终端的关系和服务器客户端的关系之间的概念有什么不同

2020-11-28 21:42:18 字数 5485 阅读 8970

1楼:匿名用户

新终端与主机开发总结

.开始新工作已经有两周的时间了,自己对以后的工作也有了基本的了解,主要就是对银行联机系统的开发,银行里开发的程序主要分联机与批量,联机系统相对批量系统来说是实时性要求比较高的,通过与用户的交互获取信息,在很短的时间内处理并应答。银行的系统相对于普通的系统来说,安全性要求较高,而且全行的数据统一在一个系统中处理,所以需要用到ibm的大型机,自己本来以为没接触过这类的开发,应该跟我以前的开发环境很不一样,但其实只要对大型机的系统和大型机的开发做基本了解就可以了,因为一些底层的东西早已经有人封装好了,我们只是在专门的开发工具上针对不同的业务要求做开发,所以写的程序结构都差不多,当慢慢的了解一些基本概念和累计一些相关经验之后,我感觉应该问题不大。

新终端与主机的关系有点类似我们win32程序中的客户端与服务端的关系,新终端开发并不复杂,工行已经提供了一个可视化的开发工具,做界面就像在delphi中一样,只需要把你所需的控件拖放到界面上就可以了,所见即所得,把界面整理好之后还要做的工作有两点,一个是控制用户信息的输入,另一个是将用户的信息通过规定好的dsr文件打包上传到主机,等待主机处理完返回数据包,将数据包接包得到结果显示给用户看。新终端的开发跟我以前的一些开发很相似,我学起来很顺利,两天就完成了一个练习的编码与测试。主机的开发相对新终端来说就会比较陌生一点,我只能通过看例子程序来了解它的基本架构与处理流程,一般一个主机程序分成两个gcl文件,一个放在对公分区,一个放在个人分区,主机程序的大致结构都是一样的,根据不同的业务需求需要设计不同的dsr文件,具体的处理也会有所不同。

主机开发用的是gcl语言,这种语言跟java很相似,参考着以前的程序应用起来没什么问题。工行定义好了很多基本的接口和结构,在主机开发中你就需要知道你需要哪些接口和结构,,这些应该是软需提供的或者是根据你的经验得到的。主机的程序我还没有很熟悉,只是大概的了解并拷贝修改了一份,可能随着以后应用的增多会有更多的理解。

接下来的这段时间我应该就在新终端和主机上面做开发了,现在我在总结一下一个交易的基本开发流程。1:写软件需求,设计dsr文件;2:

做主机的开发;3:做新终端的开发;4:测试; 测试前也有几步工作要做,首先必须定义你的交易和主机程序,要new copy你的主机程序,每一次修改生成都要new copy一次,然后要发布你的新终端的程序,通过ctt字符界面或则att图形界面就可以对你的程序进行测试了。

测试还有很多方法与技巧,我也还不是掌握的很好,下次我再写一篇专门讲测试的。

计算机终端、客户端、服务端都是什么概念,他们之间的区别是什么?谢谢,大家,小弟是菜鸟

2楼:匿名用户

终端也称终端设备,是计算机网络中处于网络最外围的设备。客户端或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。

终端、客户端、服务端的区别如下:

1、指代的对象不同:

终端指的是设备,客户端指的是用户本地服务程序,一般安装在普通的客户机上。而一般大型的服务端都是在linux环境下搭建。运行服务端的电脑称之为“服务器”。

2、功能不同:

对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。

3楼:匿名用户

你家--------电信机房---------对外提供共享的企业单位电脑

4楼:冷落奇才

都是有权控制pc分机的控制器!

服务器端和客户端有什么区别?

5楼:匿名用户

简单来说

服务器端指response,就

好比sina、163、sohu。

客户端指request,就好比你我等终端客户pc。

一般我们访问个大**,都是我们,也就是客户端发出请求,然后对方服务器段响应,结果就是返回了页面路径给我们,我们再根据路径看到了网页。

这里说得比较简单,复杂的是传给我们的东西有很多种,但原理是一样的,一个请求,一个响应。

6楼:匿名用户

这个仅仅是口头说法上的区别,服务器是指服务器主机,服务端是指服务终端。

举例说明,电脑可以称之为服务器,一台专业的服务器主机比一般的电脑耐用性强而已,其实还是电脑主机;打印机print slooper在system32目录下,运行在系统底层协议,虽然没有显示操作界面单他还是一个软件,服务端软件,他负责打印机工作指令发送,通过数据线给打印机上机位,iis也可以叫服务端,提供web服务。

服务其实是相对的,客户端也可以提供服务,但在语言表达上,我们为了突出服务的主次关系,把重要的能提供服务的叫服务端。

7楼:匿名用户

客户端一般指的软件的使用方 终端指设备的使用方 客户端可以是一个游戏程序 终端就是手机、笔记本等实物

满意请采纳

8楼:匿名用户

客户端mod指在客户端使用的游戏附

加模组,

服务器mod指在服务器使用的游戏附加模组,就mc来说,很多需要服务端的mod的客户端和服务器mod是通用的。而且就我所知,有服务端mod就有对应的客户端mod,当然也有许多客户端专用mod(没有对应的服务端)

9楼:匿名用户

服务端是在服务器上装的或者被控制的电脑上装,客户端就是在你本机安装或者在控制端的电脑上装

10楼:匿名用户

提供**服务的是服务器端,发出浏览请求的是客户机端

11楼:凝云追雨

我们现在打开某某某网页,我们就是服务端。我们浏览网页,点击网页,内容就是由对方服务器提供的。说简单一点就是服务器就是个饭店,服务端饭店里的席位。

12楼:傅诗翠系皛

楼上说的都很复杂,说白了,谁来设置要实现什么功能,那就是服务端,那他设置的东西谁来用,来连接,就是客户端!很好理解吧?嘿嘿。

13楼:微小的大

在网络上提供服务的叫

做服务器端(server) 享受服务的叫做客户端(client)比如网络游戏,你玩的界面就是客户端,服务器就是服务器端 ;

你上网浏览网页 你的机器就是客户端,而提供网页的就是服务器端。

网络上的服务一般都是要你装了相应的客户端程序才能享受到服务,比如上网浏览网页要装ie之类的浏览器 网络游戏也要装相应的登陆程序一样。

服务器端和客户端有什么区别

14楼:皮蛋粯子粥

1、定义不同:

客户端:客户端(client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。

服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个pc对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。

2、程序编写:

客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用ie或者firefox等浏览器。

服务器端:需要编写server服务端程序。

3、组成不同:

客户端:浏览器既是客户端。

服务器端:**处理器、内存、芯片组、i/o总线、i/o设备、电源、机箱和相关软件。

4、储存方式不同:

客户端:不需要储存。

服务器端:包括sas/sata、pcie闪存卡、nvme闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。

5、服务对象不同:

客户端:使用客户服务。

服务器端:为客户端服务。

15楼:sky小呆呆

区别是两者的服务对象不同。服务器端是为客户端服务的,客户端就是为真正的“客户”来服务的,所以这两者之间不同,但又密切相连,客户端是请求方或者说是指令发出方,而服务器端是响应方。

1、客户端:在web中是以request对象存在的,发送请求给服务器端处理,具体的使用方法可以查找javaee的servletrequest以及其子类。

2、服务端:顾名思义是服务的,客户端发送的请求交给服务器端处理,是以response对象存在,服务器端处理完毕后反馈给客户端。

扩展资料:

客户端与服务器端的通信过程

1、通信首先需要进行通信的实体

电脑&&文件服务器(可能是台功能强大的电脑),电脑&&打印机。

2、然后是通信的媒介

如上面例子中用到的电缆或光缆,当然也可能是介于某一频谱范围内的看不见的无线电波。

3、最关键的是通信协议

电脑要和打印机交流,必须要规定通信的规矩,即协议(电脑发送一段数据过去,也许就是一个符号'y',但打印机需要明白这是要打印的意思,所以他们事先要规定好什么是什么的意思,才不会出现对牛弹琴的现象)。

当然,协议的种类非常多。信息从电脑发出到文件服务器,就进过了许多的协议。本来是一段文字,经过某种协议被转化成能在媒介中传递的电信号或电磁波等信号,这些信号要达到文件服务器那一端,中途可能会碰到一系列的节点(能接受信息并做出处理的系统,如路由器)。

节点会按照某种协议告诉这些信号该怎样走才能到达文件服务器,然后信号开始沿着该节点告诉他的方向继续传递(要知道互联网的线路可是比蜘蛛网复杂的多,没有中间一系列节点的帮助,要达到目的地都是很不容易的)。

最好要到达目的地时,要按照协议将电信号或电磁波信号转换为文件服务器能识别的信息。意思大概就是这样,如果想知道具体什么协议的话,就需要查看相关文献了,重中之重莫过于tcp/ip协议了。

16楼:

楼上说的都很复杂,说白了,谁来设置要实现什么功能,那就是服务端,那他设置的东西谁来用,来连接,就是客户端!很好理解吧?嘿嘿。

17楼:薄荷

【区别】

客户端:在web中是以request对象存在的,发送请求给服务器端处理,具体的使用方法可以查找javaee的servletrequest以及其子类。

服务器端:是指服务器在计算机网络中的客户端 - 服务器关系中执行的操作。

通常,服务器是在远程服务器上运行的计算机应用程序,例如web服务器,可从用户的本地计算机,智能手机或其他设备访问。因为他们需要访问不可用的信息或功能操作可以执行服务器端的客户端,或者是因为在执行这样的操作的客户端将是缓慢的,不可靠的,或者不安全的。

客户端和服务器程序可以是通常可用的程序,例如免费或商业网络服务器和网络浏览器,使用标准化协议彼此进行通信。或者,程序员可以编写自己的服务器,客户端和通信协议,这些协议只能彼此使用。

服务器端操作既包括响应客户端请求而执行的操作,也包括非面向客户端的操作(如维护任务)。

客户端是客户端 - 服务器模型的一部分,目前仍在使用。客户端和服务器可以是在同一台机器上运行的计算机程序,并通过进程间通信技术进行连接。结合inter***套接字,程序可以通过inter***协议套件连接到在可能的远程系统上运行的服务。

服务器等待潜在客户端发起他们可能接受的连接。

一词最早应用于设备是不是能够运行自己独立的程序,但可以通过网络与远程计算机进行交互。这些计算机终端是分时大型计算机的客户。

请问产业链与价值链有什么不同,产业链和产业价值链有什么关系,是相同的概念吗?

1楼 匿名用户 价值链 价值链的概念是由美国哈佛商学院的迈克尔 波特michael e porter于1985年在其所著的 《竞争优势》一书中首先提出的。他认为 每一个企业都是用来进行设计 生产 营销 交货等过程及对产品 起辅助作用的各种相互分离的活动的集合。 1 任何企业的价值链都 是由一系列相互...