看,

画面符合以上十条原则之一的,我们可以初步判断这件作品达到了49分。

但是,形式美的作品,是不是就能上,这里还是个问号。

有一点,形式不美的一定不是好设计。

第二、实用美。

平面设计是应用美术,如果形式很美,却不实用,那所有的前期工作等于无。

为什么把实用排在第二而非第一位,因为光实用,却一点也不美观的作品,我们也不能称之谓好的平面设计作品。

(虽然实际生活中,这样的作品不在少数,能上,却不一定美,这也是一个客观存在,虽然简单粗暴直接也是一种美,但针对平面作品来说,我们不能说它很好。)

实用美包括:

符合客户的品牌调性,

符合客户的市场定位需求,

符合此次宣传的传达要求,

关键一点,符合该客户领导的口味,

在此基础上,如果能达到并超出市场预期效果的,那么我们可以说这件作品是成功的,可以达到80分以上了。

第三、内容美。

形式是视觉人员要考虑的,内容则是要综合所有人员的创意和意见建议形成的,包括客户。客户直接明确的要求,也是画面表达

清晰很重要的前提之一。

总监,美指,文案、策划,销售,还有公司的老板或者客户的老板,几方面合力形成最后的结果。

一套清晰的思路内容,又会成功过半。可以再加30分.

内容的清晰也会弥补形式的不足。

内容美为什么要排在第三,

因为有时候形式美的画面,内容不一定很贴切主题。

譬如色彩感觉挺好,就是和主题文案不是很贴合;但是也上了,时间赶啊,费用紧啊。

内容美的画面,有时候形式方面会因其他因素而弱化,好的idea不能好好执行。

譬如主文案文字很大logo很大产品很大。客户要求的大大大,你也不可以随意否定客户,除非时间费用沟通都很流畅。

所以,把内容委屈一下,放在小三的位置。

所有这些元素是否完美贴切主题:文字标题符号,色彩冷暖感觉,产品光线布置,模特细节刻画……最终由设计人员执行完成,执行水准也是因素之一。

综上所述:好的形式,贴切的内容,加上完美的实用市场表现,我们就可以称之为好的平面设计作品。

9楼:匿名用户

评价一个平面设计作品的好坏,除了要客观的评价之外,并且要达到各方面的标准和被大众所接受和喜爱,并且作品具必须具有非常好的细节处理。总之判断一个平面设计作品的好坏有很多,下面是一些评判标准。

1、思想

设计必须有思想,也就是我们常说的构思,其它设计如此,平面设计也一样。我要表达什么,我想向空间的参观者和感受者传递什么信息,是设计前必须考虑的问题。明确思路,并把握之,使其贯穿于整个设计之中,这样才能保持设计的一致性和连贯性,保持空间之间的流动的完整。

有了思想,才有成功的可能。

2、空间

空间是平面设计的前题,空间是平面设计中,设计元素之间的延续和发展。空间的尺度和均衡关系是设计需考虑的首要因素。而功能决定了空间,不同功能的空间有着相应的比例关系,处理好这些关系是平面设计的第一步。

不同功能的空间有着其相应的性格,并根据所处的环境和使用者的情况,展现出不同的表情。把握这层关系并从文脉中找出设计思想。是整个设计的灵魂所在。

3、留白

设计的过程中,很容易犯的另一个毛病就是就是天地墙六个面均想设计得丰富,运用很多的符号和手法,以至于堆得满满的,让人喘不过气来。素不知学会留白才是最重要的。要从三维甚至是四维的空间去考虑,应该想到,你设计的是一个空间而不是各自独立的平面,如何抓住该空间的重点,是关键。

4、减法

平面设计容易犯的另一个错误就是很容易被细部迷惑,沉迷于某个或几个细部的处理而忽略整体空间的效果。这些细部可能是一种设计符号、一种元素、甚至是一种材料,感觉很美,就一定要用上,哪个都舍不得放弃。全然不顾是否合理,结果空间变成了大杂烩时,也就什么都不是了。

常在平面空间中看到的"世界之窗"就是如此。所以设计要学会做减法,而不是加法,当能把空间做到"增一分则盈,减一分则亏"时,就成功了。

5、尺度

尺度的把握也是关键。很多设计在图纸上看起来很漂亮,但实际做出来就不是那么回事。这同样也是关系到空间的问题。

每下一笔,均应考虑到这条线不是独立的,它是存在于个立体的空间中,并和该空间的其他线条相关联、相影响。尺度的把握不单是细部的把握,更重要的是空间的把握,延伸出来,更是空间和空间的尺度关系、空间和时间的尺度关系。

6、疏密

中国画以及篆刻艺术中有句很经典的话,叫做"疏可走马,密不容针",按今天的理解,就是疏密有致,有张有弛。对平面设计同样是经典。就如同在平面设计中讲究的均衡和对比等,在三维甚至是四维空间中,空间的处理同样强调整体的均衡、和谐及对比,它不仅表现在空间与空间之间的比例关系,还表现在同一空间中的重点的表现以及取舍的问题,分析找出并把握好重点,是对设计者的考验。

7、定位

个人设计的阶段性不可避免的跟着整个国际脉络及市场需求动走。但重要的是根据自身的艺术修养在其中抽取合适的元素,吸取精华,融合成自己的东西。含蓄内敛,不急于探寻自己的定位,当内涵与风格相融,定位是自然的结果。

8、修养

设计师本身艺术修养决定了其设计作品的好坏和品味。作为设计师必须不断地通过学习来提高自己在艺术、文化等各方面的修养。我们常说的某某的"感觉好",其中的"感觉"不是其一时的灵感,而是通过不断提高和磨练,累积形成的文化沉淀而得到的结果,并于不经意中将其流露于作品之中。

所有的事情都有个过程。设计是需要真功夫的,就因为设计之路上有苦有甜,所以才衬托出设计的人生色彩。评判一个好的设计作品,只要具有以上的所有的标准并且把握的非常合理,那么这个设计作品将会是一个非常成功的设计作品。