怎样让UI界面有视觉延展性,如何做出优秀的UI界面

2020-11-18 12:15:46 字数 5238 阅读 5334

1楼:扬起360度微笑

你好,ui设计的发展方向非常广泛,如果基础相对比较差或者零基础的话,你可以参加系统专业的培训,无论参加任何培训,品牌影响力都是一个重要考量,ui培训也不例外。选择品牌认可度比较高的ui培训机构,查看其开设的课程是否符合自身需求,不盲目随大流;师资力量是培训机构的灵魂所在,是让学员获得真才实学的根本。选择好的培训时一定要对比教学,项目,就业等,慎重选择。

如何做出优秀的ui界面

2楼:优就业张老师

今天简单介绍两个方法,可以供大家参考,也可以找一些

ui设计资料,大纲如下:

1.品牌基因法

2.“抄”现实

3.多管齐下

这个就不多说了,写过很多篇了,没看过的可以去看下:

《品牌基因法做图标——实战篇》

所有的图形其实都是对现实物体的提炼与再加工,所以如果我们能够很好的“抄”现实,那必将是一个很棒的设计技能。怎么样“抄”现实呢?举个例子,现在来画一个啤酒的易拉罐。

首先我们要去找到一个真实的易拉罐如下图:

ui设计

接下来开始“抄袭”它的造型,大家要善于提炼与概括一些形状,例如看到这个这个易拉罐我们就能知道,它大体是由两个矩形两个梯形组成的:

ui设计

很多人说自己造型能力不行,那我们就多用规则的图形去拼凑,还有现实的物体给你参考,你还有啥不行的,再不行,抽你信不信?有了大体框架,慢慢加一些细节,最后得到下面的线稿:

ui设计

线稿画好之后,就加个颜色呗:

ui设计

为了增加质感,咱再加点高光、投影:

ui设计

这样一个原创的“抄”现实作品不就出来了!我们再来个例子,还是画一个酒瓶,如下图:

ui设计

首先还是先画造型,注意,有曲线的地方如果实在不会用布尔运算,就上钢笔吧,但一定要过度平滑,不然看着就会不精致。得到线稿如下:

ui设计

接着上颜色,加高光、阴影:

ui设计

“抄”现实是设计师必备的技能,非常锻炼我们对事物的概括能力,掌握了这招,你就是最棒的!

怎么练呢?

像我这样,一段时间给自己一个主题,比如“酒瓶”,那我这一段时间就画各类酒瓶,画到自己满意为止!菜宝宝最近在画的主题是各地建筑,如下图:

ui设计

ui设计

最开始不要害怕和别人的风格太像,这都正常,每一个独特的风格都是在大量练习与思考之后才能形成的,前期只要内容不同就ok,不要在乎有别人的影子,所以:去练吧,宝贝儿!

虽然“抄”现实是一个很好的原创技法,但还是会有很多同学会去直接借鉴别人的作品,为啥呢?来的快啊!如果你非要借鉴别人的作品,也没关系,我忍你,但这里必须要告诉你一个提高原创度的方法,就是多找几个参考,每个参考提取一点可借鉴的地方,比如我们画一杯扎啤,这里找到两个可以借鉴的参考(大家可以找更多):

ui设计

大体的轮廓可以参考左图,但颜色和细节参考第二个,最后得到自己的原创作品:

ui设计总结

3楼:匿名用户

他山跨平台混合应用开发框架(ohui),是使用gecko(v1.9~v52)嵌入,实现跨平台混合应用的开发。

支持xp/2000/win7,8,9,10+

x32/x64,linux,android 系统,支持xul, html(5), css(3),

js,c/c++混合编程开发界面。ohui扩展版支持web透明渲染,可以将dom任意节点以任意透明度绘制到窗口上,支持打印及打印预览,支持html,css,js开发右键菜单,并在屏幕任意位置弹出显示。ohui

v22.0发行包大小13mb(linux下21mb).v45 for android 23mb.

ui界面视觉元素有哪些常见的构成形式

4楼:匿名用户

ui 图标的设计和绘制,注意线条的画法、透视点和黑白灰的关系,以及雕刻碑文的质感、姓氏立体字的设计和绘制,然后就是中鹏ui色彩的练习:饱和度、明度、色相、彩色静物、环境色以及原创系列图标上色。

怎样才能做好ui前端设计,让界面更好看?

5楼:情绪大于心态

ui设计是通过一系列的设计和优化使得软件界面和外观得到提升,让使用者更加舒心和愉悦。这是个比较关键的一环,关系到直接的用户体验。所以itjob学习ui设计,可以让软件外观再上一个台阶。

6楼:千锋教育

ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户

与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

好的ui设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。ui设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。

如何让界面中的重要元素变得突出

7楼:匿名用户

1.具有清晰的视觉层次。布局应当让页面各元素之间的关系和重要性一目了然。

你可以通过适当使用下列属性来实现视觉层次:焦点:指用户首先关注的区域。

形式上被赋予焦点属性的ui元素一定要表达重要的内容。视觉流:指用户关注区域的顺序。

可以根据任务逻辑和用户的浏览习惯来设计恰当的视觉流。好的视觉流应该清晰、合理、顺畅、自然。关联:

在逻辑上相关的ui元素应具有清晰的视觉关系。错误:逻辑上相关的ui元素在空间上被分隔,且没有明显的视觉关联。

对齐:使页面工整,信息呈现有序,便于用户扫视。错误:

没有对齐影响了页面效果且不便于用户扫视。不要因为功能需要和对极限情况的顾虑而轻易牺牲掉页面的视觉展现。强调:

可以根据ui元素间的相对重要程度进行强调。2.针对用户的阅读模式来设计布局。

大部分人的阅读习惯是从左向右,至上而下。阅读分为沉浸式阅读(immersivereading)和扫视(scanning),前者的目的在于理解,后者在于定位。浏览**时,用户不会沉浸在ui本身,而是沉浸在他们的目标任务中,因此扫视是最常使用的阅读模式。

用户只在确信必要时才仔细阅读大量文本。针对扫视的布局设计可以适当强调主要的ui元素,弱化次要的。包括:

1)将主ui元素放在扫视路径上。2)避免将重要信息放在左下角或者页面底端或者需要滚动很多的控件上。3)考虑使用渐进方式来隐藏次要的ui元素。

4)将任务相关的重要信息要直接表现在控件上。用户更倾向于关注交互控件上的标签,而不是辅助型的静态文本。错误:

用户必须阅读辅助型文本后才能明确“确定”按钮的作用。正确:直接将按钮的作用描述作为控件标签,便于用户理解。

5)不要展示大段文本,去除不必要的文本。多文本时格式化展示。注:

常规模式也存在例外。眼动议实验指出,真实用户的行为很没有规律。此模式的目的在于帮助你做出更好的决定,而不是精准的描述用户行为。

3.合理利用页面空间。保持页面的视觉平衡。

避免拥挤和对空间的浪费。确保关键数据没有被截断,除非数据特别长。错误:

逻辑上相关的ui元素在空间上被分隔,且没有明显的视觉关联。控件的尺寸和间距恰当,没有不必要的滚动。一个任务尽量在一屏内完成。

实际情况中,我们用户的页面空间要小于屏幕分辨率,它会因各种因素而压缩,如:非全屏操作(弹出窗口和对比浏览),浏览器本身及各种辅助栏对屏幕的占用等,设计中要考虑这些情况。4.

不要让布局本身成为突出的ui元素,保持视觉简洁(visualsimplicity)。减少内容和展现上的嵌套层级。减少控件不同尺寸的数量,例如,在界面上只使用一两种按钮宽度。

采用轻量级的分组和分割方式,可以用布局本身和分隔符代替分组框。使用尽量少的对齐线。5.

选择与页面类型相匹配的版式。在设计之初,应充分考虑页面承载的内容、功能和属性,继而选择适合该页面的版式。不合适的版式会造成用户的阅读困扰,降低任务的完成效率。

标准和规范:1.栅格化:

我们所说的栅格化是指在网页设计工作中对栅格系统的建立和应用。网页栅格系统**于平面栅格系统,它以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。栅格化可以使信息呈现工整简洁、美观易读,降低页面开发和运维成本。

它结构变化相对灵活,扩展性强。2.以8px为横向栅格单位:

以8px为横向栅格单位,页面所有元素宽度都可以是2的倍数,包括**和版块宽度,这样可以在一定程度上加快页面(特别是对于j-peg**)的渲染速度(基于计算机内部二进制的运算机制)。其在扩展和兼容性上也有一定优势。在阿里巴巴中文站中,布局间距的最小单位为8px,布局区块采用32px(8px*4)和24(8px*3)两种粒度单位,分别组成以下两种可实现的栅格系统:

32px:适用于市场、社区等相关页面24px:适用于旺铺相关页面3.

页面定宽:自适应可以根据浏览器显示情况自动调整页面宽度,但是因为用户水平方向的聚焦范围有限,所以当页面过宽时,用户的浏览和操作成本会增加;而当页面过窄时(如用户同时开启两个浏览器对比查看商品搜索结果),自适应则会导致布局变形和内容错乱。给页面规定宽度可以避免这些问题。

在综合考虑当下主流分辨率情况、浏览器外观对显示空间的占用、人机工程学中对水平视角和聚焦范围的规定以及8px单位等多种因素后,我们认为960px是一个相对更加合理的页面宽度。

ui界面都差不多,如何为设计做出自己的风格?

8楼:

我们的目的是在用户界面ui(用户界面),总结起来就是一句话是 - 接口

和工具。这个接口实际上是体现在我们生活的每一个方面中,例如,当我们斩波刀柄是这样的接口,当方向盘和仪表盘的汽车是这个界面,看电视的远程控制和屏幕界面,当使用一台计算机的键盘和显示器是这个接口。

因此,我们可以把界面可以被分为两类:硬件接口和软件接口。特定的软件界面的ui设计中,我们也可以称为特殊或窄的ui设计。

视觉识别(vi)。 vi视觉识别是英文视觉身份的缩写,指由于独特的名称,标志,标准字,标准色等视觉元素和其他公司不同业务。六,必须借助于某种物质,如工厂,商店,广告牌,产品外观和包装等方面表达载体。

根据人体工程学的研究,主要方式人们获取信息的可视化,约占80%,所以vi是整个企业形象识别系统中最直观,具有冲击力最大的部分。 ci六人的意识,从早期的ci策划开始,主要是vi策划。六,虽然比mi,bi容易实现,高的显示效果,但其对公司形象的影响并没有持续多长时间和深入,有时也很难全面反映心肌梗,就很难全面反映ci的内容,从而走出了识别和行为识别概念本身是缺乏视觉识别的活力