coreldrawX4画的波浪线不规则

2020-11-20 05:33:07 字数 3162 阅读 8408

1楼:匿名用户

上面的 随机变形,平滑变形,局部变形

都可以选择,有不同的效果。

反正就那几个参数,你多试试就知道了

coreldraw x4里怎么画波浪线

2楼:超级単子

1)先画一根直线,单击工具栏中的“互动式工具组”,选择“互动式变形工具”

2)弹出的属性栏中选择“拉链变形”,在幅度和频率中分别输入波形的波峰到波底的值、波浪线个数

3)点击后面的“平滑式变形”,即可生成标准的波浪线。同时你还可以根据自己的需要随时调整波峰值和波浪个数。

3楼:亳冰

1、用贝塞尔或者钢笔工具画一条直线,如图;

2、选择变形工具,如图;

3、在选择拉链变形,如图;

4、出现黑色箭头对着线条的中心部位按照鼠标左键向下或者向上拉,出现折线,然后选择平滑变形,如图;

5、选择平滑变形之后变成波浪线,可以调整振幅和频率来达到想要的波浪效果,如图;

coreldraw里面如何把**的四周弄成不规则的图形。比如一个矩形,需要上面一条线变成波浪曲线,怎么改?

4楼:g肯定

大概你是想用左边的4个点内像素投到右边的4个点形成矩形图像把。图像的几何变换一边都是用原图像和一个3×3的变换矩形相乘来得到的,像你这种应该是属于投影变换,即用四个对应的点坐标来解3×3变换矩阵中的变换系数,然后用原图像所有的点来乘以这个变换系数得到其在这种投影关系下新的坐标。

能否详细描述下你指的不理想?我猜测的话可能会碰到以下几种情况:

1.投影后出现空洞,由于原图的投影结果不可能覆盖到所有的目标图像位置,所以必须采用反向投影解决。

2.投影出现锯齿,由于插值后取整数位置引起,采用双线性或更高的三次卷积插值会好点

3.颜色不正常,可能从rgb转到yuv后再进行投影变化可解决。

5楼:匿名用户

1、画矩形—转曲—f10选节点—转换直线为曲线—拉动节点到你需要的位置,拉到节点两边的箭头指示,调整弧度。重复动作。如图。

2、导入目标**

3、效果—图框精确裁剪—放置在容器中

4、调整目标图像至你满意为止,完成制图!

(注:我截图的下半部分是个矩形,不是贝塞尔曲线)

6楼:匿名用户

先做一个矩形,然后转曲,再用f10造型工具,把矩形的4个角的节点都选中,接下来你点我截图给你的图中,第4个黑色的键,这样4个角都能够自由点选,并且自由拖拽改变形状。

最后,你再把**置入进去。

7楼:羊身鱼尾

??**??

可以先画个你想要的边框,然后把**嵌入进去。

8楼:匿名用户

先右键,打散,再用曲线工具(就是像一支钢笔形状的)打开以后选择曲线工具。

9楼:匿名用户

矩形好像不能直接变成波浪曲线吧,要不转成曲线打散试试

10楼:陈媛

先转曲,再到变形工具中选择拉链变形,就能拉出你想要的波浪效果

coreldraw中如何绘制规则波浪线?

11楼:金沙专利司法网

先用曲线工具画出1个基本图形,设置好再制的间隔距离,根据长度复制。

先用曲线工具画出2个基本图形,2个基本图形之间保持想要的间距,单击工具栏中的“交互式变形工具”,选择“调和”,分别点击2个基本图形。

先画一根直线,单击工具栏中的“交互式变形工具”,选择“变形”,再在弹出的属性栏中选择“拉链变形”,在幅度和频率中分别输入值,再点击后面的“平滑式变形”。

coreldraw画均匀的波浪线

12楼:游园小憩

先画一根直线,单击工具栏中的“互动式工具组”,选择“互动式变形工具”,再在弹出的属性栏中选择“拉链变形”,在幅度和频率中分别输入波形的波峰到波底的值、波浪线个数,再点击后面的“平滑式变形”,即可生成标准的波浪线。同时你还可以根据自己的需要随时调整波峰值和波浪个数。

coreldraw里怎么画波浪线

13楼:软狂

coreldraw:http://****downxia.***/downinfo/4480.html

1、画一条直线,别的图形也行。

2、用交互式变形工具。

3、拉链变形 平滑变形(参数因需要而定)。

14楼:亳冰

用变形工具,拉链变形,先画一条直线,拉链变形拉一下,然后选择平滑变形就可以了,其他自己调整,看自己想要的效果。

如何在coreldraw里画波浪线!有没像画直线那样快的?

15楼:匿名用户

没有像画直线那样快的,画波浪线可以按下面的步骤 1选择2点线工具,单击并按住ctrl键绘制出一条直线。也可以使用钢笔等其他工具绘制出直线。 2选择coreldraw工具箱中“变形工具”组中的“扭曲”命令。

3在扭曲工具属性栏做如下设置:属性栏中选择如何在coreldraw里画波浪线!有没像画直线那样快的?

coreldraw怎么画波浪线

16楼:夕阳

coreldraw画波浪线的方法,如图所示:

如何在coreldraw中做出规则的波浪曲线和三角形?

17楼:守时he做人

你可以用贝赛尔画一条直线,就是按住ctrl键绘制,然后选中两端的节点,再点击添加节点工具,一直点一直点,它是等分的.直到你觉得节点够了,然后选中所有的节点改为曲线点,然后再按shift键隔一个节点选一个节点,最后再按用上下光标键移动你选中的节点,这样就形成了一条规则的波浪线.至于规则的三角形就很容易了,你先画一条直线,旋转45度或者60度,随你,选中,然后按往ctrl键,选中左边中间的一个节点往右边拖,(不要拉过头了,不然会变形的,就不是规则的了.

)也就是镜像,左键不要放,按右键复制,就是镜像复制,我相信你应该会,再连起来就行啦.

18楼:匿名用户

贝兹曲线,多做节点,做好中心节点,间隔选取,推出,就做好了波浪线。三角形在多边形工具里面了。